آموزش پکیج نهایی طراحی صحنه و اشیاء: 4 دوره در یک مجموعه - آخرین آپدیت

دانلود The Ultimate Prop Art Bundle - 4 courses in 1

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی اشیاء (Prop) و تکسچرینگ در Blender و Substance Painter

یاد بگیرید چگونه مدل‌های فوق‌العاده واقعی را با استفاده از Blender و Substance بسازید.

آموزش مدل‌سازی پلی‌گانی در Blender

آموزش تکسچر کردن دارایی‌ها در Substance Painter

آموزش ساخت یک شیء سه‌بعدی (Prop) از ابتدا تا انتها

آموزش استفاده از متریال‌های هوشمند و ماسک‌ها در Substance Painter

آموزش کار با تصاویر مرجع و استفاده از آن‌ها برای ایجاد مدل‌های سه‌بعدی از تصاویر دوبعدی

ایجاد 4 پروژه کامل: ساعت جیبی، دوربین قدیمی، Pokedex، Sony Walkman

پیش‌نیازها: یک کامپیوتر و درک اولیه از Blender و Substance Painter

Blender (رایگان)

Substance Painter (نسخه آزمایشی 30 روزه یا دریافت نسخه دانشجویی رایگان)

سلام به همگی و به این دوره خوش آمدید که 4 دوره کامل مختلف را در یک دوره ارائه می‌دهد. با بیش از 10 ساعت محتوا، نحوه ایجاد 4 شیء سه‌بعدی (Prop) مختلف را به طور کامل از ابتدا تا انتها بررسی خواهیم کرد.

آنچه به دست خواهید آورد:

  • 4 دوره کامل!
  • 43 ویدیوی FHD با بیش از 10+ ساعت محتوا
  • تمام فایل‌های منبع مورد نیاز برای تکمیل دوره، از جمله مدل‌ها، فایل‌های Substance Painter، تکسچرها، آلفاها

ما فرآیند کامل ایجاد یک شیء سه‌بعدی (Prop) واقع‌گرایانه و با کیفیت بالا را بررسی خواهیم کرد، از مدل‌سازی شیء در Blender، تکسچرینگ در Substance Painter و در نهایت نورپردازی و رندرینگ یک نمونه کار در Blender.

این مجموعه شامل 4 دوره مختلف است که به ایجاد یک ساعت جیبی، ایجاد یک دوربین قدیمی، ایجاد یک Pokedex و ایجاد یک Sony Walkman می‌پردازند. این مجموعه به شما کمک می‌کند تا مهارت‌های مدل‌سازی و تکسچرینگ شیء سه‌بعدی (Prop) خود را به طور چشمگیری بهبود ببخشید، زیرا ما با هم هر مرحله را طی می‌کنیم و تکنیک‌های مختلفی را یاد می‌گیریم.

پس از اتمام دوره‌ها، به راحتی قادر خواهید بود رندرهای نشان داده شده در تریلر را ایجاد کنید و همچنین اشیاء سه‌بعدی (Prop) با کیفیت بالا را خودتان بسازید.

ما با مدل‌سازی شیء در Blender شروع خواهیم کرد و تکنیک‌های مختلف مدل‌سازی را یاد می‌گیریم و در مورد اصلاح‌کننده‌های مختلف مطالب زیادی یاد خواهیم گرفت. پس از اتمام مدل‌سازی، تمام اصلاح‌کننده‌ها را اعمال می‌کنیم و مدل خود را برای خروجی UV unwrap می‌کنیم.

سپس بعد از آن مدل خود را به Substance Painter صادر می‌کنیم و پخت نقشه‌های مش برای مدل خود را شروع می‌کنیم، پس از آن شروع به تکسچر کردن مدل خود خواهیم کرد. ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از ویژگی‌های مختلف در Substance مانند Smart Masks، Smart Materials و غیره، تکسچرهای واقع‌گرایانه‌ای برای مدل‌های خود ایجاد کنیم.

پس از اتمام تکسچرینگ در Substance Painter، مدل خود را به Blender برمی‌گردانیم و آن را رندر می‌کنیم. ما متریال، نورپردازی و دوربین را تنظیم خواهیم کرد. ما همچنین یاد خواهیم گرفت که چگونه از HDRIs برای نورپردازی صحنه‌های خود استفاده کنیم. ما هر دوره را با گرفتن یک رندر آماده نمونه کار برای هر شیء سه‌بعدی (Prop) به پایان خواهیم رساند.

این دوره برای همه کسانی است که درک اولیه‌ای از Blender و Substance Painter دارند و می‌خواهند مهارت‌های خود را ارتقا دهند.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه دوره Introduction to Course

ساخت ساعت جیبی در بلندر و سابستنس پینتر Creating a Pocketwatch in Blender and Substance Painter

  • ساخت شکل پایه ساعت جیبی Creating the Base Shape of Pocketwatch

  • ساخت صفحه ساعت Creating the Watch Dial

  • اضافه کردن متن Adding the Text

  • اضافه کردن جزئیات کوچک به ساعت Adding Small Details to the Watch

  • ساخت قطعات داخلی Creating the Inside Pieces

  • قطعات داخلی بیشتر More Inside Pieces

  • اضافه کردن چرخ دنده ها Adding the Gears

  • باز کردن UV و خروجی گرفتن برای پینتر UV Unwrapping and exporting to Painter

  • بافت دهی به ساعت جیبی Texturing the Pocketwatch

  • خروجی گرفتن و رندر در بلندر Exporting and Rendering in Blender

ساخت دوربین قدیمی در بلندر و سابستنس پینتر Creating a Vintage Camera in Blender and Substance Painter

  • ساخت شکل پایه Creating the Base Shape

  • بهبود شکل پایه Refining the Base Shape

  • ساخت قسمت بالایی Creating the Top Part

  • مدل سازی صفحه های مدرج Modelling the Dials

  • اضافه کردن جزئیات بیشتر Adding more Details

  • ساخت لنز دوربین Creating the Camera Lens

  • لمس های نهایی Finishing Touches

  • خروجی گرفتن برای سابستنس پینتر Exporting to Substance Painter

  • بافت دهی به دوربین Texturing the Camera

  • خروجی گرفتن برای بلندر و رندر Exporting to Blender and Rendering

ساخت پوکِدِکس در بلندر و سابستنس پینتر Creating a Pokedex in Blender and Substance Painter

  • ساخت بدنه اصلی Creating the Base Body

  • فعال کردن افزونه اشیاء اضافی Enabling the Extra Objects Addon

  • استفاده از اولین اصلاحگر بولین Using your First Boolean Modifier

  • اضافه کردن جزئیات Adding Details

  • جزئیات سازی کناره ها Detailing the Sides

  • ساخت قسمت های داخلی Creating the Insides

  • ساخت صفحه نمایش Creating the Screen

  • اضافه کردن چند دکمه Adding some Buttons

  • جزئیات سازی سمت راست Detailing the Right Side

  • اضافه کردن جزئیات نهایی Adding Final Details

  • باز کردن UV UV Unwrapping

  • پخت نقشه های مِش Baking the Mesh Maps

  • بافت دهی به بدنه Texturing the Body

  • اضافه کردن متن Adding the Text

  • بافت دهی به صفحه نمایش ها Texturing the Screens

  • خروجی گرفتن و رندر Exporting and Rendering

ساخت واکمن سونی Creating a Sony Walkman

  • ساخت بدنه اصلی Creating the Base Body

  • جزئیات سازی بدنه Detailing the Body

  • اضافه کردن جزئیات بیشتر Adding more Details

  • باز کردن UV UV Unwrapping

  • بافت دهی قسمت - 1 Texturing Part -1

  • بافت دهی قسمت - 2 Texturing Part - 2

  • خروجی گرفتن و رندر Exporting and Rendering

نمایش نظرات

آموزش پکیج نهایی طراحی صحنه و اشیاء: 4 دوره در یک مجموعه
جزییات دوره
10 hours
44
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
704
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد
Aniket Rawat
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Aniket Rawat Aniket Rawat

هنرمند سه بعدی

سلام به همه، نام من آنیکت راوات است و من یک هنرمند سه بعدی هستم که دوست دارد خلق واقعی کند. و لوازم و دارایی های سه بعدی با کیفیت بالا. برنامه های اصلی سه بعدی که من در آنها کار می کنم Blender، Substance Painter، Zbrush و Unreal Engine هستند. من در مدل سازی سه بعدی و تکسچر مهارت دارم.

از اینکه به نمایه من سر زدید متشکرم، امیدوارم دوره های آموزشی من بتوانند به شما کمک کنند چیزهای جدید یاد بگیرید.