🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش تقویت مفاهیم طراحی خودرو در 3ds Max و Photoshop
- آخرین آپدیت
Enhancing Automotive Design Concepts in 3ds Max and Photoshop
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در این سری از آموزش ها، نحوه بداهه سازی طراحی ماشین با استفاده از تری دی مکس و فتوشاپ را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max، Photoshop، HDR Light Studio. در این سری از آموزش ها، نحوه بداهه سازی طراحی ماشین با استفاده از 3ds Max و Photoshop را یاد می گیریم. این آموزش تا حدی مبتنی بر طراحی و تا حدی مبتنی بر مهارت است و نکات و ترفندهایی را برای طراحی، بداههسازی ایدهها و مدلسازی تا حد امکان به کار میگیرد. ما به نحوه ویرایش مدلهای موجود و ایجاد توپولوژی تمیز و جزئیات سریعتر با استفاده از ابزارهای مختلف در 3ds Max خواهیم پرداخت. ما مدلهای ماشین موجود را برای کمک به تولید ایدهها به طور مستقیم به صورت سه بعدی خواهیم گرفت. از آنجا ما مدل های کاری مختلفی را ایجاد خواهیم کرد تا به ما کمک کنند تا الهام بگیریم و یک طرح نهایی را توسعه دهیم. ما شما را با چند روش سریع در فتوشاپ آشنا میکنیم تا رندرهای سریع مدلهای کاری خود را دوباره کار کنید تا تصاویر مفهومی برای شروع کار تولید کنید. برای تکمیل طراحی، به چرخهای بداهه، کبابپز و چراغها نگاه خواهیم کرد. در نهایت، ما یک روش ساده را برای ارائه تصاویر بصری از کار خود مرور می کنیم تا بتوانید مدل ها و طراحی خود را به طور موثرتری ارائه دهید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max، Photoshop، HDR Light Studio.
سرفصل ها و درس ها
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
تقویت مفاهیم طراحی خودرو در 3ds Max و Photoshop
Enhancing Automotive Design Concepts in 3ds Max and Photoshop
بحث در مورد طراحی
Discussing the Design
مقدمه ای بر بهینه سازی مدل ها و محدودیت ها
Introduction to Optimizing Models and Constraints
جابجایی ویژگی های مدل
Moving the Model Features
بداهه سازی گلگیر جلو
Improvising a Front Fender
ادامه بداهه سازی یک گلگیر جلو
Continuing to Improvise a Front Fender
با استفاده از FFD Modifier
Using the Ffd Modifier
ملاحظات طراحی
Design Considerations
روشهای ذخیره در 3ds Max
Saving Methods in 3ds Max
بداهه سازی فرم های جدید در مفهوم Odp
Improvising New Forms on the Odp Concept
سایه بان ها برای مدل سازی سه بعدی
Shaders for 3D Modeling
نگاهی به مشکلات طراحی
Looking at Design Problems
ایجاد فرم ها در قسمت Bonnet
Creating Forms on the Bonnet Area
استفاده از وزنه ها برای ایجاد لبه تیز
Using Weights to Create a Sharp Edge
دیوید بودنشتاین مالک CG Bodenstein است. در حال حاضر او به عنوان یک هنرمند دیجیتال برای مشتریان مختلف از استودیو خود کار می کند. او دارای مدرک ممتاز در طراحی مدل سازی و جلوه های دیجیتال برای فیلم و رسانه های جدید و مدرک عالی در مهندسی در طراحی و ساخت مبلمان است. او حرفه خلاقانه خود را با ساخت و طراحی مبلمان سفارشی آغاز کرد و به سمت ایجاد انواع تجسم CG برای پروژه های معماری، محصولات و تبلیغات رفت. دیوید در طول سال ها مهارت های مختلفی مانند عکاسی، طراحی، مدل سازی سه بعدی، نورپردازی و مواد را توسعه داده است.
نمایش نظرات