آموزش آنریل انجین: طراحی HUD بازی، منوها و وضعیت‌های بازی - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine: Design Game HUD, Menus & States

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره یک مسیر عملی و پروژه‌محور برای ساخت رابط‌های کاربری حرفه‌ای و سیستم‌های جریان بازی با استفاده از آنریل انجین (Unreal Engine) است. یادگیرندگان کار خود را با طراحی عناصر HUD، وضعیت‌های بازیکن و سیستم‌های امتیازدهی شروع می‌کنند و سپس به سراغ پیکربندی منوهای تعاملی، انیمیشن‌های شروع و انتقال‌های دوربین می‌روند. در ادامه، دانشجویان جریان‌های تکمیل مرحله، وضعیت‌های پایان بازی (Game Over) و تعاملات دکمه‌های پاسخگو را پیاده‌سازی می‌کنند تا پیمایش روان بازیکن در بازی تضمین شود. دوره با اصلاحات نهایی گیم‌پلی به پایان می‌رسد؛ جایی که یادگیرندگان حرکت کاراکتر را بهینه کرده، انیمیشن‌های منو را اصلاح می‌کنند و منوی توقف (Pause Menu) را همراه با قابلیت‌های خروج و ادامه بازی ادغام می‌کنند. با تسلط بر این مهارت‌ها، دانشجویان قادر خواهند بود وضعیت‌های بازی، منوها و سیستم‌های HUD را طراحی، پیاده‌سازی و بهینه کنند تا تجربه بازیکن و کیفیت نهایی بازی ارتقا یابد. این دوره برای توسعه‌دهندگان مشتاق آنریل انجین که می‌خواهند سیستم‌های UI تعاملی را تحلیل، پیکربندی و ادغام کنند، ایده‌آل است.

سرفصل ها و درس ها

سیستم HUD، امتیاز و جان‌ها HUD, Score, and Lives System

  • متن مربوط به جان‌ها Lives Text

  • به‌روزرسانی جان‌های بازیکن Updating Player Lives

  • ادامه به‌روزرسانی جان‌های بازیکن Updating Player Lives Continue

  • جزئیات بیشتر در مورد به‌روزرسانی جان‌ها More on Updating Player Lives

  • به‌روزرسانی امتیاز بازیکن با دریافت آیتم‌ها Updating Player Score Upon Pellets

  • میوه‌های خورده شده Fruits Eaten

  • ادامه بخش میوه‌های خورده شده Fruits Eaten Continue

  • به‌روزرسانی امتیاز Updating the Score

  • حذف Breakpoint Remove the Breakpoint

  • حلقه For Each For Each Loop

  • ساخت ماکرو و تابع Create Macro and Function

  • کامپایل کد منبع به‌روز شده Update Source Code Compile

  • انیمیشن مقدماتی ساده برای HUD Simple HUD Intro Animation

  • انیمیشن ساده از دست دادن جان Simple Life Lost Animation

  • پاداش گرفتن پکم‌من اضافی Rewarding Extra Pacman

  • دریافت ۳ پکم‌من اضافی Getting 3 Extra Pacman

سیستم منو و تنظیمات مقدماتی Menu System and Intro Setup

  • اتصالات اصلاح تراز کردن Alignment Straightener Connections

  • کم کردن جان Subtract Life

  • مرکزیت کامل Centre Perfect

  • انیمیشن اطلاع‌رسانی شروع بازیکن Player Start Notify Animation

  • ادامه انیمیشن اطلاع‌رسانی شروع بازیکن Player Start Notify Animation Continue

  • تنظیم انیمیشن دوربین مقدماتی Tweaking The Intro Camera Animation

  • تنظیم پارامترهای متریال و حرکت بازیکن Tweaking Players Material and Movement Parameters

  • تنظیم دشمنان Tweaking Enemies

  • ادامه تنظیم دشمنان Tweaking Enemies Continue

  • تنظیم افکت‌های ذرات برای آیتم‌های拾取 Tweaking Particle Effects for Pickup

  • ادامه تنظیم افکت‌های ذرات Tweaking Particle Effects for Pickup Continue

  • صفحه منوی اصلی Main Menu Screen

  • مقدار چرخش Rotation Valuue

  • انتخاب دیوارها و کف Select Walls and Floor

  • منوی اصلی مقدماتی Intro Main Menu

  • تغییر رنگ منوی اصلی Main Menu Change Colour

  • انتخاب رنگ سایه Select the Shadow Colour

  • انیمیشن‌های منوی اصلی Animations for Main Menu

منطق منوی اصلی و جریان تکمیل مرحله Main Menu Logic and Level Complete Flow

  • رنگ پس‌زمینه آلفا Alpha Background Colour

  • دکمه بازی جدید BTN new Game

  • ایجاد قابلیت‌های منوی اصلی Creating Functionality Main Menu

  • کنترلر بازیکن Player Controller

  • اضافه کردن دکمه جدید Bring in the New Button

  • ساخت صفحه تکمیل مرحله Creating The Level Complete Screen

  • ادامه ساخت صفحه تکمیل مرحله Creating The Level Complete Screen Continue

  • قابلیت‌های دکمه‌های مختلف Functionality for this Different Buttons

  • نمایش نشانگر موس Show Mouse Cursor

  • منوی حالت بازی (Game Mode) Game Mode Menu

  • ساخت ویجت Create widget

  • پیاده‌سازی دکمه مرحله بعد Implementing The Next Level Button

  • شفافیت رنگ (Opacity) Colour Opacity

  • انیمیشن‌های اطلاع‌رسانی بازیکن Player Notify Animations

  • تنظیم شکارچی Hunter Set

وضعیت‌های نهایی بازی و منوی توقف Final Game States and Pause Menu

  • حرکت کاراکتر Character Movement

  • اصلاح انیمیشن دکمه‌های منوی اصلی Fixing Main Menu Button Animations

  • ادامه اصلاح انیمیشن دکمه‌های منوی اصلی Fixing Main Menu Button Animations Continue

  • منوی پایان بازی Game Over Menu

  • افزودن Breakpoint Add Breakpoint

  • اینسنتس بازی (Game Instance) Game Instance

  • پیش‌نمایش قابلیت‌های Over Over Functionality Preview

  • افزودن قابلیت خروج Adding Quit

  • قابلیت دکمه‌های منوی اصلی Main Menu Buttons Functionality

  • منوی توقف Pause menu

  • استفاده از Print String و زدن دکمه Play Print String and Hit the Play Button

  • مدیریت توقف بازی Handle Game Pause

نمایش نظرات

آموزش آنریل انجین: طراحی HUD بازی، منوها و وضعیت‌های بازی
جزییات دوره
14h 24m
61
(آخرین آپدیت)
113
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده