آموزش درهم شکستن یک مجسمه با استفاده از فیزیک گلوله در مایا

Shattering a Statue Using Bullet Physics in Maya

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در طول این دوره ها ، ما شما را با سیستم فیزیک Bullet در Maya 2015 آشنا خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، RealFlow 2014. در طول این دوره ها شما را با سیستم فیزیک Bullet در Maya 2015 آشنا خواهیم کرد. ما یاد خواهیم گرفت که چگونه اساساً با استفاده از ویژگی Rigid Body Sets ، یک مجسمه را به بیش از 2000 قطعه خرد کنید. در پایان این آموزش شما همه چیزهایی را که باید بدانید تا با اطمینان و کارایی تأثیرات خود را ایجاد کنید ، خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2015 ، RealFlow 2014.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

درهم شکستن یک مجسمه با استفاده از فیزیک گلوله در مایا Shattering a Statue Using Bullet Physics in Maya

  • بحث در مورد فیزیک گلوله Discussing Bullet Physics

  • کاوش انواع مختلف پویایی Exploring Different Types of Dynamics

  • یادگیری در مورد حل گلوله Learning About Bullet Solver

  • بحث در مورد مجموعه های سخت Discussing Rigid Sets

  • تجزیه و تحلیل دارایی ها Analyzing Assets

  • درهم شکستن مدل Shattering the Model

  • وارد کردن و آماده سازی مدل ما Importing and Preparing Our Model

  • تقسیم گروه ها Dividing Groups

  • راه اندازی مجموعه های سخت Setting up Rigid Sets

  • افزایش کیفیت حل ما Increasing the Quality of Our Solve

  • تنظیم اثر Shatter Adjusting the Shatter Effect

  • صادر کردن شبیه سازی به عنوان حافظه پنهان Alembic Exporting Simulation as an Alembic Cache

  • وارد کردن پرونده های Alembic Importing Alembic Files

  • تنظیم چراغ ها ، پس زمینه و سایه بان ها Setting up Lights, Background, and Shaders

  • تبدیل گره های Alembic ما Converting Our Alembic Nodes

  • ایجاد ذرات اضافی Creating Additional Particles

  • ایجاد اثر گرد و غبار Generating Dust Effect

  • مشاهده نتیجه نهایی ما Viewing Our Final Result

نمایش نظرات

آموزش درهم شکستن یک مجسمه با استفاده از فیزیک گلوله در مایا
جزییات دوره
2h 34m
19
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
Peter Gend
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Peter Gend Peter Gend

پیتر یک هنرمند CGI با سالها تجربه در صنعت فیلم ، انیمیشن و بازی های ویدیویی است. برخی از موارد برجسته شامل سیمپسونهای فاکس ، چهار شگفت انگیز ، هفته کوسه کانال دیسکاوری ، رابطه جنسی و شهر ، زندگی مخفی والتر میتی و موارد دیگر است! پیتر طی 8 سال گذشته در آموزش عالی مشغول به کار بوده و موضوعات مختلفی را شامل می شود: مجسمه سازی دیجیتال ، شبیه سازی پویا ، مدل سازی سنتی ، تقلب شخصیت ، اسکریپت نویسی MEL ، نورپردازی ، بافت و موارد دیگر. او همچنین وقت خود را صرف کار در تدوین برنامه درسی و به عنوان مدیر گروه کرد. پیتر همچنین اکنون به شدت در دنیای نمونه سازی سریع فرو رفته است ، کارهای او اخیراً در وب سایت و بلاگ MakerkBot نشان داده شده است.