🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش یادگیری کلید کلید
- آخرین آپدیت
دانلود Learning KeyShot
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
با یک رابط کاربری ساده که گزینه های بی شماری را برای تجسم پیشرفته فراهم می کند-و هیچ درهم و برهمی در جریان کار وجود ندارد-Keyshot هم قدرتمند و هم برای استفاده آسان است. این رندر سه بعدی دارای یک گردش کار در زمان واقعی است که به شما کمک می کند تا رندر و انیمیشن های خود را فوراً شکل بگیرند ، که باعث می شود زمان لازم برای ایجاد آن شات کامل کاهش یابد. از پیش تنظیم دقیق مواد و محیط زیست از نظر علمی تا ویرایش و انیمیشن مواد پیشرفته ، KeyShot می تواند ایجاد تصاویر محصول یا تصاویر فروش و بازاریابی را کمی ساده تر کند.
در این دوره ، جورج ماستری به شما کمک می کند تا با KeyShot شروع کنید. جورج با نگاهی به رابط KeyShot و رفتن به برخی از اصول اولیه شروع می شود. در مرحله بعد ، او به شما کمک می کند تا با نشان دادن نحوه ایجاد یک رندر ساده ، به گردش کار عادت کنید. او همچنین در کار با مواد و روشنایی حفر می شود. برای پایان دادن به این دوره ، جورج به نحوه تحریک با KeyShot می پردازد.
سرفصل ها و درس ها
1. مجسمه سازی شکل مدل
Introduction
خوش آمدی
Welcome
نحوه استفاده از پرونده های تمرینی
How to use the exercise files
1. مجسمه سازی شکل مدل
1. The KeyShot Interface
بررسی اجمالی رابط KeyShot
Overview of the KeyShot interface
پیمایش در KeyShot
Navigation in KeyShot
تنظیمات عملکرد
Performance settings
مدیریت صحنه ها
Manage scenes
اشیاء را انتخاب و انتقال دهید
Select and move objects
مدیریت فایل
File management
1. مجسمه سازی شکل مدل
2. Create a Simple Render
دارایی ها را در KeyShot وارد کنید
Import assets into KeyShot
اختصاص مواد
Assign materials
اصلاح مواد
Modify materials
نقشه های بافتی را اضافه کنید
Add texture maps
صحنه را با تصاویر روشن می کند
Lighting the scene with images
رندر نهایی را تنظیم کنید
Set up the final render
1. مجسمه سازی شکل مدل
3. Work with Materials
ایجاد مواد
Create materials
با شفافیت و انکسارها کار کنید
Work with transparency and refractions
شفافیت و ارائه کیفیت
Transparency and render quality
نقشه برآمدگی و کدورت
Bump and opacity mapping
مدیریت مواد در اشیاء مختلف
Manage materials across multiple objects
از نمودارهای مواد استفاده کنید
Use material graphs
1. مجسمه سازی شکل مدل
4. Lighting and Rendering
از ویرایشگر HDRI برای ایجاد چراغ استفاده کنید
Use the HDRI editor to create lights
از اشیاء به عنوان چراغ استفاده کنید
Use objects as lights
از تصاویر پشت صفحه استفاده کنید
Use backplate images
کار با دوربین
Work with cameras
عمق میدان را ایجاد کنید
Create depth of field
1. مجسمه سازی شکل مدل
5. Animation
یک انیمیشن گردان ایجاد کنید
Create a turntable animation
کارگردان و تهیه کننده انیمیشن
جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.
جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.
نمایش نظرات