دوره جامع آموزش هنر محیطهای استایلایز در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)
بیاموزید که یک هنرمند محیط حرفهای چگونه محیطهای بازی و سینماتیک را خلق میکند. در این دوره تکنیکهایی مانند مدلسازی ماژولار (Modular Modeling)، تکسچرینگ رویهای (Procedural Texturing)، اسکالپت مدلها، تئوری رنگ، پوشش گیاهی استایلایز، هنر سطحبندی و ترکیببندی (Composition)، ساخت شیدرهای پیشرفته، نورپردازی و موارد دیگر را فرا خواهید گرفت.
این آموزش بر اساس آثار خیرهکننده طراحی شده است تا شما را با استانداردهای صنعت آشنا کند.
نرمافزارهای مورد استفاده: BLENDER, SUBSTANCE DESIGNER / PAINTER, ZBRUSH, AND UNREAL ENGINE 5
مدلسازی در بلندر و مدلسازی گیاهان با افزونه Treebox انجام میشود. متریالها با Substance Designer و Paintbox 2 ساخته شده و کارتهای گیاهان در فتوشاپ طراحی میشوند. اسکالپت مدلها در Zbrush و تکسچرینگ آنها در Substance Painter صورت میگیرد. در نهایت، طراحی محیط، شیدینگ، نورپردازی و رندرینگ در آنریل انجین ۵ انجام خواهد شد.
فرآیند مدلسازی و اسکالپت در بلندر و Zbrush را میتوان در هر نرمافزار مدلساز دیگری تکرار کرد و همین موضوع برای فتوشاپ نیز صدق میکند. با این حال، تسلط بر Substance Designer، Substance Painter و Unreal Engine برای رسیدن به نتایج این دوره حیاتی است.
در این دوره، هر آنچه برای رسیدن به نتایج نهایی تصاویر و تریلرها (به جز سیستم ذرات) نیاز دارید را خواهید آموخت. این دوره برای ایجاد یک پایه بسیار قوی در جریان کاری هنر محیط و بازسازی کانسپتآرت برای بازیها و سینماتیکها طراحی شده است. هدف ما دستیابی به درکی عمیق از کل چرخه تولید محیط است تا بتوانید یک محیط بازی آماده برای پورتفولیو بسازید و مسیر شغلی خود را ارتقا دهید.
ابزارهای TREEBOX و PAINTBOX 2
این ابزارها به طور اختصاصی برای سرعت بخشیدن به ساخت گیاهان و متریالهای استایلایز توسعه یافتهاند. در این دوره از نسخههای پایه استفاده شده است. با Treebox در بلندر، ابزاری رویهای برای ساخت سریع درختان خواهید داشت و با Paintbox 2 در Substance Designer، متریالهای نقاشیگونه را با سرعت بسیار بیشتر خلق میکنید.
با تهیه این دوره، تخفیف ۲۵ درصدی برای خرید این پلاگینها دریافت خواهید کرد!
بیش از ۱۴ ساعت آموزش!
این دوره شامل بیش از ۱۴ ساعت محتوای آموزشی است که گامبهگام پیش میرود. زمانهای پرت (Loading) به حداقل رسیده تا شما با حداکثر بازدهی یاد بگیرید. هیچ زمانی تلف نمیشود: مفهوم را یاد بگیرید، از مدرس تقلید کنید، ایدههای خود را بررسی کنید و به درس بعدی بروید.
ما یاد میگیریم چگونه کانسپتآرت را با ابزار Perspective Matching در بلندر مطابقت دهیم و سپس در آنریل انجین، لنداسکیپ، ترکیببندی و اولین پاس نورپردازی را ایجاد کنیم. سپس به طور عمیق وارد Substance Designer میشویم تا ۱۰ متریال Tiling نقاشیگونه با ویژگیهای PBR بسازیم که ظاهری منحصربهفرد به هر صحنه CG ببخشد.
سپس جریان کاری "High-to-Low"را برای ساخت مدلهای بازی (از طریق Blocking، Sculpting، UV mapping و Baking) برای مجموعهای از صخرهها یاد میگیریم. در ادامه با استفاده از فتوشاپ، بلندر و Treebox، مجموعهای از گیاهان، گلها و درختان رویهای را خلق میکنیم.
سپس وارد ماراتن مدلسازی ماژولار برای ساخت یک ویلای زیبا میشویم و مفاهیمی چون مدلسازی رویهای، Texel Density، یووی برای متریالهای تکرارشونده و سیستمهای ذرات را میآموزیم.
در نهایت، با تکمیل داراییها (Assets)، به آنریل انجین بازمیگردیم تا یک محیط خستهکننده را به یک صحنه هنری تبدیل کنیم. این کار از طریق ساخت شیدرهای منعطف و قدرتمند انجام میشود که کنترل هنری کامل را به شما میدهد بدون اینکه سرعت اجرای پروژه (Performance) را کاهش دهد. پس از پولیش متریالها، چیدن صحنه مانند بازی با لگو ساده و لذتبخش خواهد بود.
این دوره شما را تشویق میکند تا هنرمندی درونی خود را آزاد کنید و همزمان ترفندهای فنی پیشرفته را بیاموزید.
سطح مهارت
اگرچه این دوره برای همه سطوح مناسب است، اما داشتن درک پایه از نرمافزارهای ذکر شده ضروری است. من برای تسهیل یادگیری، کلیدهای میانبر را در حین آموزش نمایش میدهم. با این حال، توصیه میکنم اگر کاملاً مبتدی هستید، ابتدا یک دوره مقدماتی هنر محیط را بگذرانید و سپس برای تبدیل شدن به یک استاد استایلایز، وارد این دوره شوید.
ابزارهای مورد استفاده:
مدرس شما
جاستین یک هنرمند فریلنسر سه بعدی و مدرس هنر در صنعت بازی با بیش از ۵ سال تجربه است. او از طریق کانال یوتیوب خود دانش محیطسازی سه بعدی را با جامعه توسعهدهندگان بازیهای مستقل به اشتراک میگذارد و در حال تکمیل پورتفولیوی خود برای ورود به صنعت AAA است.
سازماندهی فصلها
در مجموع ۴۱ ویدیو در فصلهای کوتاه و قابل هضم تقسیم شدهاند. تمامی ویدیوها نامگذاری منطقی و شمارهگذاری شدهاند تا دسترسی به هر بخش آسان باشد.
FastTrackTutorials
آموزش هنر سه بعدی حق بیمه
در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.
وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.
نمایش نظرات