آموزش مکانیک‌های پیشرفته و شخصی‌سازی بازی‌های دفاع از برج (Tower Defense) - آخرین آپدیت

دانلود Advanced Tower Defense Mechanics and Customization

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره دارای قابلیت Coursera Coach است! روشی هوشمندتر برای یادگیری با مکالمات تعاملی و آنی که به شما کمک می‌کند دانش خود را آزمایش کنید، فرضیات را به چالش بکشید و در حین پیشرفت در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. با تسلط بر مکانیک‌های پیشرفته و تکنیک‌های شخصی‌سازی در Unity، پتانسیل کامل بازی Tower Defense خود را آزاد کنید. این دوره تجربه عملی با آخرین ابزارهای Unity را فراهم می‌کند تا به شما در تنظیم دقیق رفتارهای برج‌ها (Turrets)، ایجاد دشمنان تخریب‌پذیر و ساخت جلوه‌های بصری و صوتی غوطه‌ورکننده کمک کند. چه به دنبال ارتقای بازی خود با هوش مصنوعی پیشرفته باشید و چه بخواهید عناصر گیم‌پلی پویا را معرفی کنید، مهارت‌های لازم برای توسعه یک تجربه حرفه‌ای و جذاب از بازی دفاع از برج را به دست خواهید آورد. با پیشروی در دوره، شما عمیقاً به شخصی‌سازی ویژگی‌های برج‌ها مانند میزان آسیب (Damage)، برد (Range) و سرعت شلیک خواهید پرداخت. همچنین یاد می‌گیرید که واحدهای دشمن متمایز با ویژگی‌ها و رفتارهای حرکتی متفاوت ایجاد کنید که استراتژی گیم‌پلی را تقویت می‌کند. با آموزش‌های پیشرفته در مورد دشمنان تخریب‌پذیر، شما نوار سلامت (Health Bar) را پیاده‌سازی کرده و دقت شلیک برج‌ها را بهبود می‌بخشید تا تجربه‌ای صیقل‌خورده و واقع‌گرایانه ایجاد کنید. این دوره مفهوم Scriptable Objects را برای ذخیره و مدیریت کارآمد داده‌های بازی معرفی می‌کند که شخصی‌سازی روان‌تر مکانیک‌های بازی را امکان‌پذیر می‌سازد. شما همچنین با افکت‌های ذرات (Particle Effects)، صداها و جلوه‌های بصری، از جمله افکت انفجار هنگام مرگ دشمنان کار خواهید کرد که تجربه کلی بازیکن را بهبود می‌بخشد. علاوه بر این، دوره شما را در پیاده‌سازی سیستم‌های تولید موجی دشمنان (Wave-based Spawning) و سیستم‌های اقتصاد درون‌بازی راهنمایی می‌کند که به شما اجازه می‌دهد درجه سختی بازی و سیستم‌های پاداش را به صورت پویا تنظیم کنید. این دوره برای توسعه‌دهندگان سطح متوسط بازی طراحی شده و برای کسانی که می‌خواهند بازی‌های دفاع از برج خود را به سطح بالاتری ببرند، عالی است. این دوره برای هر کسی که درک پایه‌ای از توسعه بازی در Unity دارد و می‌خواهد ویژگی‌های پیشرفته‌تر را برای خلاقیت و کنترل بیشتر کشف کند، ایده‌آل است. این دوره گزینه‌ای عالی برای علاقه‌مندان به ساخت بازی‌های تعاملی، دقیق و استراتژیک است. در پایان دوره، شما قادر خواهید بود مکانیک‌های پیشرفته دفاع از برج، از جمله دشمنان تخریب‌پذیر، سیستم‌های UI پویا، رفتارهای قابل شخصی‌سازی برج‌ها و دشمنان و همچنین ادغام جلوه‌های بصری و صوتی پیچیده را در بازی خود ایجاد کنید.

سرفصل ها و درس ها

بخش A.06 ساخت دشمنان تخریب‌پذیر Part A.06 Building Destructible Enemies

  • استفاده از Scriptable Objects برای ذخیره داده‌های دشمن Using Scriptable Objects to Hold Enemy Data

  • نمایش نوار سلامت (Healthbar) Displaying a Healthbar

  • کاهش سلامت دشمن Reducing Enemy Health

  • بهبود دقت شلیک Improving Shooting Accuracy

بخش A.07 شخصی‌سازی با Scriptable Objects Part A.07 Customising with Scriptable Objects

  • شخصی‌سازی ویژگی‌های برج (Turret) Customising Turret Properties

  • برنامه‌نویسی با ویژگی‌های برج Programming with Turret Properties

  • تعریف انواع مختلف برج‌ها Defining Individual Turret Types

  • تعریف انواع مختلف دشمنان (Creep) Defining Individual Creep Types

  • کار با دستی برخوردکننده‌ها (Colliders) Manually Working with Colliders

بخش A.08 صداها و جلوه‌های بصری Part A.08 Sounds and Visual Effects

  • ساخت محیط بازی Building the Environment

  • قرار دادن سکوها (Platforms) Placing Platforms

  • تنظیم دقیق صداهای شلیک Finessing Shooting Sounds

  • سیستم ذرات آتش Particle System Flames

  • فعال و غیرفعال کردن سیستم‌های ذرات Switching Particle Systems on and off

  • افزودن جلوه‌های شلیک برای دو برج تفنگ Adding Shooting Effects for Two-Gun Towers

  • انفجار مرگ دشمن بخش ۱ Enemy Death Explosions Part 1

  • انفجار مرگ دشمن بخش ۲ Enemy Death Explosions Part 2

  • انفجار مرگ دشمن بخش ۳ Enemy Death Explosions Part 3

بخش A.09 مکانیک‌های بازی دفاع از برج Part A.09 Tower Defence Game Mechanics

  • موج‌های دشمن بخش ۱ Waves Part 1

  • موج‌های دشمن بخش ۲ Waves Part 2

  • طرح‌بندی UI برای اطلاعات بازی UI Layout for Game Information

  • نمایش تعداد موج‌ها Displaying Wave Counts

  • کسب پول در بازی Making Money

  • شمارش جان‌ها Counting Lives

  • تغییر مقیاس زمان بازی (Timescale) Changing the Game Timescale

  • خرج کردن پول برای برج‌ها Spending Money on Towers

  • ارتقا و حذف برج‌ها Upgrading and Removing Towers

  • پایان بازی (Game Over) Game Over

نمایش نظرات

آموزش مکانیک‌های پیشرفته و شخصی‌سازی بازی‌های دفاع از برج (Tower Defense)
جزییات دوره
7h 47m
28
(آخرین آپدیت)
6
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده