آموزش مبانی روایتگری برای رسانه‌های غوطه‌ور و بازی‌های ویدئویی - آخرین آپدیت

دانلود Narrative Foundations for Immersive Media and Video Games

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره که با همکاری راب مورگان، نویسنده و طراح چندجایزه XR و با حمایت مالی مؤسسه تحقیقات و نوآوری بریتانیا (UKRI) در قالب پروژه «آکادمی استوری‌فیوچرز» تحت هدایت مدرسه ملی فیلم و تلویزیون (NFTS) توسعه یافته است، ترکیبی از تمرین‌های خلاقانه عملی و بررسی موردهای مطالعاتی پیشرو است. این تجربه متمرکز و کاربردمحور، برای یادگیرندگانی طراحی شده است که می‌خواهند مهارت‌های خلاقانه آینده‌نگرانه را توسعه داده و در لبه تکنولوژی و روندهای صنعت باقی بمانند. این دوره به بررسی هنر و علم طراحی روایت‌های تعاملی به‌طور خاص برای رسانه‌های غوطه‌ور (Immersive Media) و بازی‌های ویدئویی می‌پردازد. شرکت‌کنندگان با انواع مختلف انتخاب‌های بازیکن و تأثیر آن‌ها بر عاملیت (Agency) آشنا شده و روایت‌های تعاملی موجود را برای درک طراحی شاخه‌ای (Branching Design) تحلیل می‌کنند. این دوره یادگیرندگان را در فرآیند طراحی و نمونه‌سازی یک روایت شاخه‌ای ساده راهنمایی کرده و تفاوت‌های بین روایت‌های مکان‌محور و مکان‌ناپذیر را تعریف می‌کند. علاوه بر این، دانشجویان ارزیابی می‌کنند که محیط چگونه روایت را شکل می‌دهد و پیاده‌روی‌های هدایت‌شده‌ای با مفاهیم روایی قوی طراحی می‌کنند. این دوره ویژگی‌های غوطه‌وری منحصر به VR و بازی‌ها، اصول روایتگری فضایی و نقد خودآگاهی بازیکن در رسانه‌های غوطه‌ور را پوشش می‌دهد. در طول دوره، شرکت‌کنندگان یک مفهوم یا نمونه اولیه کامل از روایت غوطه‌ور را توسعه داده، اصول روایتگری کاربرمحور را ادغام کرده و طراحی خود را به‌وضوح برای یک پورتفولیوی خلاقانه ارائه می‌دهند. در پایان این دوره، شرکت‌کنندگان قادر خواهند بود: ۱. روایت‌های تعاملی شاخه‌ای را برای رسانه‌های غوطه‌ور و بازی‌های ویدئویی طراحی و نمونه‌سازی کنند. ۲. تکنیک‌های روایتگری مکان‌محور را برای خلق تجربه‌های آگاه از مخاطب توضیح دهند. ۳. مفاهیم روایتگری فضایی VR را برای افزایش غوطه‌وری و درگیری عاطفی به کار گیرند. ۴. یک مفهوم روایت غوطه‌ور آماده برای پورتفولیو، با ادغام تکنیک‌های شاخه‌ای، مکانی یا VR تولید و ارائه کنند.

سرفصل ها و درس ها

مبانی روایت‌های تعاملی و اصول اولیه روایت شاخه‌ای Foundations of interactive narratives and the basics of branching narrative

  • معرفی دوره: اولین تأملات در مورد روایتگری غوطه‌ور Introduction to the course: First thoughts on immersive storytelling

  • اصول روایت‌های شاخه‌ای - بخش اول: مقدمه Basic of branching narratives - Part 1: Introduction

  • اصول روایت‌های شاخه‌ای - بخش دوم: شرطی‌سازی Basics of branching narrative – Part 2: Conditionality

عاملیت، شرطی‌سازی و پیامد Agency, conditionality and consequence

  • اصول روایت‌های شاخه‌ای - بخش سوم: از کدهای کاغذی تا متغیرهای دیجیتال Basics of branching narrative – Part 3: From paper codewords to digital variables

اصول روایتگری غوطه‌ور: داستان‌های مکان‌محور Basics of immersive storytelling: location-based stories

  • مقدمه‌ای بر روایت مکان‌محور Introduction to location-based narrative

  • طراحی با مکان: مکان‌محور در مقابل مکان‌ناپذیر Designing with place: Location-specific vs. location-agnostic

  • مقدمه‌ای بر هنر پیاده‌روی Introduction to the art of walking

  • تکلیف خانه هنر پیاده‌روی Walking art homework

اصول روایتگری غوطه‌ور: یادگیری از واقعیت مجازی (VR) Basics of immersive storytelling: Learning from VR

  • مقدمه‌ای بر VR: دیدن، بودن و دیده شدن Introduction to VR: Seeing, being and being seen

  • دیدن - بخش اول Seeing – Part 1

  • دیدن - بخش دوم Seeing – Part 2

  • بودن Being

  • دیده شدن Being Seen

پروژه نهایی دوره Course project

  • مصاحبه با کیتی لایونس Interview with Katie Lyons

  • جمع‌بندی دوره Course summary

نمایش نظرات

آموزش مبانی روایتگری برای رسانه‌های غوطه‌ور و بازی‌های ویدئویی
جزییات دوره
36h 27m
15
(آخرین آپدیت)
631
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده