آموزش آنریل انجین 5 - ساخت فیلم های سینمایی و تریلرهای حرفه ای! - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5 - Create Professional Cinematics & Trailers!

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش جامع ساخت سینماتیک در Unreal Engine 5 (UE5) - رایگان!

آیا به دنبال ارتقای کیفیت صحنه‌های سینماتیک در بازی‌های خود هستید؟ یا یک انیماتور مشتاقید تا انیمیشن‌سازی Real-Time را در Unreal Engine فرا بگیرید؟ جای درستی آمده‌اید! در این دوره، هر آنچه را که برای ساخت سینماتیک جذاب در Unreal Engine نیاز دارید، به شما آموزش خواهیم داد. از ابزارهای قدرتمند این موتور بازی‌سازی استفاده کرده و تمام مراحل ساخت یک کات‌سین تاثیرگذار را گام به گام طی خواهیم کرد.

این دوره توسط یک مدرس رسمی Unreal Engine ارائه می‌شود.

اگر با Unreal Engine تازه کار هستید، نگران نباشید! این دوره شامل آموزش‌های مقدماتی ضروری، از نصب موتور بازی‌سازی تا راه‌اندازی پروژه‌ها و کار با Level Editor است. ما منحصراً از Assetهای رایگان استفاده کرده و با هم یک ویدیوی کامل را مرحله به مرحله می‌سازیم، از انیمیشن کاراکترها و Niagara VFX گرفته تا سیستم‌های نورپردازی و گردش‌کارهای Post Process.

پس از تسلط بر اصول اولیه، یا اگر از قبل تجربه دارید، ابزارهای سینماتیک UE5 را بررسی خواهیم کرد. یاد می‌گیرید که چگونه از Cinematic Camera برای شبیه‌سازی‌های واقع‌گرایانه فیلم استفاده کنید و به ابزارهایی مانند Rail Rig و Crane Rig برای حرکات حرفه‌ای دوربین، بر اساس سال‌ها تجربه و گردش کار روزانه من، بپردازید.

مزایای این دوره آموزش سینماتیک در Unreal Engine 5:

  • به‌روزرسانی مداوم: به طور منظم با جدیدترین به‌روزرسانی‌های UE5 به‌روز می‌شود، بنابراین همیشه با جدیدترین ابزارها و تکنیک‌ها یاد می‌گیرید.
  • ساختار مناسب برای مبتدیان: از هیچ شروع کنید! هر درس بر اساس درس قبلی ساخته می‌شود و اطمینان می‌دهد که با هر قدم اعتماد به نفس بیشتری کسب می‌کنید.
  • سیستم سینماتیک: نحوه استفاده از ابزارهای سینماتیک در Unreal Engine 5، ساخت صحنه‌ها و ساخت سکانس‌های پیچیده برای بازی‌های ویدیویی و تولیدات ویدیویی خود را یاد خواهید گرفت.
  • سیستم VFX: نحوه استفاده از Niagara VFX و سیستم Particle در سینماتیک‌های خود، کنترل VFX در Sequencer و سفارشی‌سازی آنها مطابق با نیازهای خود را کشف خواهید کرد.
  • لنداسکیپ: نحوه ویرایش لنداسکیپ خود برای تولیدات سینماتیک، با استفاده از Megascans و سیستم Foliage را یاد خواهید گرفت.
  • مبانی کامل: درک کاملی از ویژگی‌های اصلی Unreal Engine 5 به دست آورید و شما را به طور کامل برای مباحث پیشرفته‌تر آماده می‌کند.
  • رندرینگ: نحوه تنظیم فرآیند ویرایش ویدیویی Da Vinci، مدیریت Color Space و انتخاب تنظیمات صحیح را یاد خواهید گرفت. من مهمترین گزینه‌های رندرینگ Unreal Engine 5 را پوشش خواهم داد.

من این افتخار را داشته‌ام که پروژه‌هایی را برای شرکت‌های زیادی از جمله برندهایی مانند EA، Plarium، Konami و Square Enix ایجاد و رهبری کنم. هدفم این است که تجربه گسترده‌ای را که به دست آورده‌ام، به هنرمندان مشتاق در دوره‌هایم منتقل کنم، کسانی که خود را در همان جایی می‌یابند که من زمانی سفر خود را آغاز کردم.

پیش‌نیازهای دوره:

دانش اولیه از UE4 یا UE5 مفید است اما الزامی نیست.

سرفصل‌های کلیدی دوره ساخت فیلم سینمایی با UE5:

  • نصب Unreal Engine 5 و آشنایی با محیط کاربری
  • دانلود و استفاده از Assetهای رایگان Marketplace
  • ویرایش Levelها و اضافه کردن Static Meshها
  • استفاده از Quixel Megascans و Foliage
  • ساخت صحنه‌های سینمایی و استفاده از ابزارهای Camera Rig Rail و Rig Crane
  • انیمیت کردن یک Cutscene کامل، با رعایت استانداردهای صنعت
  • اضافه کردن Characterها و انیمیشن‌ها
  • افکت‌های ویژه: Camera Shake، Particle VFX، Niagara VFX، صداها و Transitionها
  • نورپردازی از صفر، توضیحات دقیق و کنترل Post Process Volume
  • تنظیمات حرفه‌ای دوربین و ویژگی‌های رندرینگ
  • فصل ویژه: ایجاد و Color Grading رندرها در Da Vinci Resolve

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • آنریل انجین 5 - سینماتیک Unreal Engine 5 - Cinematics

مبانی The Basics

  • دارایی های FAB FAB Assets

  • دانلود UE5، دارایی های FAB و ساخت پروژه Downloading UE5, FAB assets & Creating Project

  • ناوبری UE5، کلیدهای میانبر و اصول اولیه UE5 navigation, hotkeys and fundamentals

یادگیری ابزارهای سینمایی Learn Cinematic Tools

  • مستر سیکوئنسر، اولین صحنه شما Master Sequencer, Your 1st Scene

  • مشکلات مستر سیکوئنس... Master Sequence issues...

  • تیک رکوردر، انیمیشن ماشین Take Recorder, Car animation

  • صحنه دوم، ریل ریگ دوربین 2nd Scene, Camera Rig Rail

  • ردیابی دوربین و کنترل دستی Tracking Camera & Manual Control

  • صحنه سوم، جرثقیل ریگ دوربین 3rd Scene, Camera Rig Crane

  • مش استاتیک و شاخ و برگ Static mesh & Foliage

  • پشتیبانی مدرس Instructor support

  • مگاسکن، صیقل دادن صحنه شما Megascans, Polishing your Scene

  • آزمون سینمایی Cinematic Quiz

نورپردازی UE5 UE5 Lighting

  • نورپردازی و لومن Lighting & Lumen

  • نور استاتیک Static Light

اکتورها و انیمیشن ها Actors and animations

  • افزودن کاراکتر و انیمیشن ها Add Character & animations

  • صحنه چهارم، اکتورهای Spawnable 4th Scene, Spawnable actors

  • دوربین POV و Layout ها POV Camera & Layouts

  • اصلاح شات خود، افزودن لرزش دوربین Refine your shot, add camera shake

  • ترکیب انیمیشن ها Blending animations

VFX، Post Process VFX, Post Process

  • ذره VFX، صحنه پنجم Particle VFX, 5th Scene

  • Niagara VFX در Sequencer Niagara VFX in Sequencer

  • Post Process، تنظیمات پیشرفته دوربین Post Process, Camera Advanced Settings

  • پشتیبانی مدرس Instructor support

SFX، نکات فنی، رندرها SFX, Technical Tips, Renders

  • افزودن SFX، جلوه ها، آماده سازی تنظیمات رندر Add SFX, Effects, Prepare Render Settings

  • رندر فایل های EXR EXR Files Render

فصل اضافی Extra Chapter

  • ایجاد ویدیو - خط لوله EXR Create Video - EXR pipeline

  • دوره های کالج سه بعدی 3D College Courses

نمایش نظرات

آموزش آنریل انجین 5 - ساخت فیلم های سینمایی و تریلرهای حرفه ای!
جزییات دوره
4.5 hours
28
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,971
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
3D College
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

3D College 3D College

مکانی عالی برای رشد!

سلام،

کالج سه بعدی   با در نظر گرفتن هنرمندان مبتدی ایجاد شد، کسانی که می خواهند سفر خود را با Unreal Engine شروع کنند یا توسعه دهندگان مستقل شوند. ما دوره هایی را طراحی می کنیم که به صدها دانش آموز کمک کرده است تا دانش و مهارت های جدیدی کسب کنند. به عنوان هنرمندان سه بعدی با سال ها تجربه حرفه ای، ما در تلاش هستیم تا تخصص خود را در حین کار بر روی تولیدات حرفه ای به اشتراک بگذاریم. در ماه‌های آینده، هنرمندان جدیدی به تیم مربیان ما ملحق خواهند شد که در حال حاضر دوره‌هایی را برای دانش‌آموزان سطح مبتدی و متوسط ​​آماده می‌کنند.

اسم من   Martin Grochowiak است و من بنیانگذار کالج سه بعدی هستم. من سال هاست که درگیر عکاسی، گرافیک دو بعدی و سه بعدی هستم. من در کار با Unreal Engine 5 تخصص دارم و در طول سال ها، از امتیاز ایجاد و رهبری پروژه ها برای شرکت های متعدد، عمدتاً در صنعت بازی های ویدیویی، از جمله برندهایی مانند EA، Plarium، Konami و Square Enix برخوردار بوده ام. تجربه گسترده‌ای که (اغلب از طریق شب‌های بی‌خوابی) به‌دست آورده‌ام، قصد دارم در دوره‌هایم به هنرمندان مشتاق انتقال دهم و به آنها در همان جایی که زمانی سفرم را شروع کرده‌ام، کمک کنم.

اگر می‌خواهید درباره مأموریت ما بیشتر بدانید و مستقیماً با مربیان ما ارتباط برقرار کنید، همیشه می‌توانید به انجمن ما بپیوندید -   انجمن Unreal Engine 5، مکانی ایده‌آل برای رشد سریع.

به‌عنوان همکار حرفه‌ای، ما همیشه خوشحالیم که به شما کمک می‌کنیم، بنابراین در صورت تمایل مستقیماً در Skillshare یا در انجمن ما (پیوند در وب‌سایت ما) سؤالات خود را از ما بپرسید.

به زودی می بینمت!