آموزش 3ds Max و V-Ray: نورپردازی و رندر داخلی

3ds Max and V-Ray: Interior Lighting and Rendering

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: با این دوره عملی و مبتنی بر پروژه ، ویژگی های نورپردازی و رندر V-Ray را برای 3ds Max کاوش کنید. مربی جورج مائستری نحوه تولید تفاسیر با کیفیت بالا از صحنه ها و محیط های داخلی - مهارت لازم برای طراحی ساختمان های مسکونی و تجاری ، انیمیشن و بازی ها را توضیح می دهد. در حالی که مزایا و محدودیت های ابزارهای مختلف مانند روشنایی فوتومتریک ، چراغ های کمکی و پر کننده و چراغ های محیطی را بررسی می کنید ، نحوه ایجاد نور واقع بینانه در روز و شب را بیابید. سپس نحوه رندر یک صحنه را ببینید و سپس لایه های رندر خود را به فتوشاپ برسانید تا سایه ها ، بازتاب ها و سایر جلوه های نهایی را اضافه کنید. در هر سناریویی - از طلوع تا غروب خورشید و دوباره به صورت شبانه روزی ، هر آنچه برای روشنایی اتاق نیاز دارید را فرا خواهید گرفت.
      موضوعات شامل:
      • استفاده از جبران نوردهی
      • استفاده از نور سنجی
      • افزودن نور خورشید
      • تنظیم چراغ های کمکی
      • چراغ های متعادل کننده
      • ارائه در روز
      • آهنگ سازی در فتوشاپ
      • روشنایی شب
      • ارائه و آهنگسازی شبانه
      • افزودن بازتاب ها و لمس های نهایی

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • تکنیک های مهم برای روشنایی فضاهای داخلی Critical techniques for lighting interior spaces

      • نحوه استفاده از پرونده های مثال How to use the example files

      1. تنظیم صحنه 1. Setting Up the Scene

      • V-Ray را تنظیم کنید Set up V-Ray

      • از جبران نوردهی استفاده کنید Use exposure compensation

      • استفاده از نورپردازی فوتومتری Whether to use photometric lighting

      2. نورپردازی برای روز 2. Lighting for Daytime

      • قرار دادن اولیه دوربین Preliminary camera placement

      • یک محیط اضافه کنید Add an environment

      • روشنایی محیط را تنظیم کنید Set up environmental lighting

      • نور خورشید را اضافه کنید Add sunlight

      • چراغ های کمکی Auxiliary lights

      • روشنایی را پر کنید Fill lighting

      • چراغهای متعادل Balancing lights

      3. ارائه و ترکیب روز 3. Daytime Rendering and Compositing

      • عناصر رندر V-Ray را درک کنید Understand V-Ray Render Elements

      • عناصر روشنایی ایجاد کنید Create lighting elements

      • عناصر بازتاب را تنظیم کنید Set up reflection elements

      • یک عنصر رنگ wireframe اضافه کنید Add a wireframe color element

      • بازتاب ها را در فتوشاپ تنظیم کنید Adjust reflections in Photoshop

      • درخشش نور خورشید را اضافه کنید Add sunlight glow

      4. نورپردازی برای شب 4. Lighting for Night

      • یک محیط تنظیم کنید Set up an environment

      • نور محیطی را اضافه کنید Add environmental light

      • ایجاد شعله های آتش Create flames

      • نور آتش را شبیه سازی کنید Simulate firelight

      • چراغ کف را روشن کنید Illuminate a floor lamp

      • روشنایی کمکی را اضافه کنید Add auxiliary lighting

      • با پر کردن نور نهایی کنید Finalize with fill light

      5- پخش شبانه و آهنگسازی 5. Night Rendering and Compositing

      • عناصر رندر را تنظیم کنید Set up render elements

      • عناصر انتخاب را اضافه کنید Add selection elements

      • ارائه نهایی Final render

      • ارائه نهایی Final render

      • لایه بندی کامپوزیت در فتوشاپ Layer the composite in Photoshop

      • لایه بندی کامپوزیت در فتوشاپ Layer the composite in Photoshop

      • نور و سایه را در فتوشاپ اضافه کنید Add light and shadow in Photoshop

      • نور و سایه را در فتوشاپ اضافه کنید Add light and shadow in Photoshop

      • بازتاب ها را در فتوشاپ تنظیم کنید Adjust reflections in Photoshop

      • شعله ها را تنظیم کنید Adjust flames

      • لمس نهایی Final touches

      • لمس نهایی Final touches

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش 3ds Max و V-Ray: نورپردازی و رندر داخلی
      جزییات دوره
      1h 47m
      38
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      3,335
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      George Maestri George Maestri

      کارگردان و تهیه کننده انیمیشن جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.

      جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.