لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراحی برای طراحان UX
Sketching for UX Designers
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
وقتی به طراحی UX فکر می کنید ، احتمالاً به جنبه های دیجیتالی فکر می کنید. اما یکی از مهارت های کلیدی که اغلب در طراحی UX دست کم گرفته می شود ، طراحی دستی است. طرح بندی اغلب می تواند جنبه هایی از ایده های شما را آشکار کند که طرح های شما را جذاب تر می کند و به شما کمک می کند تا ایده های جدید را کشف کرده و با آنها ارتباط برقرار کنید. این دوره با طراح UX ، مت کورال ، برای همه کسانی است که در مهارت های طراحی UX کار می کنند یا علاقه مند هستند. او با اصول اولیه طراحی شروع می کند ، بنابراین نیازی نیست که یک اسکیتر با تجربه باشید یا استعداد هنری خاصی داشته باشید. مت شما را در جریان کار طراحی خود در کار خود راهنمایی می کند ، تکنیک های مختلف ترسیم را تجزیه می کند و دلیل و زمان استفاده از آنها را توضیح می دهد. او همچنین برخی از تمرینات طراحی و طراحی را ارائه می دهد تا بتوانید به تنهایی تمرین کنید. اگر به دنبال باز کردن برخی مهارت های جدید برای گسترش ، الهام بخشیدن و تقویت پروژه های طراحی UX و گردش کار خود هستید ، مقداری قلم و کاغذ بردارید و در این دوره به مت ملحق شوید.
سرفصل ها و درس ها
معرفی
Introduction
طراحی برای طراحان UX
Sketching for UX designers
1. طراحی و طراحی
1. Sketching and Design
چرا طرح می زنیم
Why we sketch
چه موقع ترسیم کنم
When to sketch
ابزارهایی که به آنها نیاز دارید
Tools you'll need
ابزارهای دیجیتال
Digital tools
انتخاب وفاداری مناسب
Choosing the right fidelity
2. تکنیک های اساسی
2. Basic Techniques
شکستن یک ماکت
Breaking down a mockup
گرم شدن
Warming up
شروع به کار با طرح
Getting started on the sketch
وزن خطوط
Line weights
طرح بندی انواع
Sketching variants
جوجه کشی ، متقاطع ، و سایه زدن
Hatching, cross-hatching, and shading
نشانگرها
Markers
چالش: طراحی مختصر
Challenge: Design brief
راه حل: نقد طراحی
Solution: Design critique
3. سایر قالب های طرح بندی
3. Other Sketching Formats
مثال: ضبط صفحات
Example: Capture sheets
سه بعدی و پرسپکتیو
3D and perspective
جوجه کشی و سایه
Hatching and shadows
مثال: Storyboards
Example: Storyboards
افراد را به سادگی ترسیم کنید
Drawing people simply
حاشیه نویسی و برچسب ها
Annotations and labels
طراحی دیجیتال
Digital sketching
نتیجه
Conclusion
بعد از ترسیم شما چه می شود؟
What's next with your sketching?
مت کورال مدیر طراحی و طراح UX مستقر در انگلستان است.
مت مدیر طراحی در Ultraleap است ، جایی که او یک تیم تحقیق و طراحی را برای کار شرکت در زمینه طراحی رابط های بدون لمس و اشاره با استفاده از ردیابی دستی و وسایل هوایی ، برای VR/AR سازمانی ، نمایشگرهای عمومی بدون لمس و HMI خودرو هدایت می کند. او نزدیک به 20 سال تجربه در UX ، UI ، تحقیقات کاربران و طراحی محصول دارد و متخصص در طراحی تعامل برای VR/AR و انسانی سازی محصولات و خدمات پیچیده دیجیتال است. مت همچنین بنیانگذار و مدیر Corrall Design ، یک شرکت تعاملی و طراحی خدمات سفارشی است.
نمایش نظرات