به Physics For Unity خوش آمدید!
فیزیک بازی برای توسعهدهندگانی که میخواهند سرگرمی، تنوع و واقعگرایی را به بازیهای خود اضافه کنند، یک مهارت حیاتی است. عملکرد فیزیک یونیتی شامل تشخیص برخورد، وضوح برخورد و پرس و جوهای فضایی است. این دوره تئوری، مؤلفه ها، برنامه نویسی سی شارپ برای این اصول و موارد دیگر را پوشش می دهد. دانش جدید خود را با دو پروژه نمونه کامل بازی که در دوره آموزشی گنجانده شده است، عملی کنید.
این دوره به شما آموزش ایجاد و نگهداری پروژههای فیزیک یونیتی را میدهد که توسعه آن سرگرمکننده و محبوب کاربران است.
ویژگی ها:
• محتوای Rockstar - هر آنچه که نیاز دارید. فقط مرتبط ترین و قدرتمندترین اطلاعات!
• ویرایش پانک راک - چیزی که شما به آن نیاز ندارید. بدون "امم"، بدون انتظار، بدون کرک!
مزایای فیزیک بازی:
• فیزیک سرگرم کننده است! - ایجاد بازی های فیزیک سرگرم کننده است و بازی آنها نیز سرگرم کننده است
• فیزیک اضطراری است! - به سادگی افزودن فیزیک به گیم پلی خود تنوع و فاکتور شگفت انگیزی را به کاربران اضافه می کند. کاربران خود را با تازگی غافلگیر کنید که باعث می شود برای بازی بیشتر بازگردند
• فیزیک آموزشی است! - موتور Unity شامل حل کننده های Physics بر اساس رویکردهای آکادمیک دقیق است. توسعه دهندگان و بازیکنان می توانند فقط با بازی
درباره این علم اطلاعات بیشتری کسب کنندتحویل غذا:
• پس از این دوره، مطمئن خواهید بود که پروژه های جدید فیزیک را با Unity طراحی و توسعه می دهید
بخشهای شامل:
• معرفی دوره - چشم انداز و اهداف دوره را تعیین کنید. مزایای بسیاری از فیزیک بازی را برای پروژه های خود بیاموزید. ما همه چیز را از برنامه نویسی دو بعدی، سه بعدی و برنامه نویسی C#
پوشش می دهیم• فیزیک دو بعدی یونیتی - اصول را بیاموزید. Rigidbody، Collider، Effectors، Joints، و موارد دیگر!
• فیزیک سه بعدی یونیتی - مهارت های خود را ارتقا دهید. PhysicMaterial، Bounciness، Friction، Ragdolls، Terrain
• Unity C# Physics - در برنامه نویسی عمیق شوید. OnCollision، OnTrigger، Collisions، Colliders، Forces
• پروژه های نمونه - با هم 2 پروژه کامل بازی Unity ایجاد خواهیم کرد. همه کد منبع در اختیار دانشآموزان قرار میگیرد تا پروژههای خود را با الهام از بازی معروف جهانی دو بعدی و بازی سه بعدی کلاسیک آرکید ایجاد کنند
• محتوای اضافی - با این بهترین شیوه ها و تکنیک های بهینه سازی، مهارت های خود را تقویت کنید. شما به طور طبیعی پروژه های تمیزتر، خواناتر و قابل مدیریت تولید خواهید کرد
شامل پروژههای نمونه C# UNITY:
• 1. Angry Birds (Clone) - یک بازی کامل فیزیک یونیتی دو بعدی. بر ترفندهای فیزیک مورد استفاده بازی مشهور جهانی برای کنسول، رایانه شخصی، موبایل مسلط شوید. پروژه را از ابتدا با Unity 2D Components
بسازید• 2. Marble Madness (Clone) - یک بازی کامل فیزیک یونیتی سه بعدی. از بازی ای که انقلاب فیزیک را آغاز کرد، بیاموزید. این بازی کلاسیک را در Unity با C# Physics
ایجاد کنیددارایی های شامل:
• ویدیوهای بخش - محتوای ویدیویی HD با کیفیت بالا که همه موضوعات دوره را پوشش می دهد
• کد منبع بخش - برنامه نویسی کامل C# و پروژه های کامل Unity برای دانلود گنجانده شده است
• آزمون بخش - مطمئن شوید که همه اطلاعات حیاتی را قبل از حرکت به جلو هضم کرده اید
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
چرا وحدت را یاد بگیریم؟
• Unity یک موتور بازی همه کاره است که می تواند برای ایجاد شبیه سازی، نمونه اولیه و بازی استفاده شود
• بیش از 70 درصد از 1000 بازی برتر موبایل با استفاده از فناوری Unity ایجاد شده اند
• روی رایانه شخصی، ایکس باکس، پلی استیشن، iOS، Android، WebGL، AR/VR و موارد دیگر مستقر میشود!
چرا فیزیک یونیتی را یاد بگیریم؟
• استخدام شوید! اصول دوره شما را برای مشاغل مربوط به توسعه بازیهای مرتبط با فیزیک
آماده میکند• ترفیع بگیرید! فیزیک بازی یک مهارت مورد تقاضا است که تیم ها و رهبری در توسعه بازی به آن اهمیت می دهند
• این کار را انجام دهید! پروژه های بهتر و سریعتر ایجاد کنید تا بتوانید پروژه بعدی خود را طبق برنامه راه اندازی کنید
اضافی: چرا تست واحد TDD را یاد بگیریم؟
• 1. تسریع ویژگیهای جدید - با آزمایش، توسعهدهندگان هر بار روی دستهای کوچک از کد تمرکز میکنند و تا زمانی که کار دستهای خود را به پایان نرسانند، به سراغ بیت بعدی نمیروند. این نتیجه می گیرد
• 2. تعمیر و نگهداری خود را ارتقا دهید - با توسعه آزمایش محور (TDD)، توسعه دهندگان به طور طبیعی کدهای تمیزتر، خواناتر و قابل مدیریت تولید می کنند
• 3. سریع شکست می خورید به وضوح ارتباط برقرار کنید - به سرعت بازخورد دریافت کنید و راه حل های خود را بهبود بخشید. یک میراث آزمایش واحد در پایگاه کد خود باقی بگذارید که به عنوان بهترین مستندات زنده عمل می کند
چرا با ساموئل ASHER RIVELLO یاد بگیرید؟
• سم یک برنامهنویس معتبر Unity با بیش از 20 سال تجربه در ساخت بازی و آموزش طراحی نرمافزار است
• سم تیمهای بازی را با ابزار ویرایشگر سفارشی برای بهبود گردش کار (طراحی بازی، طراحی سطح، مدلسازهای سه بعدی، انیماتورهای سه بعدی) توانمند میسازد
• سام یک نویسنده و ویراستار است، از جمله Adobe، Future Publishing UK، Packt Publishing و O'Reilly
چرا صبر کنید؟
• از مشکلات رایج در ایجاد، نگهداری و مقیاسبندی پروژههای Unity اجتناب کنید
• شما نمی توانید از فیزیک دو بعدی سه بعدی در پروژه های خود استفاده نکنید
• بیایید این کار را انجام دهیم!
مربی توسعه بازی یونیتی
نمایش نظرات