نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بیاموزید که چگونه یک بازی کامل shoot em' up بر اساس SeaQuest از ابتدا تا انتها در Godot 4 ایجاد کنید. Godot 4: همه چیزهایی را که برای شروع ساخت بازی های خود نیاز دارید بیاموزید. گرهها، سیگنالها، تکتونها، GDScript و غیره. برنامهنویسی و حل مسئله: توسعه مهارت در برنامهنویسی و توسعه بازی GDScript حل مسئله طراحی بازی: درک طراحی بازی و نظریه پشت ساخت یک بازی لذتبخش بهترین تمرینها: بهترین تمرینهای استاد گودو 4 که بازی را میسازد بازی های خود را آسان تر توسعه دهید: مهارت های ساخت بازی های خود را از زمین به دست آورید اشتراک گذاری بازی خود: صادرات و انتشار بازی خود برای اشتراک گذاری با جهان پیش نیازها: بدون دانش قبلی برنامه نویسی، همه چیز آموزش داده می شود بدون تجربه قبلی با گودو
معرفی دوره جامع گودو 4! این دوره قرار است هر آنچه را که باید در مورد Godot 4 بدانید را به شما آموزش میدهد و شما را برای ساخت بازیهای خود آماده میکند.
بیش از 60 ویدیوی جذاب، مملو از اطلاعات ارزشمند و آموزشهای عملی در انتظار شما هستند
در 13 ساعت محتوایی که با دقت ساخته شده است غوطه ور شوید تا شما را به یک متخصص موتور گودو تبدیل کند
در این دوره، سفری را آغاز میکنید تا بر بهترین شیوههای گودو تسلط پیدا کنید و از سیستمهای قدرتمندی استفاده کنید که به توسعه بازی شما کمک میکند:
کشف حالت سفارشی جهانی بازی برای مدیریت یکپارچه بازی
سیستم مدیریت رویداد بازی را برای گیم پلی سازمان یافته و رویداد محور استفاده کنید
چه یک برنامه نویس باتجربه باشید یا در زمینه برنامه نویسی تازه کار، ما شما را تحت پوشش قرار می دهیم. توضیحات من برای اطمینان از اینکه همه می توانند یاد بگیرند و موفق شوند تنظیم شده است.
اصول طراحی بازی را بیاموزید
برنامه نویسی GDScript استاد - بدون تجربه قبلی
محور اصلی این دوره، یک تغییر مدرن در بازی کلاسیک Atari 2600، SeaQuest است که توسط استیو کارترایت افسانهای در سال 1983 طراحی شده است. برای یک "بازسازی یکپارچهسازی با سیستمعامل" که شبیه هیچکس دیگری نیست، آماده شوید! در حالی که از نسخه اصلی الهام می گیریم، مسیرهای هیجان انگیز جدیدی را در طراحی بازی کشف خواهیم کرد.
هدف نهایی این است که شما را از محدوده "جهنم آموزشی" رهایی بخشد. همه ما آنجا بودهایم، بیوقفه تماشای بازیهای دیگران را بدون رسیدن به آن نقطه عطف تماشا کردهایم. وقت آن است که استراتژی یادگیری خود را تغییر دهید.
دنبال کردن دورههای آموزشی و دورهها تازه شروع کار است. ما به شما آموزش میدهیم که مکانیکها و سیستمهای بازی را تشریح کنید و از منابع آنلاین برای حل مستقل مشکلات استفاده کنید. هنگامی که بر این مهارت مسلط شدید، قدرت ایجاد بازی های خود را از ابتدا خواهید داشت.
در پایان این دوره، شما فقط یک بازی کامل نخواهید داشت. دانش و اعتماد به نفس برای ساخت بازی های ویدیویی خود را خواهید داشت.
اکنون ثبت نام کنید و همین امروز شروع به ایجاد بازی های خود کنید!
سرفصل ها و درس ها
معرفی و راه اندازی پروژه
Introduction & Project Setup
راه اندازی پروژه
Project Setup
در حال توسعه پخش کننده
Developing the Player
ورودی پخش کننده
Player Input
حرکت بازیکن
Player Movement
تغییر جهت پخش کننده
Changing Player Direction
درس درخت صحنه
Scene Tree Lesson
ایجاد صحنه گلوله بازیکن
Creating the Player Bullet Scene
حرکت گلوله بازیکن
Player Bullet Movement
تیراندازی بازیکن
Player Shooting
تنظیم تاخیر بارگذاری مجدد
Setting up Reload Delay
تغییر جهت گلوله و پاکسازی گلوله
Changing Bullet Direction & Bullet Cleanup
گلوله افست و گسترش
Bullet Offset & Spread
دشمنان!
Enemies!
کوسه ها
Sharks
مرگ بر کوسه ها
Death to the Sharks
سازماندهی صحنه و رفع نواحی
Scene Organization and Area Fixes
معرفی تخم ریزی دشمن
Enemy Spawning Intro
تصحیح و تصادفی جهت تخم ریزی دشمن
Enemy Spawning Direction Fix & Randomness
معرفی مجدد سیستم تخم ریزی دشمن
Revamped Enemy Spawning System Intro
تخم ریزی چندین دشمن با حلقه های For
Spawning Multiple Enemies with For Loops
مقدمه ای بر آرایه ها
Intro to Arrays
تکمیل سیستم تخم ریزی دشمن
Finishing Enemy Spawning System
نجات مردم
Rescuing People
ایجاد صحنه شخص
Creating the Person Scene
تخم ریزی مردم
Spawning People
مقدمه ای به Singletons
Intro into Singletons
ایجاد سینگلتون جهانی
Creating the Global Singleton
تنظیم رابط کاربر
Person UI Setup
تنظیم رویدادهای بازی
Setting Up Game Events
ترتیب گره و Z-Index
Node Ordering and Z-Index
سیستم اکسیژن
Oxygen System
رابط کاربری نوار اکسیژن
Oxygen Bar UI
بازساز کد بازیکن به توابع
Player Code Refactor into Functions
تنظیم منطقه اکسیژن
Oxygen Zone Setup
تعویض بازیکن به حالت اکسیژن
Switching Player to Oxygen State
سوخت رسانی با اکسیژن
Oxygen Refueling
پس زمینه آب
Water Background
ترفندهای محیطی
Environment Tweaks
بستن موقعیت بازیکن
Clamping Player's Position
تخلیه مردم
Unloading People
متن نوار اکسیژن
Oxygen Bar Text
بهبودهای گیم پلی
Gameplay Improvements
سیستم دوربین
Camera System
سیستم امتیاز
Points System
رفع اشکال ناپدید شدن دشمن
Fixing Enemy Disappearing Bug
تنظیم بازی بیش از سیگنال
Game Over Signal Setup
بازی روی صفحه
Game Over Screen
شروع مجدد بازی
Restarting the Game
تنظیم مجدد متغیرهای جهانی
Resetting Global Variables
امتیاز بالا
Highscore
مکث دشمنان
Pausing Enemies
مکث دشمن تخمگذار
Pausing Enemy Spawner
استفاده از Enums برای ایالات
Using Enums for States
بافت های چشمک زن برای هشدار به بازیکن
Flashing Textures to Alert the Player
تکان دادن نوار اکسیژن
Shaking the Oxygen Bar
نوار اکسیژن چشمک زن سفید
Flashing Oxygen Bar White
مدیر صدا
Sound Manager
صداها می روند brrr
Sounds go brrr
اضافه کردن بافت زمین
Adding the Ground Texture
ایجاد قطعه شیء صحنه و انیمیشن چیزهای پخش کننده
Creating Object Piece Scene & Animation Player Stuff
تقسیم دشمنان و بازیکنان به قطعات
Splitting Enemies & Player into Pieces
پاپ آپ های ارزش نقطه
Point Value Popups
حرکت به سمت عقب هنگام عکسبرداری
Moving Backwards while Shooting
چرخش به حرکت بازیکن
Rotating to Player Movement
از جمع آوری افراد با خدمه کامل جلوگیری کنید
Prevent Collecting People with Full Crew
تمام دشمنان را با خدمه کامل بکشید
Kill All Enemies with Full Crew
اتمام دوره
Finishing the Course
صادرات بازی و اشتراک گذاری آن
Exporting your Game & Sharing it
نمایش نظرات