آموزش متحرک سازی با وسایل در MotionBuilder

Animating with Props in MotionBuilder

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در این مجموعه از آموزشهای MotionBuilder ، ما یاد می گیریم که چگونه لوازم جانبی داخل MotionBuilder را متحرک کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk MotionBuilder 2013. در این مجموعه از آموزش های MotionBuilder ، ما یاد می گیریم که چگونه لوازم جانبی را در داخل MotionBuilder متحرک کنیم. ما در ابتدا یاد خواهیم گرفت که چگونه با سیستم لایه بندی انیمیشن MotionBuilder کارایی شخصیت را تغییر دهیم تا به طور طبیعی با پایه ما تعامل داشته باشد. سپس یاد خواهیم گرفت که چگونه یکپارچه پروپ را به شخصیت متصل کنیم و سپس نحوه ساختن یک پایه را بدنه ای سفت و سخت کنیم تا بتواند با رها کردن کاراکتر از آن ، به طور طبیعی سقوط کند. ما همچنین می آموزیم که چگونه کل انیمیشن را از MotionBuilder برای استفاده در سایر نرم افزارها پخت و صادر کنیم. با پایان این مجموعه از دروس ، شما به مجموعه مهارتی نیاز خواهید داشت که با اطمینان می توانید تعاملات شخصیت را با وسایل در MotionBuilder متحرک کنید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk MotionBuilder 2013.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

متحرک سازی با وسایل در MotionBuilder Animating with Props in MotionBuilder

  • نگاهی به دارایی های ما و نحوه دستیابی به انیمیشن با لوازم جانبی A Look at Our Assets and How to Approach Animating with Props

  • متحرک سازی شخصیت در حال آماده شدن برای تعامل با Prop Animating the Character Preparing to Interact with the Prop

  • متحرک کردن دست شخصیت Animating the Character's Hand

  • اتصال پروپ به شخصیت Attaching the Prop to the Character

  • نهایی کردن بازو Finalizing the Arm

  • استفاده از حل کننده فیزیک برای سقوط پروپ از دست شخصیت Using the Physics Solver to Have the Prop Fall from the Character's Hand

  • پخت انیمیشن Prop Baking the Animation of the Prop

  • لوازم جانبی ما را صادر کنید Export Our Props

  • صادر کردن عملکرد شخصیت Exporting the Character's Performance

  • وارد کردن پرونده های FBX به 3ds Max Importing Our FBX Files into 3ds Max

نمایش نظرات

آموزش متحرک سازی با وسایل در MotionBuilder
جزییات دوره
1h 9m
11
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
Delano Athias
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Delano Athias Delano Athias

دلانو با اشتیاق به عنوان نویسنده انیمیشن در Pluralsight فعالیت می کند. دلانو با شروع کار خود در استودیوهای انیمیشن مانند شیلو ، علاقه شدیدی به استعدادهای خود پیدا کرده است. زمینه انیمیشن و تقلب وی به وی کمک می کند تا آموزش و ایجاد برخی از پربیننده ترین آموزشها را درباره Pluralsight ارائه دهد. چند مورد از پروژه های مورد علاقه وی که در آن سهیم بوده است عبارتند از: تعامل شخصیت در مایا و در نرم افزاری ، تقلب صورت انسان در مایا ، تقلب موجودات دریایی در مایا ، و تقلب و متحرک سازی وسایل نقلیه. دلانو کتابخانه آموزش Pluralsight را با دانش حاصل از ارادت پرشور خود به هنر انیمیشن جمع کرده است. او الهام خود را از فیلم ها و سایر اشکال هنری می گیرد که مشت مشتی را به سمت مخاطب بسته است. چه بخواهید انیمیشن های ظریف صورت را برای حلقه دموی خود بسازید و چه یک دانشمند دیوانه را از یک منجنیق در یک فیلم سینمایی راه اندازی کنید ، دلانو پشت سر شما را گرفت.