آموزش مبانی طراحی تجربه کاربری (UX Design Fundamentals) - آخرین آپدیت

دانلود UX Design Fundamentals

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره عملی به بررسی نحوه سازماندهی و ساختاردهی محتوا برای خلق یک تجربه کاربری بهینه و نقش طراح در شکل‌دهی به تجربه کاربر می‌پردازد. شما در یک مسیر فشرده که به عنوان نقشه‌راهی برای توسعه طراحی‌های قدرتمند UI/UX عمل می‌کند، هدایت خواهید شد: از ایده‌پردازی و ترسیم نقشه سایت (Sitemapping) تا خلق نمونه‌های اولیه کاغذی و دیجیتال. با تکیه بر مهارت‌های طراحی آموخته شده در بخش عناصر بصری رابط کاربری، این متدولوژی را برای تولید یک نمونه اولیه دیجیتال برای یک اپلیکیشن چندصفحه‌ای از ابداع خود به کار خواهید گرفت. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود بهترین روش‌ها و استانداردهای فعلی در طراحی UX را شرح داده و به کار ببرید و از اصول بنیادی عملکرد طراحی تجربه کاربری برای شکل دادن به تجربه مخاطب از یک محتوای خاص استفاده کنید. این دومین دوره از تخصص طراحی UI/UX است که رویکردی طراحی‌محور را به رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) می‌آورد و آموزش‌های عملی و مهارت‌محوری را با تمرکز بر دیدگاه ارتباطات بصری، به جای تمرکز صرف بر بازاریابی یا برنامه‌نویسی، ارائه می‌دهد. این دوره‌ها برای هر کسی که تجربه محدودی در طراحی گرافیک یا بصری دارد و می‌خواهد مجموعه مهارت‌های خود را در UI یا UX برای طراحی وب و اپلیکیشن ارتقا دهد، ایده‌آل است. همچنین برای توسعه‌دهندگان فرانت‌اند، بک‌اند یا متخصصان تعامل انسان و کامپیوتر (HCI) که قصد دارند مهارت‌های تحلیل و طراحی بصری خود را در UI یا UX تقویت کنند، بسیار مناسب است.

سرفصل ها و درس ها

مرور کلی دوره Course Overview

  • مقدمه دوره Course Introduction

  • معرفی مدرس کمکی Introducing an Additional Instructor

ایده‌پردازی، بیان مفاهیم و توسعه Ideation, Articulation, and Development

  • مقدمه هفته اول Introduction to Week 1

  • ایده‌پردازی، بیان مفاهیم و توسعه Ideation, Articulation, and Development

  • ایده‌های خوب Good Ideas

  • ایده‌ها و اهداف Ideas and Goals

  • تحقیق و توسعه Research and Development

  • مخاطبان و منطق طراحی Audience and Rationale

  • اهداف و دستاوردها (برای مشتری/طراح) Goals and Outcomes (for the Client/Designer)

  • نام‌گذاری و ماموریت Naming and Mission

  • چرا بررسی توسط هم‌تیمی‌ها (Peer Review)؟ Why Peer Review?

  • نکاتی برای بررسی هم‌تیمی‌ها Peer Review Tips

  • نحوه اعمال بازخوردها How to apply feedback

برنامه‌ریزی، تست، تحقیق و نقشه‌برداری Planning, Testing, Researching, Mapping

  • مقدمه هفته دوم Introduction to Week 2

  • نقشه‌برداری، تست و تصویرسازی Mapping, Testing, Envisioning

  • نقشه‌برداری از محتوا Mapping Content

  • نقشه‌برداری از تعاملات Mapping Interaction

  • نمونه‌سازی اولیه کاغذی غیربصری Non-Visual Paper Prototyping

  • تست کاربر غیربصری Non-Visual User Testing

  • نقشه سایت (Sitemap) Sitemap

  • ظاهر و احساس / تحقیق بصری Look and Feel/Visual Research

چه محتوایی در کجا قرار گیرد؟ What Goes Where?

  • مقدمه هفته سوم Introduction to Week 3

  • واقع‌بینانه شدن: وایرفریم‌ها و رابط‌ها Getting real: Wireframes and Interfaces

  • اصول اکتشافی قابلیت استفاده نیلسن Nielsen's Usability Heuristics

  • چه محتوایی در کجا قرار گیرد؟ بخش اول What goes where? Part 1

  • چه محتوایی در کجا قرار گیرد؟ بخش دوم What goes where? Part 2

  • ثبات و جزئیات Consistency and Details

  • نقشه وایرفریم Wireframe Map

  • جهت‌گیری بصری Visual Direction

  • توسعه رابط کاربری (UI) Developing UI

  • بهینه‌سازی رابط کاربری Refining UI

ساخت نمونه اولیه (شبیه‌سازی) Making it by Faking it

  • مقدمه هفته چهارم Introduction to Week 4

  • ساخت نمونه اولیه از طریق شبیه‌سازی Making it by faking it

  • حس واقعی بودن Feeling Real

  • رویکردهای تکمیلی نمونه‌سازی Additional Prototyping Approaches

  • برقراری پیوندها Linking Up

  • گسترش مسیرها Branching Out

  • ساخت مسیرهای دسترسی Making Pathways

  • انتشار نمونه اولیه شما Publish Your Prototype

  • نقد طراحی: نمونه‌های ارسالی پروتوتایپ Design Critique: Example Prototype Submissions

نمایش نظرات