جمجمه، زیربنای هر سر انسانی باورپذیر است.
در این دوره، شما یاد میگیرید که چگونه یک جمجمه واقعگرایانه را از صفر در ZBrushبسازید و همزمان درکی عمیق از ساختارهای آناتومیکی که چهره انسان را تعریف میکنند، به دست آورید.
به جای کپی کردن ساده فرمها، هدف، جایگاه و ارتباطات نقاط استخوانی اصلی که بر فرمهای صورت تأثیر میگذارند را خواهید آموخت. درک این ساختارها به شما اجازه میدهد سرها را با دقت بیشتری مدلسازی کنید، مهارتهای شباهت (Likeness) خود را بهبود ببخشید و کاراکترهای قدرتمندتری را از تخیل خود خلق کنید.
در طول این دوره، ما جمجمه را به فرمهای ساده و قابل فهم تقسیم میکنیم و به تدریج یک مدل کامل میسازیم و در این مسیر درباره تناسبات، نقاط آناتومیک، صفحات (Planes) و تکنیکهای عملی اسکالپت که توسط هنرمندان حرفهای کاراکتر استفاده میشود، بحث خواهیم کرد.
در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:
یک جمجمه کامل انسانی را در ZBrush از صفر مدلسازی کنید
نقاط شاخص آناتومیک اصلی جمجمه را شناسایی کنید
ساختار سر و دقت فرمهای صورت را بهبود ببخشید
بر اساس آناتومی واقعی، مدلهای کاراکتر قدرتمندتری بسازید
ساختارهای زیرین مؤثر بر فرمهای صورت را تشخیص دهید
دانش آناتومی را در پرترهها، موجودات و طراحی کاراکتر به کار بگیرید
این دوره برای کاراکتر آرتیستها، مجسمهسازان دیجیتال، دانشجویانو هر کسی که به دنبال ایجاد یک پایه آناتومیک قوی برای آثار حرفهای است، ایدهآل است.
چه هدف شما هنر بازیسازی، کاراکترهای سینمایی، کلکسیونها یا آثار شخصی باشد، تسلط بر جمجمه درک شما از سر انسان را به طور چشمگیری بهبود بخشیده و کیفیت آثار شما را ارتقا میدهد.
شما مجموعه براشهای اختصاصیمورد استفاده در دوره را به همراه منوهای سفارشی و کلیدهای میانبر دریافت خواهید کرد.
همچنین فایل Zbrush نتیجه نهایی مدل جمجمهرا دریافت میکنید.
Ali Sadeghi
هنرمند کاراکتر سه بعدی / مدیر هنری سه بعدی
نمایش نظرات