لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مبانی UX: طراحی چند دستگاهی
UX Foundations: Multidevice Design
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
درک نحوه طراحی برای چندین دستگاه اکنون یک مهارت لازم برای طراحان UX است. کاربران مدرن می خواهند به وب سایت یا برنامه شما در انواع پلتفرم های مختلف دسترسی داشته باشند. در نتیجه، وظیفه شما این است که اطمینان حاصل کنید که برنامه شما از دستگاهی به دستگاه دیگر عملکردی زیبا و پیوسته دارد: از تلفن و تبلت گرفته تا فناوری پوشیدنی. در این دوره، به مدرس دایان کرون ویت بپیوندید تا نحوه ایجاد رابط هایی را توضیح دهد که بر روی هر پلتفرمی بی عیب و نقص کار کنند. دایان نحوه برنامه ریزی تلاش های خود را حتی قبل از شروع پروژه چند دستگاهی خود به اشتراک می گذارد تا اطمینان حاصل شود که برای موفقیت آماده هستید. او نحوه نزدیک شدن به طراحی UX برای ساعتها، تلویزیونها و رابطهای صوتی را پوشش میدهد. به علاوه، او نحوه طراحی یک تجربه تلفن همراه در Figma، استفاده از چارچوبها و دستورالعملهای مختلف برای پروژههای طراحی چنددستگاهی UX و موارد دیگر را به اشتراک میگذارد.
سرفصل ها و درس ها
معرفی
Introduction
طراحی برای دستگاه های دیجیتال امروزی
Designing for today's digital devices
1. مروری بر استراتژی های چند دستگاهی
1. Overview of Multidevice Strategies
اصول طراحی چند دستگاهی
Principles for multidevice design
طراحی واکنشگرا چیست؟
What is responsive design?
با در نظر گرفتن زمینه استفاده از دستگاه
Considering the context of device usage
برنامه های هیبریدی چیست؟
What are hybrid apps?
برنامه های بومی چیست؟
What are native apps?
2. ملاحظات طراحی چند دستگاه
2. Multidevice Design Considerations
طراحی تجربیات برای ساعت
Designing experiences for watches
بهترین روش ها برای رابط های لمسی
Best practices for touch interfaces
استفاده از چندین دستگاه، با هم
Using multiple devices, together
طراحی تجربیات برای صدا
Designing experiences for voice
طراحی تجربیات برای تلویزیون
Designing experiences for TVs
3. برنامه ریزی یک تجربه چند دستگاهی
3. Planning a Multidevice Experience
تعریف یک مدل تعامل مقیاس پذیر
Defining a scalable interaction model
برنامه ریزی یک جریان کاربر در سراسر دستگاه ها
Planning a user flow across devices
4. طراحی تجربه موبایل خود در Figma
4. Designing Your Mobile Experience in Figma
طراحی صفحه پخش کننده موسیقی
Designing the Music Player screen
طراحی صفحه نمایش لیست پخش
Designing a Playlist screen
طراحی صفحه نمایش مکمل
Designing supplemental screens
طراحی صفحه اصلی
Designing a Home screen
5. طراحی برای دستگاه های اضافی در Figma
5. Designing for Additional Devices in Figma
سازگاری برای ساعت
Adapting for a watch
طراحی طرح بندی برای صدا
Designing layouts for voice
طراحی چیدمان برای تلویزیون
Designing layouts for TV
طراحی چیدمان برای ساعت
Designing layouts for watches
نمونه سازی با ProtoPie
Prototyping with ProtoPie
6. چارچوب ها و دستورالعمل ها
6. Frameworks and Guidelines
کار با سیستم های CMS و وردپرس
Working with CMS systems and WordPress
با استفاده از دستورالعمل های رابط انسانی iOS
Using the iOS human interface guidelines
با استفاده از دستورالعمل های طراحی متریال
Using the material design guidelines
نمایش نظرات