آیا آمادهاید تا جنبههای پویا در هنر سهبعدی را کاوش کنید و بیاموزید که چگونه فیزیک میتواند به صحنههای شما در بلندر (Blender) جان ببخشد؟ در این دوره آموزشی، شما یاد میگیرید که چگونه با استفاده از قابلیتهای تکثیر (Duplication)، تغییرات تصادفی (Random Transforms) و شبیهسازی Rigid Body، تودهای واقعگرایانه از اشیاء ایجاد کنید.
این دوره کوتاه برای کسانی که میخواهند سیستم فیزیک بلندر را بدون درگیر شدن در تنظیمات پیچیده درک کنند، ایدهآل است. تمرکز ما بهطور کامل بر ایجاد چیدمانهای طبیعی و نامنظم از اشیاء است تا خروجی نهایی ارگانیک و باورپذیر باشد.
ما گامبهگام پیش میرویم تا بتوانید به راحتی مراحل را دنبال کرده و همین گردش کار را روی هر شیئی که دوست دارید اعمال کنید. در این کلاس کاربردی و سریع به من بپیوندید تا اشیاء شما را بهصورت واقعی در جای خود قرار دهیم!
Music from #Uppbeat (free for Creators!):
https://uppbeat.io/t/jonny-boyle/easy-does-it
License code: DFN0MLJYQMEQX8YB
Jean Cavalcante
CG هنرمند، فیلمبردار، معلم
سلام، نام من ژان است.
من یک هنرمند سه بعدی و یک عکاس/فیلمبردار هستم.
در کار روزانهام، ناظر مجموعهای از انیمیشنهای سه بعدی هستم که جدیدترین آنها Lassie، Go Go Cory Carson و Spirit Rangers برای Netflix هستند.
من همچنین انواع محتوا، سه بعدی، عکس و ویدیو را برای شرکت های کوچک و متوسط ایجاد می کنم و فیلم های استوک را انجام می دهم.
و من دوست دارم روی پروژه های شخصی خود کار کنم.
من بسیار هیجان زده هستم که بخشی از دانش خود را در Skillshare به اشتراک بگذارم. پس بیایید شروع کنیم!
نمایش نظرات