🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش اصول طراحی بازی: ابزارها، تئوریها و تکنیکها
- آخرین آپدیت
دانلود Game Design Essentials: Tools, Theories and Techniques
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
طراحی بازی: کلید فهم بازیکنان و دنیای بازی
با طراحی بازی، روانشناسی و تفکر سیستمی، بازیکنان خود را بشناسید و رازهای عملکرد بازیها را کشف کنید.
با اصول طراحی بازی، اجزای تشکیلدهنده و نحوه تعامل آنها را یاد بگیرید.
بازیها را از دید یک طراح بازی (تحلیل بازی) بازی کنید.
تفکر سیستمی را بیاموزید تا دنیای اطراف و بازیهای موجود را درک کرده و این تجربیات را در بازیهای خود به کار ببرید.
از روش تفکر طراحی برای بهبود فرایند طراحی خود استفاده کنید.
با استفاده از روانشناسی، بازیکنان خود را درک کرده و تجربیات هدفمندتری خلق کنید.
برای بالانس بازیهایتان، شبیهسازیهای صفحه گسترده ایجاد کنید.
با استفاده از GDD و Pitch، با تیم و ذینفعان خود ارتباط برقرار کنید.
پیشنیازها
دسترسی به ویرایشگر متن، ابزار ارائه اسلاید و صفحه گسترده
داشتن کاغذ و تاس برای ساخت بازیهای رومیزی (اختیاری اما توصیه شده)
این دوره یک چارچوب جامع برای درک و تمرینطراحی بازی ارائه میدهد.
در پایان این دوره، ابزارها و فرایندهای فکری لازم برای فهم چرایی جذابیت برخی بازیها و حفظ طولانیمدت بازیکنان، در حالی که برخی دیگر شکست میخورند، را خواهید داشت.
آنچه خواهید آموخت:
نقش طراح بازی و سایر نقشها در توسعه بازی
چگونگی بهبود مستمر به عنوان یک طراح بازی و مهارتهای مورد نیاز
اجزای بازی، مکانیکها و دینامیکها و درک زبان بازیها
استفاده از تفکر طراحی برای همدلی، ایدهپردازی و نمونهسازی بهتر بازیها
استفاده از روانشناسی برای درک بازیکنان و نحوه درک آنها از بازی شما
چیستی GDD (مستند طراحی بازی)
چیستی Pitch (ارائه ایده بازی)
نحوه انتقال ایده بازی به تیم
نحوه کار ریاضیات و احتمال در بازیهای رومیزی و ویدیویی
ایجاد مدلهای بازی با استفاده از Google Spreadsheets برای تست زودهنگام بازی
استفاده از تولید تصادفی، رویهای و تفکر سیستمی برای ایجاد گیمپلی سیستمی و طراحی بازیهای جذاب برای بازی کردن و تماشا
تحلیل سیستمهای واقعی و بازی برای خلق بازیهای معنادار با مرتبط کردن بازیکنان به محیط و تجربیاتشان
نحوه تمرین آموختهها
یک بازی کارتی از ابتدا تا تبدیل شدن به یک بازی منحصربهفرد و جذاب خلق خواهید کرد.
هر فعالیت برای تمرین آنچه آموختهاید طراحی شده است.
بازی کارتی شما به طور منحصر به فرد توسط شما اصلاح خواهد شد تا بتوانید حتی پس از پایان دوره نیز روی آن کار کنید.
آنچه در این دوره گنجانده نشده است:
زبانهای برنامهنویسی
خلق داراییهای هنری
سرفصل ها و درس ها
تنظیم برای موفقیت
Section 1: Setting Up for Success
خوش آمدید!
Welcome!
درباره مربی و تفکر طراحی بازی
About the Instructor and Game Design Thinking
وبسایت همراه
Companion Website
کانال دیسکورد ما
Our Discord Channel
راهنما و مواد لازم برای مبارزات پیکسلی کوچک 1.1 و 1.2
1.1 & 1.2 Tiny Pixel Fights Instructions and Materials
مبانی طراحی بازی
Game Design Basics
شناسایی عناصر بازی Asteroids
Identifying the Elements of Asteroids
2.1. عناصر بازی Asteroid
2.1. Asteroid Elements
بازی چیست و طراحی چیست
What is a Game and What is Design
نقش طراح بازی
The Role of the Game Designer
سایر نقشها در توسعه بازی
Other Roles in Game Development
تخصصهای طراحی بازی
Game Design Specialisations
2.2. چه نقشی برای شما مناسب است؟
2.2. What is the role for you?
ویژگی منحصر به فرد بازیها
Games' Unique Feature
مکانیکهای بازی
Game Mechanics
MDA و چارچوبهای دیگر طراحی بازی
MDA and other Game Design Frameworks
2.3.1. و 2.3.2. لیست و اضافه کردن مکانیکها به مبارزات پیکسلی کوچک!
2.3.1. & 2.3.2. List and Add Mechanics to Tiny Pixel Fights!
چگونه به عنوان یک طراح بازی پیشرفت کنیم؟
How to keep Improving as a Game Designer?
چه مهارتهایی برای طراح بازی لازم است؟
What Skills do you need to be a Game Designer?
مبانی طراحی بازی - منابع
Game Design Basics - References
مبانی طراحی بازی - گرافیک و اسلایدها
Game Design Basics - Graphics & Slides
آزمون - مبانی طراحی بازی
Quiz - Game Design Basics
تبریک برای تکمیل بخش 2!
Congratulations on Completing Section 2!
فرآیند تفکر طراحی بازی
The Game Design Thinking Process
فرآیند تفکر طراحی بازی
The Game Design Thinking Process
مفهوم بازی: سلسله مراتب نیازهای مازلو
Game Concept: Maslow's Hierarchy of Needs
مفهوم بازی: ذهنیت مبتدی
Game Concept: The Beginner's Mindset
ستونهای بازی: سند ستون بازی
Game Pillars: Game Pillar Document
نمایش نظرات