لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش تکنیکهای پیشرفته تغییر شکل مدلها و جزئیات محیطی در UE5
- آخرین آپدیت
دانلود Advanced Asset Manipulation and Environment Detailing in UE5
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بهروزرسانی شده در می ۲۰۲۵.
این دوره اکنون دارای قابلیت Coursera Coach است!
روشی هوشمندانهتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک میکند دانش خود را آزمایش کنید، پیشفرضها را به چالش بکشید و در طول مسیر دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
این دوره پیشرفته در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) بر تسلط بر هنر تغییر شکل داراییهای سهبعدی (3D Assets) و افزودن جزئیات به محیط تمرکز دارد. شما با بررسی ابزارهای تغییر شکل مدلهای Quixel شروع خواهید کرد و یاد میگیرید چگونه اشکال را برای انطباق با دیدگاه خلاقانه خود، تغییر دهید، خم کنید و ببرید. با توانایی سفارشیسازی مدلها از طریق عملیات Boolean و ابزارهای Warp، محیطهایی خلق خواهید کرد که فراتر از طراحیهای ابتدایی هستند.
در ادامه، دوره به بررسی تکسچرینگ لنداسکیپ و ایجاد پوشش گیاهی (Foliage) میپردازد. شما متریالهای لنداسکیپ داینامیکی را طراحی میکنید که به ویژگیهای زمین پاسخ میدهند و تکسچرهای سفارشی را بهصورت دستی رنگآمیزی میکنید. ابزارهای Foliage شما را در پر کردن محیط سهبعدی با گیاهان دقیق، سازندههای سنگی و خوشههای درختی راهنمایی میکنند تا دنیایی ارگانیک و واقعگرایانه بسازید. تکنیکهای پیشرفته برای تنظیم مقادیر رنگی و کار با Material Instances به شما کمک میکند تا بهترین کیفیت بصری را در پروژههای خود به دست آورید.
بخش نهایی، سیستمهای آب را پوشش میدهد؛ از تنظیم مشها و متریالهای آب گرفته تا ایجاد آبشارهای جاری و موجهای واقعگرایانه. شما یاد میگیرید با استفاده از Normal Maps، متریال اینستنسها و Vertex Painting، پارامترهای آب را تکسچر کرده، متحرک کنید و بهینه نمایید تا محیطهای شما با حرکاتی طبیعی و سیال زنده شوند. این دوره برای هنرمندان سهبعدی که به دنبال ارتقای مهارتهای طراحی محیط در Unreal Engine 5 هستند، ایدهآل است.
این دوره برای هنرمندان سهبعدی با تجربه، طراحان محیط و توسعهدهندگان بازی که با Unreal Engine 5 آشنا هستند طراحی شده است. داشتن دانش پایه در مدلسازی سهبعدی و پیمایش در محیط UE5 توصیه میشود.
سرفصل ها و درس ها
تغییر شکل مشهای سهبعدی کوئیکسل برای کلبه
Deforming Quixel 3D Mesh for the Hut
تغییر شکل تکیهگاههای چوبی با ابزارهای Warp
Deforming Wood Supports Using Warp Tools
برش اشکال سفارشی از مدلهای کوئیکسل
Cutting Out Custom Shapes from Quixel Assets
افزودن مدلهای کوچک (Props) به محیط سهبعدی
Adding Smaller Props to Our 3D environment
آشنایی با مدلهای کوچک محیطی
Introduction to Smaller Props
اعمال دکالهای سطحی بر روی محیط سهبعدی
Applying Surface Decals onto Our 3D Environment
کار با دکالها و مبانی آن
Working with Decals and Its Basics
کار با انواع مختلف دکال
Working with Decal Variations
ایجاد جزئیات با استفاده از دکال
Creating Detail Using Decal
نمایش نظرات