آموزش گیمیفیکیشن (بازی‌وارسازی) - آخرین آپدیت

دانلود Gamification

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: گیمیفیکیشن یا بازی‌وارسازی عبارت است از به‌کارگیری عناصر بازی و تکنیک‌های طراحی بازی‌های دیجیتال در مسائل غیربازی، مانند چالش‌های تجاری و تاثیرات اجتماعی. این دوره به شما مکانیسم‌های گیمیفیکیشن، دلایل پتانسیل عظیم آن و نحوه استفاده موثر از آن را آموزش می‌دهد. برای اطلاعات بیشتر در مورد مفاهیم مطرح شده در این دوره، می‌توانید کتاب پروفسور ورباخ با عنوان «For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business» را در قالب چاپی یا کتاب الکترونیکی به زبان‌های مختلف تهیه کنید.

سرفصل ها و درس ها

گیمیفیکیشن و بازی‌ها Gamification and Games

  • 1.1 مقدمه 1.1 Introduction

  • 1.2 مرور کلی دوره 1.2 Course Overview

  • 1.3 تعریف گیمیفیکیشن 1.3 Definition of Gamification

  • 1.4 چرا گیمیفیکیشن را مطالعه کنیم 1.4 Why Study Gamification

  • 1.5 تاریخچه گیمیفیکیشن 1.5 History of Gamification

  • 1.6 مثال‌ها و دسته‌بندی‌ها 1.6 Examples and Categories

  • 2.1 گیمیفیکیشن در متن و زمینه 2.1 Gamification in Context

  • 2.2 بازی چیست 2.2 What is a Game

  • 2.3 بازی و لعب 2.3 Games and Play

  • 2.4 بازی‌های ویدئویی 2.4 Video Games

  • 2.5 فقط یک بازی؟ 2.5 Just a Game?

  • 2.6 مصاحبه ایتان مولیک با پروفسور ورباخ 2.6 Ethan Mollick Interview with Prof. Werbach

تجزیه و تحلیل بازی‌ها Deconstructing Games

  • 3.1 چرا بازی‌وارسازی کنیم 3.1 Why Gamify

  • 3.2 مانند یک طراح بازی فکر کنید 3.2 Think like a game designer

  • 3.3 قوانین طراحی 3.3 Design Rules

  • 3.4 بهره‌گیری از احساسات 3.4 Tapping the Emotions

  • 3.5 کالبدشناسی لذت 3.5 Anatomy of Fun

  • 3.6 یافتن عنصر جذابیت 3.6 Finding the Fun

  • 4.1 تجزیه کردن بازی‌ها 4.1 Breaking Games Down

  • 4.2 هرم عناصر 4.2 The Pyramid of Elements

  • 4.3 مثلث PBL (امتیاز، نشان، جدول رده‌بندی) 4.3 The PBL Triad

  • 4.4 محدودیت‌های عناصر 4.4 Limitations of Elements

  • 4.5 مصاحبه با بنگ گوردون 4.5 Bing Gordon Interview

انگیزه و روانشناسی Motivation and Psychology

  • 5.1 طراحی انگیزشی 5.1 Motivational Design

  • 5.2 رفتارگرایی 5.2 Behaviorism

  • 5.3 رفتارگرایی در گیمیفیکیشن 5.3 Behaviorism in Gamification

  • 5.4 ساختارهای پاداش 5.4 Reward Structures

  • 5.5 برنامه‌های پاداش‌دهی 5.5 Reward Schedules

  • 6.1 محدودیت‌های رفتارگرایی 6.1 Limits of Behaviorism

  • 6.2 خطرات رفتارگرایی 6.2 Dangers of Behaviorism

  • 6.3 انگیزه درونی و بیرونی 6.3 Intrinsic and Extrinsic Motivation

  • 6.4 چگونه پاداش‌ها می‌توانند انگیزه را از بین ببرند 6.4 How Rewards Can Demotivate

  • 6.5 نظریه خودتعیین‌گری 6.5 Self Determination Theory

طراحی Design

  • 7.1 فرآیند طراحی 7.1 The Design Process

  • 7.2 اهداف و رفتارها 7.2 Objectives and Behaviors

  • 7.3 بازیکنان 7.3 Players

  • 7.4 حلقه‌های فعالیت 7.4 Activity Loops

  • 7.5 لذت و ابزارها 7.5 Fun and Tools

  • 8.1 ارزیابی وضعیت 8.1 Taking Stock

  • 8.2 آیا گیمیفیکیشن برای من مناسب است 8.2 Is Gamification Right for Me

  • 8.3 طراحی برای خیر جمعی 8.3 Design for Collective Good

  • 8.4 طراحی برای شادی 8.4 Designing for Happiness

  • 8.5 مصاحبه با ایمی جو کیم 8.5 Amy Jo Kim Interview

کاربردها Applications

  • 9.1 کاربردهای سازمانی 9.1 Enterprise Applications

  • 9.2 انگیزه در محیط کار 9.2 Workplace Motivation

  • 9.3 بازی در مقابل شغل 9.3 The Game vs. The Job

  • 9.4 پلی‌بور (ترکیب بازی و کار) 9.4 Playbor

  • 9.5 مصاحبه با دنیل دبور 9.5 Daniel Debow Interview

  • 9.6 ایتان مولیک درباره بازی در محل کار 9.6 Ethan Mollick on Games at Work

  • 10.1 گیمیفیکیشن برای خیر و صلاح 10.1 Gamification for Good

  • 10.2 کاربردهای خیر اجتماعی 10.2 Social Good Applications

  • 10.3 تکنیک‌های تاثیر اجتماعی 10.3 Social Impact Techniques

  • 10.4 تغییر رفتار 10.4 Behavior Change

  • 10.5 مصاحبه با سوزان هانت استیونز 10.5 Susan Hunt Stevens Interview

نگاهی به گیمیفیکیشن Gamification in Perspective

  • 11.1 امتیاز‌سازی (Pointsification) 11.1 Pointsification

  • 11.2 استثمار از طریق بازی (Exploitationware) 11.2 Exploitationware

  • 11.3 بازی کردن با خودِ بازی 11.3 Gaming the Game

  • 11.4 مسائل حقوقی 11.4 Legal issues

  • 11.5 مسائل نظارتی و قانونی 11.5 Regulatory issues

  • 12.1 فراتر از اصول اولیه 12.1 Beyond the Basics

  • 12.2 جوایز ترغیب‌کننده 12.2 Inducement Prizes

  • 12.3 اقتصادهای مجازی 12.3 Virtual Economies

  • 12.4 اقدام جمعی 12.4 Collective Action

  • 12.5 آینده گیمیفیکیشن بخش اول 12.5 The Future of Gamification -- part 1

  • 12.6 آینده گیمیفیکیشن بخش دوم 12.6 The Future of Gamification -- part 2

نمایش نظرات

آموزش گیمیفیکیشن (بازی‌وارسازی)
جزییات دوره
22h 10m
65
(آخرین آپدیت)
163,267
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده