آموزش Fusion 360 Training Essential (2017) - آخرین آپدیت

دانلود Fusion 360 Essential Training (2017)

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: طراحی متفاوت با Fusion 360. این ابزار با ابر ابر از Autodesk-سازندگان اتوکد ، مخترع و مایا-کلید خلاقیت سه بعدی فوری است که برای طراحی ، ساخت و مهندسی به کمک رایانه (CAD ، CAM و CAE) استفاده می شود. این آموزش اساسی به شما تخصص می دهد تا از Fusion 360 استفاده کنید تا ایده های خود را به طرح های آماده برای تولید تبدیل کنید. نیک کلوسکی مروری بر کلیه عملیات اساسی در فیوژن 360 ، از جمله طراحی ، اکسترود کردن اشیاء سه بعدی از طرح ها ، مدل سازی سه بعدی ، مجسمه سازی و مدل سازی سطح ارائه می دهد. او عملکردهای این نرم افزار را توضیح می دهد ، ضمن اینکه پایه و اساس محکمی را در اصول اولیه طراحی سه بعدی مؤثر ارائه می دهد. نحوه برنامه ریزی یک پروژه را بیاموزید. ایده های خود را الگوبرداری کنید با طرح ها ، مش و سطوح کار کنید. ایجاد پرونده هایی برای چاپ سه بعدی ؛ و شبیه سازی ها را بر روی طرح های خود اجرا کنید.

توجه: این دوره توسط HoneyPoint3D ایجاد و تولید شده است. ما مفتخریم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی کنیم.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • جایی که همجوشی در آن قرار می گیرد Where Fusion fits in

  • برای تبدیل ایده های خود به طرح ها از Fusion 360 استفاده کنید Use Fusion 360 to turn your ideas into designs

  • آنچه Fusion 360 می تواند انجام دهد What Fusion 360 can do

  • نمونه هایی از شکل ها Examples of shapes

  • اشکال همه چیز را تشکیل می دهد Shapes make up everything

  • مقدمه دوره فیوژن 360 Fusion 360 course introduction

1. آشنایی با فیوژن 360 1. Introduction to Fusion 360

  • کاری که فیوژن 360 انجام می دهد What Fusion 360 does

  • کاری که Fusion 360 انجام نمی دهد What Fusion 360 does not do

  • Fusion 360 رقبا و همراهان Fusion 360 competitors and companions

  • جنبه آنلاین فیوژن 360 The online aspect of Fusion 360

  • CAD مبتنی بر مرورگر Browser-based CAD

  • همکاری تیمی و مشتری Team and client collaboration

  • آنچه در این دوره پوشش داده می شود What is covered in this course

  • آنچه در این دوره پوشش داده نمی شود What is not covered in this course

1. چگونه می توان در دوره حرکت کرد 1. How to Navigate the Course

  • چهار نوع درس The four lesson types

2. ایجاد اشکال اساسی 2. Creating Basic Shapes

  • مقدمه ای برای ایجاد اشکال اساسی Introduction to creating basic shapes

  • محیط های فیوژن 360 Fusion 360's environments

  • محیط ها: طراحی Environments: Designing

  • محیط: نمایش Environments: Showing

  • محیط: ساختن Environments: Making

  • طراوت رابط کاربری User interface refresher

  • بیایید برخی از بدویها را ایجاد کنیم Let's create some primitives

  • مقدمه ای برای طراحی An intro to sketching

  • ابعاد طرح توضیح داده شده است Sketch dimensions explained

  • اکسترود کردن پروفایل ها برای ایجاد اشیاء Extruding profiles to create objects

  • لافینگ چیست؟ What is lofting?

  • نمایه های Loft خود را تنظیم کنید Setting up your Loft profiles

  • بستن و کنترل مماس Lofting and controlling tangency

  • اضافه کردن ریل های راهنمای انبار Adding loft guide rails

  • جاروها چیست؟ What are Sweeps?

  • فیوژن 360 می تواند مجسمه سازی کند؟ Fusion 360 can sculpt?

  • مدل سازی سطح چیست؟ What is surface modeling?

2. چارچوب Fusion 360: چگونه کار می کند 2. Fusion 360 Framework: How It Works

  • تبدیل مدل ها به و خارج از فیوژن 360 Converting models into and out of Fusion 360

  • نحوه بارگذاری و به اشتراک گذاری پرونده های منبع How to upload and share source files

  • CAD با قابلیت ابر چیست؟ What is cloud-enabled CAD?

  • اعتبار ابری برای ارائه و طراحی تولیدی آینده Cloud credits for rendering and the forthcoming generative design

3. طراحی خود را برنامه ریزی کنید 3. Planning Your Design

  • برنامه ریزی روند Planning the process

  • یک قدم به عقب برگرد Take a step back

  • حالا نزدیک شوید و شروع به ترسیم کنید Now get close and start drawing

  • بررسی اجمالی جدول زمانی Overview of the timeline

  • ویرایش از طریق جدول زمانی Editing via the timeline

  • چرا پارامترهای کاربر ایجاد می کنید؟ Why create user parameters?

  • پیشگویی ویرایش گاهشمار: مجسمه سازی Timeline editing caveat: Sculpting

  • اهمیت لبه ها The importance of edges

  • اهمیت پاکیزگی The importance of cleanliness

3. درک محیط های فیوژن 360 3. Understanding the Fusion 360 Environments

  • نکته: فیوژن 360 در مرورگر Tip: Fusion 360 in the browser

  • محیط شبیه سازی The simulation environment

  • محیط طرح The sketch environment

  • محیط مدل The model environment

  • پیمایش در داخل فیوژن 360 Navigating inside of Fusion 360

  • محیط بادامک The CAM environment

  • محیط مجسمه The sculpt environment

  • محیط نقشه ها The drawings environment

  • محیط انیمیشن The animation environment

  • نمای کلی رابط کاربری User interface overview

  • محیط ارائه The render environment

  • محیط پچ The patch environment

4. ویرایش اشکال خود 4. Editing Your Shapes

  • مقدمه: ابزارها را اصلاح و مونتاژ کنید Intro: Modify and assemble tools

  • ایجاد اشکال مفید است Making shapes useful

  • شکل دادن به زیبا Making shapes nice

  • ترکیب اشکال Combining shapes

  • از الگوهای استفاده کنید Use patterns

  • لبه های مجسمه سازی و ویرایش Sculpt edges and editing

4. جمع آوری فیلم هدفمند 4. Targeted Video Collection

  • یک مش موجود را در طراحی وارد کنید Insert an existing mesh into the design

  • پیچیدگی را به یک شیء مجسمه اضافه کنید Add complexity to a sculpt object

  • بین بدن مفصل ایجاد کنید Create a joint between bodies

  • یک شیء سه بعدی را از یک طرح خارج کنید Extrude a 3D object from a sketch

  • نکته طرح: نحوه برش متن بر روی اشکال خمیده Sketch tip: How to cut text onto curved shapes

  • اشیاء را از اشیاء دیگر اضافه یا تفریق کنید Add or subtract objects from other objects

  • یک طرح را به یک سطح تبدیل کنید Turn a sketch into a surface

5- بررسی و ایجاد کار شما 5. Inspecting and Creating Your Work

  • ابزارهای تحلیل Analysis tools

  • ابزارهای تحلیل 2 Analysis tools 2

  • ابزار اندازه گیری Measurement tools

  • صادرات مدلهای جامد Exporting solid models

  • صادرات مدل های چند ضلعی Exporting polygonal models

5. برنامه ریزی طراحی خود: گردش کار 5. Planning Your Design: Workflow

  • ابزار: فیزیکی Tools: Physical

  • ابزارها: دیجیتال Tools: Digital

  • در داخل Inside out

  • چه زمانی استفاده کنید: طراحی When to use: Sketching

  • چه زمانی استفاده کنید: مجسمه سازی When to use: Sculpting

  • داخل یا خارج در Inside out or outside in

  • نحوه شروع یک طرح How to start a design

  • چه زمانی استفاده کنید: مدل سازی When to use: Modeling

  • چه زمانی استفاده کنید: پچ یا مدل سازی سطح When to use: Patch or surface modeling

  • در خارج Outside in

6. آموزش مدل سازی جامد: آویز هدفون 6. Solid Modeling Tutorial: Headphone Hanger

  • آشنایی با بخش مرحله به مرحله Introduction to the step-by-step section

  • آشنایی با برنامه ریزی مدل خود Introduction to planning your model

  • استراتژی: درون Strategy: Inside-out

  • استراتژی: خارج از خانه Strategy: Outside-in

  • با استفاده از کاغذ ، مداد و خط کش Using paper, pencil, and a ruler

  • طرح خود را به صورت طرح ترجمه کنید Translating your design into a sketch

  • جایگزین: بارگذاری یک الگوی تصویر Alternate: Uploading an image template

  • نمایه استارت را ترسیم و اکسترود کنید Sketch and extrude the starter profile

  • ایجاد پایه Creating a baseplate

  • منحنی های زیبایی شناسی خود را ایجاد و بیرون بزنید Create and extrude your aesthetic curves

  • پاداش: لب زدن Bonus: Sweeping a lip

  • زیبایی از طریق تزئینات و فیله ها Beauty through embellishments and fillets

6. مجسمه سازی چیزی آسان: آب آشامیدنی 6. Sculpting Something Easy: Water Decanter

  • برش سوراخ های دکوتر و به پایان رساندن Cutting decanter holes and finishing up

  • بستن سوراخ های دکوراسیون از طریق وصله Closing off the decanter holes via patching

  • مجسمه سازی بدن DECANTER Sculpting the decanter body

  • واردات و کالیبراسیون بوم خود Importing and calibrating your canvas

  • انتخاب شیء مجسمه شروع صحیح خود Choosing your correct starting sculpt object

  • پیدا کردن شی خود Finding your object

7. آموزش مدل سازی مجسمه سازی: آویز هدفون 7. Sculpt Modeling Tutorial: Headphone Hanger

  • مقدمه ای برای مجسمه سازی آویز Introduction to sculpting the hanger

  • وارد کردن الگوی شما Importing your template

  • مجسمه سازی هواپیما و ویرایش فرم Sculpting a plane and editing the form

  • ضخیم تر قسمت آویز Surface thickening the hanger portion

  • یک پایه پایه ترسیم شده را بکشید و بیرون بزنید Sketch and extrude a sculpted baseplate

  • نحوه پچ کردن و مدلهای سطح بخیه How to patch and stitch surface models

  • برش سوراخ ها و زیبایی آن Cutting holes and making it pretty

7. مقدمه ای برای مدل سازی سطح: گردش کار 7. Introduction to Surface Modeling: Workflow

  • تنظیم طرح برش Setting up the cutting sketch

  • پیرایش قسمتهای ناخواسته Trimming away the unwanted parts

  • اکسترود کردن نمایه طرح Extruding the sketch profile

  • معرفی پروژه: هود ماشین Introducing the project: Car hood

  • صاف کردن برش ها به عنوان یک بدن کامل جامد Smoothing the cuts as a full solid body

  • مجسمه سازی و تقسیم Sculpting and splitting

  • آینه کاری ، دوخت و ضخیم شدن Mirroring, stitching, and thickening

  • پیرایش قطعات بیشتر از طریق طراحی سه بعدی Trimming away more parts via 3D sketching

8. حالا که الگوی خود را دارید 8. Now That You Have Your Model

  • بیایید چند عکس تهیه کنیم Let's make some photos

  • مرحله ارائه خود را تنظیم کنید Setting up your render stage

  • صادرات به Meshmixer برای چاپ سه بعدی Exporting to Meshmixer for 3D printing

8. مقدمه ای برای طراحی: مورد Raspberry Pi 8. Introduction to Sketching: Raspberry Pi Case

  • بررسی اینکه آیا تحمل کار کرده است Checking if the tolerances worked

  • تنظیم ارتفاع پرونده Adjusting the height of the case

  • تشریح صفحه اصلی تمشک Pi Outlining the basic Raspberry Pi board

  • اضافه کردن در سوراخ های نصب Adding in the mounting holes

  • آزمایش پرونده جدید Testing the new case

  • برش سوراخ های دسترسی Cutting access holes

  • آماده سازی برای چاپ سه بعدی Preparing for 3D printing

  • تنظیم فضای کاری خود با یک بوم متصل Setting up your workspace with an attached canvas

  • چاپ سه بعدی و بررسی پرونده 3D printing and checking the case

  • مدل سازی صفحه سه بعدی Modeling the 3D board

  • معرفی طراحی Introducing sketching

  • تقسیم پرونده برای تناسب آن Splitting the case to make it fit

  • افزودن تحمل به طرح Adding tolerances into the sketch

  • گسترش پرونده با ابعاد Widening the case with dimensioning

  • نکات مربوط به نحوه پایان پرونده به تنهایی Hints on how to finish the case on your own

  • ایجاد قاب پایین و دیوارها Creating the bottom frame and walls

  • آزمایش بار بار دوم Testing the case a second time

  • طراحی صفحه بالا Sketching the top plate

نتیجه Conclusion

  • سایر کلاس های نرم افزاری برای بررسی Other software classes to check out

  • مراحل بعدی Next steps

9. فیوژن 360 و مش: دنیای در حال گسترش 9. Fusion 360 and Meshes: An Expanding World

  • ایجاد طرح های خرد شده در فضای کاری مش Creating sliced sketches in the mesh workspace

  • فضای کاری مش و ادغام Meshmixer The Mesh Workspace and Meshmixer integration

  • رابطه ویژه با مشهای پیچیده Special relationship to complex meshes

  • آشنایی با مش در فیوژن 360 Introduction to meshes in Fusion 360

  • با استفاده از SNAP و کشش برای کوچک کردن مش های بسته بندی Using snap and pull to shrink-wrap meshes

  • تبدیل و وارد کردن مش های پیچیده Converting and importing complex meshes

  • مش چیست؟ What are meshes?

  • AWESOMENITY MESH PLANAR: تبدیل یک کلیک Planar mesh awesomeness: One-click convert

  • نحوه تولید و/یا بارگیری مش How to generate and/or download meshes

10. مدل: ایجاد 10. Model: Create

  • دنده Rib

  • سوراخ Hole

  • چرخش Revolve

  • الگوهای Patterns

  • نخ Thread

  • جارو کردن Sweep

  • خارج کردن Extrude

  • آینه Mirror

  • غلیظ کردن Thicken

  • جعبه Box

  • زیر شیروانی Loft

  • توت Torus

  • پر کردن مرز Boundary fill

  • لوله Pipe

  • کره Sphere

  • سیلندر Cylinder

  • سیم پیچ Coil

  • وب Web

  • ویژگی پایه را ایجاد کنید Create base feature

11. مدل: اصلاح کنید 11. Model: Modify

  • کشش مطبوعات Press pull

  • تقسیم silhouette Silhouette split

  • جسد تقسیم شده Split body

  • صورت Split face

  • حذف کردن Delete

  • پرنده Fillet

  • ظاهر Appearance

  • پارامترها را تغییر دهید Change parameters

  • ماده فیزیکی Physical material

  • مواد را مدیریت کنید Manage materials

  • حرکت Move

  • محاسبه همه Compute all

  • پوسته Shell

  • اندازه Scale

  • صورت را جایگزین کنید Replace face

  • تراز کردن Align

  • ترکیب کردن Combine

  • پیش نویس Draft

  • محفظه Chamfer

12. مدل: طرح 12. Model: Sketch

  • مستطیل Rectangle

  • پرنده Fillet

  • قوس Arc

  • خط Line

  • تمدید کردن Extend

  • طرح ایجاد کنید Create sketch

  • پروژه: منحنی تقاطع Project: Intersection curve

  • پروژه: پروژه به سطح Project: Project to surface

  • آینه Mirror

  • پروژه: شامل هندسه سه بعدی Project: Include 3D geometry

  • الگو Pattern

  • بیضی Ellipse

  • منحنی مخروطی Conic curve

  • دورتر Trim

  • ابعاد طرح Sketch dimension

  • نقطه Point

  • جبران کردن Offset

  • پروژه: تقاطع Project: Intersect

  • دایره Circle

  • چند ده Polygon

  • شکستن Break

  • پروژه: پروژه Project: Project

  • متن Text

  • چلیک Spline

  • شکاف Slot

13. مدل: ساخت 13. Model: Construct

  • از دو لبه استفاده کنید Point through two edges

  • هواپیمای مماس Tangent plane

  • نقطه در لبه و هواپیما Point at edge and plane

  • در میان هواپیمای میانی Midplane

  • محور عمود بر صورت در نقطه Axis perpendicular to face at point

  • محور عمود در نقطه Axis perpendicular at point

  • محور از طریق لبه Axis through edge

  • هواپیما در امتداد مسیر Plane along path

  • هواپیما از طریق دو لبه Plane through two edges

  • صفحه افست Offset plane

  • نقطه در راس Point at vertex

  • نقطه در مرکز حوزه دایره توروس Point at center of circle sphere torus

  • هواپیما در زاویه Plane at angle

  • محور از طریق مخروط سیلندر توروس Axis through cylinder cone torus

  • محور از طریق دو هواپیما یا نقطه Axis through two planes or points

  • از طریق سه هواپیما حرکت کنید Point through three planes

  • هواپیما مماس برای روبرو شدن در نقطه Plane tangent to face at point

  • هواپیما از طریق سه امتیاز Plane through three points

14. مدل: بازرسی 14. Model: Inspect

  • تجزیه و تحلیل نقشه انحنای Curvature map analysis

  • تجزیه و تحلیل بخش Section analysis

  • تداخل Interference

  • اندازه Measure

  • پیش نویس تجزیه و تحلیل Draft analysis

  • ضامن دوچرخه سواری مؤلفه Component color cycling toggle

  • تجزیه و تحلیل شانه انحنای Curvature comb analysis

  • تجزیه و تحلیل گورخر Zebra analysis

15. مدل: درج 15. Model: Insert

  • قطعات 4cad parts4cad

  • مؤلفه McMaster-Carr را وارد کنید Insert McMaster-Carr component

  • SVG و DXF SVG and DXF

  • بوم را ضمیمه و ویرایش کنید Attach and edit canvas

  • مش درج Insert mesh

  • دکوراسیون Decal

16. مدل: ساخت 16. Model: Make

  • نقل قول های چاپ سه بعدی و RFQ 3D printing quotes and RFQs

  • چاپ سه بعدی 3D print

17. مدل: افزودنی 17. Model: Add-Ins

  • اسکریپت ها و افزودنی ها Scripts and add-ins

  • برنامه های تبادل Autodesk Autodesk Exchange Apps

18. مدل: انتخاب کنید 18. Model: Select

  • ابزارها را انتخاب کنید Select tools

19. پچ: ایجاد 19. Patch: Create

  • خارج کردن Extrude

  • پچ Patch

  • همه پچ ابزار ایجاد می کنند All patch create tools

  • ابعاد طرح: محدودیت مماس Sketch dimension: Tangent constraint

20. پچ: اصلاح کنید 20. Patch: Modify

  • تلنگر طبیعی Flip normal

  • تمدید کردن Extend

  • بخیه و بی ثبات Stitch and unstitch

  • دورتر Trim

21. مدل: مونتاژ 21. Model: Assemble

  • اتصالات درایو ، لینک حرکت و مجموعه های تماس Drive joints, motion link, and contact sets

  • مفصل Joint

  • مفصل ساخته شده As-built joint

  • گروه سفت و سخت Rigid group

  • مبدا مشترک Joint origin

  • جزء جدید New component

22. شبیه سازی 22. Simulation

  • نمای کلی و جریان شبیه سازی عمومی General simulation overview and flow

  • شبیه سازی: فضای کاری را ساده کنید Simulation: Simplify workspace

نمایش نظرات

آموزش Fusion 360 Training Essential (2017)
جزییات دوره
11h 20m
266
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
14,834
- از 5
دارد
دارد
دارد
Nick Kloski
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Nick Kloski Nick Kloski

نیک کلوسکی بنیانگذار HoneyPoint3D ، یک شرکت پیشرو در زمینه آموزش و نمونه سازی سریع است. HoneyPoint3D در سال 2013 تاسیس شد ، و اولین فروشگاه خرده فروشی چاپ سه بعدی کالیفرنیای شمالی را متعلق و اداره آن کرد. فروشگاه های خرده فروشی در سال 2016 برای تمرکز بر مشتریان ملی و گسترش آن به آموزش های آنلاین بسته شد. به HoneyPoint3D افتخارات آموزشی برتر از جمله جایزه Fusion360 و اختراع آینده برای آندوسک اهدا شده است. نیک بیش از 7000 دانشجو را به صورت حضوری و آنلاین به هنر چاپ 3D و مدل سازی سه بعدی آموزش داده است. وی که از متخصصان صنعت محسوب می شود با بیش از 25 رسانه رسانه مصاحبه شده است. نیک بخش آموزشی را در HoneyPoint3D مدیریت و ایجاد می کند ، جایی که او مفتخر است دوره های آنلاین آموختن آنلاین را در زمینه چاپ سه بعدی و طراحی سه بعدی ارائه دهد ، به گونه ای که به گونه ای ساخته شده است تا بتواند هرچه بیشتر افراد را به دنیای خلاقیت ساخت 3D ببرد. نیک همچنین در سال 2015 کمپین Kickstarter (آموزش Meshmixer CAD) HoneyPoint3D را ایجاد کرد که در 7٪ برتر درآمد برای کلیه کمپین های Kickstarter در سال 2015 بود. نیک آخرین دستاورد همکاری با جدیدترین کتاب Magazine در چاپ سه بعدی با نام شروع کار با چاپ سه بعدی است که هم اکنون در Amazon.com و در کتابفروشی ها ، از جمله کلیه فروشگاه های بارنز و شریف است. پیش از تأسیس شرکت HoneyPoint3D ، نیک بیش از 16 سال در نقش های بازاریابی فنی در Oracle و Sun Microsystems کار می کرد. به عنوان یک مربی با استعداد ، نیک آموزش های فنی داخلی را به تیم های اوراکل در سراسر جهان انجام می داد. انتشاراتی که او در Oracle و Sun Microsystems تألیف کرده است ، هنوز هم در حال استفاده است. نیک فردی پویا است که با نگاه کارآفرینی به زندگی نزدیک می شود. تجربیات وی به عنوان یک مینیور مطالعات مهم مذهبی و انگلیسی ، به عنوان یک جانباز فناوری 16 ساله ، و همچنین به عنوان یادگیرنده فن آوری های جدید ، به او توجه انسان دوستانه می دهد ، و همچنین احساس خوبی از چگونگی ترجمه پتانسیل فن آوری ها در سیستم های انسانی دارد. برنامه های محور