آموزش یادگیری ج - آخرین آپدیت

دانلود Learning C

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: C 言語は UNIX という OS を記述するために開発されたプログラミング言語です。コンピュータを直接制御する記述が可能で、組み込みシステムの開発を中心に今も使われています。このコースではプログラミング初心者を対象に、統合開発環境の ECLIPSE を使用して、データ型や制御文、ライブラリ関数など C 言語の基本的な文法を学びます。プログラムとは何かという初歩的な内容や、コンパイラやプリプロセッサといった初心者が疑問に思う点も説明します。また配列を使った基本的なアルゴリズムも解説します。このコースを学習すると C 言語に限らずプログラミングの基礎が身につきます。ぜひプログラム開発の第一歩としてお役立てください。

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

イントロダクション イントロダクション

  • 「C 入門」コースへようこそ! 「C 入門」コースへようこそ!

1. سلام جهان 1. Hello World

  • درک روند Understanding the process

  • به دست آوردن کامپایلر و IDE Obtaining a compiler and IDE

  • تدوین یک برنامه نمونه Compiling a sample program

  • مرور زبان C Reviewing the C language

1. C 言語の概要と環境設定 1. C言語の概要と環境設定

  • ج C言語とは?

  • 既存のプロジェクトをインポートする 既存のプロジェクトをインポートする

  • プログラミング言語とは? プログラミング言語とは?

  • はじめての C 言語プログラムを作成する はじめてのC言語プログラムを作成する

  • ج C言語の開発環境を構築する

  • ج C言語プログラムの開発手順

2. مبانی 2. The Basics

  • معرفی کد C Introducing C code

  • ارسال متن به خروجی Sending text to output

  • چالش: بیانیه ی put () اضافه کنید Challenge: Add a puts() statement

  • راه حل: یک عبارت put () اضافه کنید Solution: Add a puts() statement

  • افزودن نظرات به کد Adding comments to the code

  • بررسی عملکرد printf () Exploring the printf() function

  • چالش: خط جدیدی اضافه کنید Challenge: Add a new line

  • راه حل: یک خط جدید اضافه کنید Solution: Add a new line

  • کار با توالی فرار Working with escape sequences

  • چالش: از توالی فرار استفاده کنید Challenge: Use escape sequences

  • راه حل: از توالی فرار استفاده کنید Solution: Use escape sequences

  • کار با ارزشها و متغیرهایی Working with values and placeholders

  • معرفی متغیرها Introducing variables

  • آزمایش با متغیرها Experimenting with variables

  • با استفاده از شخصیت I / O Using character I/O

  • بررسی عملکرد () Scanf () Exploring the scanf() function

  • کار با رشته ها Working with strings

  • درک حسابی در C Understanding arithmetic in C

  • انجام ریاضی Doing math

  • انجام محاسبات بیشتر Making more calculations

  • چالش: مسابقه ریاضی Challenge: Math quiz

  • راه حل: مسابقه ریاضی Solution: Math quiz

2. c 言語プログラムのスタイル 2. C言語プログラムのスタイル

  • # #includeでヘッダファイルを読み込む

  • ج C言語プログラムは関数の集まり

  • インデント (字下げ とコメントで読みやすく インデント(字下げ)とコメントで読みやすく

3. کنترل جریان 3. Flow Control

  • تصمیم گیری با if Making a decision with if

  • تصمیم گیری های متعدد Making multiple decisions

  • چالش: تصمیم بگیرید Challenge: Make a decision

  • راه حل: تصمیم بگیرید Solution: Make a decision

  • حلقه در حالی که Looping with while

  • تکرار تکه های کد با برای Repeating chunks of code with for

  • چالش: از یک سری اعداد خارج شوید Challenge: Output a series of numbers

  • راه حل: یک سری اعداد را تولید کنید Solution: Output a series of numbers

  • حلقه های تو در تو Nested loops

  • درک توابع Understanding functions

  • اضافه کردن یک تابع Adding a function

  • انتقال مقادیر به یک تابع Passing values to a function

  • چالش: یک عدد را ارزیابی کنید Challenge: Evaluate a number

  • راه حل: یک عدد را ارزیابی کنید Solution: Evaluate a number

  • مقدار را از یک عملکرد باز می گرداند Returning a value from a function

3. C 言語で扱うデータ 3. C言語で扱うデータ

  • 定数と変数 定数と変数

  • 文字列は配列で扱う 文字列は配列で扱う

  • 定数の種類 定数の種類

  • 文字を扱う 文字を扱う

  • 1 1次元配列と多次元配列

  • 型の種類 型の種類

  • 配列でデータをまとめて扱う 配列でデータをまとめて扱う

4- مفاهیم میانی 4. Intermediate Concepts

  • دستکاری شخصیت های مجرد Manipulating single characters

  • با استفاده از عملگرهای منطقی Using logical operators

  • دستکاری رشته ها Manipulating strings

  • چالش: یک رشته بسازید Challenge: Build a string

  • راه حل: یک رشته بسازید Solution: Build a string

  • بررسی عبارات ثابت Exploring constant expressions

  • درک آرایه ها Understanding arrays

  • ایجاد آرایه های چند بعدی Creating multidimensional arrays

  • چالش: یک بعد به یک آرایه اضافه کنید Challenge: Add a dimension to an array

  • راه حل: یک بعد به یک آرایه اضافه کنید Solution: Add a dimension to an array

  • درک ساختارها Understanding structures

4 4. 画面表示とキーボード入力

  • printf printf関数でデータを画面に出力する

  • エスケープシーケンスで表示不能文字を表現する エスケープシーケンスで表示不能文字を表現する

  • scanf scanf関数でデータをキーボードから入力する

  • scanf scanf関数の注意事項

5. مفاهیم پیشرفته 5. Advanced Concepts

  • بررسی متغیرها Exploring variables

  • شناختن نشانگرها Understanding pointers

  • با استفاده از نشانگرها Using pointers

  • چالش: یک نشانگر کاراکتر ایجاد کنید Challenge: Create a char pointer

  • راه حل: یک نشانگر کاراکتر ایجاد کنید Solution: Create a char pointer

  • دسترسی به آرایه ها با نشانگر Accessing arrays with pointers

  • ایجاد توابع اشاره گر Creating pointer functions

  • کار با آرایه های اشاره گر Working with pointer arrays

  • تخصیص حافظه Allocating memory

  • چالش: یک برنامه سلام بنویسید Challenge: Write a Hello program

  • راه حل: یک برنامه سلام بنویسید Solution: Write a Hello program

5. 5. 基本的な演算子

  • 代入演算子と算術演算子 代入演算子と算術演算子

  • 優先順位と結合規則 優先順位と結合規則

  • 複合代入演算子とインクリメント/デクリメント演算子 複合代入演算子とインクリメント/ デクリメント演算子

  • 型変換のルール 型変換のルール

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

6. 6. 制御文

  • برای for文で指定回数を繰り返す

  • شکستن break文でループを抜け出す

  • ج C言語と構造化プログラミング

  • انجام ~ در حالی که do~while文で後判定繰り返しを行う

  • در حالی که while文で前判定繰り返しを行う

  • اگر 2 方向分岐を行う if文で2方向分岐を行う

  • ادامه continue文でループをスキップする

  • سوئیچ switch文で多方向分岐を行う

  • برای forの多重ループ

  • اگر if文のネスト

  • اگر ~ other if ~ other で多方向分岐を行う で多方向分岐を行う if ~ else if ~ else で多方向分岐を行う

7. 7. 配列要素の操作

  • 配列要素の合計値と平均値を求める 配列要素の合計値と平均値を求める

  • 配列要素を昇順に並び替える 配列要素を昇順に並び替える

  • 配列要素から値を探索する 配列要素から値を探索する

  • 配列要素の大きい順に順位を付ける 配列要素の大きい順に順位を付ける

  • 配列要素の最大値と最小値を求める 配列要素の最大値と最小値を求める

8. 8. 標準ライブラリ関数

  • 文字列を操作する関数 文字列を操作する関数

  • 数式を補助する関数 数式を補助する関数

  • ライブラリ関数とヘッダファイル ライブラリ関数とヘッダファイル

  • 文字列を数値に変換する関数と数値を文字列に変換する関数 文字列を数値に変換する関数と数値を文字列に変換する関数

نمایش نظرات

آموزش یادگیری ج
جزییات دوره
3h 41m
110
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
1,439
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Dan Gookin Dan Gookin

سازنده، معلم و نويسنده فناوري با 20+ سال تجربه Dan Gookin نویسنده بیش از 120 عنوان است. او بیش از 20 سال در مورد تکنولوژی در مورد تکنولوژی نوشته است.

دن ترکیبی از عشق خود را به نوشتن با شگفتی Gizmo خود را برای ایجاد کتاب هایی که آموزنده، سرگرم کننده و نه خسته کننده است. از آنجا که 120 عنوان خود را 12 میلیون نسخه در چاپ که به بیش از 30 زبان ترجمه شده است، دان می تواند تایید کند که روش خود را برای ساخت تامس کامپیوتر به نظر می رسد کار می کند.

شاید معروف ترین عنوان او اصلی است DOS برای dummies ، که در سال 1991 منتشر شد، منتشر شد. این کتاب به عنوان سریع ترین فروش کامپیوتر در جهان تبدیل شد، در یک زمان، در حال حرکت نسخه های بیشتر در هر هفته از Bestseller جدید نیویورک تایمز (هر چند به عنوان مرجع، آن را نمی توان آن را ذکر نشده است لیست Bestseller NYT). از این کتاب، کل خط را برای dummies کتاب ها، که پدیده های انتشاراتی را برای این روز باقی می گذارد، ایجاد کرد.

محبوب ترین عناوین Dan شامل رایانه های شخصی برای dummies، کلمه برای dummies لپ تاپ ها برای dummies ، و droid x برای dummies . او همچنین وب سایت گسترده و مفید را حفظ می کند، www.wambooli.com

Dan دارای مدرک است در ارتباطات/هنرهای تجسمی از دانشگاه کالیفرنیا، سن دیگو. در حال حاضر، او در شمال غربی اقیانوس آرام زندگی می کند، جایی که او لذت بردن از وقت خود را با پسران خود را بازی های ویدئویی در داخل در حالی که آنها تماشای جنگل های ملایم آیداهو.

朋子 菅原 朋子 菅原

茨城県水戸市出身。ソフトウェア開発会社でアプリケーション開発に立テクノアカデミー郡山職業能力開発短期大学校の知能情報デザイハくの学生を指導。専門はC#及びC言語プログラミング、基本情報技術者試験対策。また、学生の卒業研究でのWeb.指導。教育者としての豊富な経験と深い知識.広げていく.

سی شارپナビ出版)など。