لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش 3ds Max: ماده ای برای V-Ray
3ds Max: Substance to V-Ray
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
نحوه استفاده از مجموعه ابزارهای مبتنی بر مواد را از Allegorithmic با V-Ray در 3ds Max کشف کنید. در این دوره ، نیازها و گزینه های مختلف گردش کار را که هنگام استفاده از برنامه های Substance Designer ، Substance Painter و Bitmap2Material با 3ds Max و V-Ray در دسترس هستند ، کشف کنید. برایان بردلی توضیح می دهد که ابزارهای مبتنی بر مواد چیست و نحوه استفاده از آنها با برنامه 3ds Max. وی همچنین نحوه ایجاد مواد از دارایی های عکاسی ، نحوه کار با مواد و نقشه های Substance Designer و نحوه صادرات نقشه ها از Substance Painter را نشان می دهد.
موضوعات شامل:
مواد چیستند و چرا باید از آنها استفاده کنیم؟ li>
انتخاب حالت گردش کار ماده li>
استفاده از Bitmap2Material در داخل 3ds Max
بارگیری گره Bitmap2Material در 3ds Max
ساختن مطالب خود li>
کار با مواد سازنده طراح مواد li>
کار با نقشه های Substance Designer
صادر کردن انواع نقشه li>
صادرات نقشه ها از Substance Painter
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
What you should know before watching this course
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
کار با یک پوشه پروژه 3ds Max
Working with a 3ds Max project folder
یادداشت در مورد تنظیمات گاما
A note on gamma settings
محیط های HDRI
HDRI environments
تنظیم صحنه
Scene setup
1. مرور اجمالی ابزارهای مبتنی بر مواد
1. Overview of Substance Based Tools
مواد چیست و چرا باید از آنها استفاده کنیم؟
What are substances and why should we use them?
ابزار ابزار
The substance toolset
حالت کار مواد خود را انتخاب کنید
Choosing your substance workflow mode
استفاده از پرونده های ماده در 3ds Max 2014 تا 2018
Using substance files in 3ds Max 2014 to 2018
2. استفاده از Bitmap2Material در 3ds Max
2. Using Bitmap2Material inside 3ds Max
گره Bitmap2Material را در 3ds Max بارگذاری کنید
Loading the Bitmap2Material node into 3ds Max
ساختن مواد خود
Building your material
مبادله ورودی bitmap
Swapping out the bitmap input
ایجاد فایلهای خروجی bitmap
Creating bitmap output files
3. کار با مواد از طراح مواد
3. Working with Substances from Substance Designer
مروری بر مطالب شما
Overview of your material
تبدیل براق مشخصات فلز خشن به V-ray
Metal rough to V-Ray spec gloss conversion
صادرات یک ماده از طراح
Exporting a substance from Designer
استفاده از این ماده با 3ds Max و V-Ray
Using the substance with 3ds Max and V-Ray
بهبود نتایج ماده شما
Improving your substance results
افزودن ماده ای با استفاده از گره های Max
Augmenting a substance using Max nodes
یک ترفند نهایی
One final tweak
یک تعجب خوب کمی
A nice little surprise
4. کار با نقشه ها از طراح مواد
4. Working with Maps from Substance Designer
انواع نقشه را صادر می کنید
Exporting the map types
استفاده از نقشه های خاص / براق 16 بیتی در V-Ray
Using the 16-bit spec/gloss maps in V-Ray
استفاده از نقشه های 8 بیتی فلزی / خشن در V-Ray
Using the 8-bit metal/rough maps in V-Ray
تنظیم یک خروجی سفارشی
Setting up a custom output
5. صادرات نقشه ها از Substance Painter
5. Exporting Maps from Substance Painter
مروری بر مطالب شما
Overview of your material
انواع نقشه های خود را صادر می کنید
Exporting your map types
صادرات پرونده های PSD
Exporting PSD files
استفاده از JPEG در V-Ray
Using the JPEGs in V-Ray
استفاده از PSD مسطح در V-Ray
Using the flattened PSD in V-Ray
ایجاد چمن با VRayFur
Creating the grass with VRayFur
لینکدین: شبکه اجتماعی حرفهای برای ارتباط و کارآفرینی
لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکههای اجتماعی حرفهای، به میلیونها افراد در سراسر جهان این امکان را میدهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفهای خود را به اشتراک بگذارند و فرصتهای شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان میدهد تا رزومه حرفهای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمنها و گروههای حرفهای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهرهمند شوند.
لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان میدهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفهای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصتهای شغلی و گسترش شبکه حرفهای خود، نقش مهمی را ایفا میکند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفهای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.
هنرمند سه بعدی ، صاحب مشاغل
برایان بردلی یک هنرمند سه بعدی و صاحب مشاغل خودآموخته است.
برایان از اواخر سال 1993 آزمایش نرم افزارهای خلاقانه و برنامه های سه بعدی را آغاز کرد و از خود پرسید که آیا می تواند با کار با چنین ابزارهای جالبی امرار معاش کند یا نه! تا سال 1998 وی تجارت چندرسانه ای خود را آغاز کرده بود ، و در پروژه هایی از آرم های پرنده گرفته تا طراحی گرافیکی برای لباس و وسایل نقلیه تا کل محصولات و پروژه های تجسم معماری کار می کرد.
برایان در حالی که ابزار تجارت خود را فرا گرفت ، مشتاقانه علاقه مند شد آگاهی از نیاز به آموزش کاملاً توضیح یافته و با کیفیت که بتواند ابزارهای نرم افزاری را برای هر کسی که می خواهد آنها را یاد بگیرد در دسترس و باز کند. در سال 2007 وی توجه شغل خانوادگی خود را به سمت آموزش تمام وقت ابزار طراحی و طراحی گرافیک که دوست دارد به دیگران معطوف کرد.
نمایش نظرات