Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
توضیحات دوره:
در مقدمه، من برخی از تکنیکهایی را که میتوانید برای گنجاندن پارچه در خط لوله انیمیشن خود استفاده کنید، مورد بحث قرار میدهم. چیزی که در این مورد عالی است این است که حتی می توانید از انیمیشن موکاپ و یا انیمیشن دستی استفاده کنید و این روش مانع کار شما نمی شود.
ما نحوه برنامهریزی شبیهسازی انیمیشن پارچهای خود را بدون استفاده از ncloth در Autodesk Maya بررسی میکنیم، در عوض از Marvelous برای اجرای شبیهسازی و کش کردن هندسه در حافظه پنهان استفاده میکنیم
فایلهای کاری را میتوانید در پیوند زیر دانلود کنید.
میتوانید از آنها برای دنبال کردن آموزشهای ویدیویی استفاده کنید، همچنین توجه داشته باشید که با وجود یکسان بودن فایلهای کاری، نتایج به دلیل ماهیت شبیهسازی و نرخ فریم و غیره متفاوت خواهد بود.
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
قسمت 06 بازسازی شلوار و ویژگی های انتقال
Part 06 remaking pants and transfer Attributes
قسمت 04
Part 04
قسمت 03
Part 03
قسمت 05 تعمیر پارچه
Part 05 Fabric Fixing
چرا من در این رویکرد تصمیم گرفتم
Why I Decided On this Approach
سلام، من Azariyah هستم، اینجا هستم تا اطلاعات و نکات سرگرم کننده را به اشتراک بگذارم
برای کمک به شما در پیشرفت zbrush و هنر دیجیتال. من منابع و آموزش میسازم و برای استودیوهای سراسر جهان کار کردهام که داراییها و شخصیتها را خلق میکنند.
نمایش نظرات
نظری ارسال نشده است.