آیا به دنبال ارتقای کیفیت صحنههای سینماتیک در بازیهای خود هستید؟ یا یک انیماتور مشتاقید تا انیمیشنسازی Real-Time را در Unreal Engine فرا بگیرید؟ جای درستی آمدهاید! در این دوره، هر آنچه را که برای ساخت سینماتیک جذاب در Unreal Engine نیاز دارید، به شما آموزش خواهیم داد. از ابزارهای قدرتمند این موتور بازیسازی استفاده کرده و تمام مراحل ساخت یک کاتسین تاثیرگذار را گام به گام طی خواهیم کرد.
این دوره توسط یک مدرس رسمی Unreal Engine ارائه میشود.
اگر با Unreal Engine تازه کار هستید، نگران نباشید! این دوره شامل آموزشهای مقدماتی ضروری، از نصب موتور بازیسازی تا راهاندازی پروژهها و کار با Level Editor است. ما منحصراً از Assetهای رایگان استفاده کرده و با هم یک ویدیوی کامل را مرحله به مرحله میسازیم، از انیمیشن کاراکترها و Niagara VFX گرفته تا سیستمهای نورپردازی و گردشکارهای Post Process.
پس از تسلط بر اصول اولیه، یا اگر از قبل تجربه دارید، ابزارهای سینماتیک UE5 را بررسی خواهیم کرد. یاد میگیرید که چگونه از Cinematic Camera برای شبیهسازیهای واقعگرایانه فیلم استفاده کنید و به ابزارهایی مانند Rail Rig و Crane Rig برای حرکات حرفهای دوربین، بر اساس سالها تجربه و گردش کار روزانه من، بپردازید.
من این افتخار را داشتهام که پروژههایی را برای شرکتهای زیادی از جمله برندهایی مانند EA، Plarium، Konami و Square Enix ایجاد و رهبری کنم. هدفم این است که تجربه گستردهای را که به دست آوردهام، به هنرمندان مشتاق در دورههایم منتقل کنم، کسانی که خود را در همان جایی مییابند که من زمانی سفر خود را آغاز کردم.
دانش اولیه از UE4 یا UE5 مفید است اما الزامی نیست.
3D College
مکانی عالی برای رشد!
سلام،
کالج سه بعدی با در نظر گرفتن هنرمندان مبتدی ایجاد شد، کسانی که می خواهند سفر خود را با Unreal Engine شروع کنند یا توسعه دهندگان مستقل شوند. ما دوره هایی را طراحی می کنیم که به صدها دانش آموز کمک کرده است تا دانش و مهارت های جدیدی کسب کنند. به عنوان هنرمندان سه بعدی با سال ها تجربه حرفه ای، ما در تلاش هستیم تا تخصص خود را در حین کار بر روی تولیدات حرفه ای به اشتراک بگذاریم. در ماههای آینده، هنرمندان جدیدی به تیم مربیان ما ملحق خواهند شد که در حال حاضر دورههایی را برای دانشآموزان سطح مبتدی و متوسط آماده میکنند.
اسم من Martin Grochowiak است و من بنیانگذار کالج سه بعدی هستم. من سال هاست که درگیر عکاسی، گرافیک دو بعدی و سه بعدی هستم. من در کار با Unreal Engine 5 تخصص دارم و در طول سال ها، از امتیاز ایجاد و رهبری پروژه ها برای شرکت های متعدد، عمدتاً در صنعت بازی های ویدیویی، از جمله برندهایی مانند EA، Plarium، Konami و Square Enix برخوردار بوده ام. تجربه گستردهای که (اغلب از طریق شبهای بیخوابی) بهدست آوردهام، قصد دارم در دورههایم به هنرمندان مشتاق انتقال دهم و به آنها در همان جایی که زمانی سفرم را شروع کردهام، کمک کنم.
اگر میخواهید درباره مأموریت ما بیشتر بدانید و مستقیماً با مربیان ما ارتباط برقرار کنید، همیشه میتوانید به انجمن ما بپیوندید - انجمن Unreal Engine 5، مکانی ایدهآل برای رشد سریع.
بهعنوان همکار حرفهای، ما همیشه خوشحالیم که به شما کمک میکنیم، بنابراین در صورت تمایل مستقیماً در Skillshare یا در انجمن ما (پیوند در وبسایت ما) سؤالات خود را از ما بپرسید.
به زودی می بینمت!
نمایش نظرات