سلام به همگی و به دوره جامع آموزش CAD در ArtCAM Premium 2018 خوش آمدید!
درباره ArtCAM
نرمافزاری برای سازندگان خلاق، توسط سازندگان خلاق!
آرتکم یک نرمافزار طراحی و تولید است که توسط طراحان CAD و تولیدکنندگان CNC استفاده میشود.
بخش CAD آن به ما کمک میکند تا وکتورهای دو بعدی و مدلهای هنری برجسته را با دقت و جزئیات بالا طراحی کنیم.
بخش CAM آن امکان تولید محصول نهایی را فراهم میکند.
نسخه ArtCAM Premium 2018 آخرین و نهاییترین نسخه این نرمافزار است. از نوامبر ۲۰۱۸، این نرمافزار رسماً با Carveco جایگزین شد که سه بسته نرمافزاری Carveco Maker، Carveco Maker Plus و Carveco Pro را ارائه میدهد.
آخرین مورد یعنی Carveco Pro، از نظر رابط کاربری، ابزارها و قابلیتها بیشترین شباهت را به ArtCAM Premium 2018 دارد.
درباره دوره
آموزشهای ویدیویی این دوره بر روی ArtCAM Premium 2018 و تنها بخش CADتمرکز دارد:
تمام مباحث تئوری و عملی در ۸ بخش تقسیم شدهاند
طراحی و ویرایش وکتورهای دو بعدی
وارد کردن، تغییر شکل و ویرایش مدلهای موجود
مدلسازی برجستهسازی (Bas relief)
در مجموع ۵۱ ویدیو: ۳۷ تئوری و ۱۴ عملی
در مجموع ۱۲.۵ ساعت: حدود ۹ ساعت تئوری و ۳.۵ ساعت عملی
ویدیوهای اصلی به زبان یونانی هستند. این نسخه دوبله شده به انگلیسی همراه با زیرنویس است.
شامل نیست: قابلیتهای CAM (مسیر ابزار، جیکد، ماشینکاری و غیره)
سرفصلها
#۰۱ مقدمه
- بخش ۱
آشنایی اولیه با ArtCAM
رابط کاربری نرمافزار
فضاهای کاری
تب پروژه (Project tab)
- بخش ۲
نوار ابزار نمای سه بعدی (3D View)
عملکردهای ماوس
مدیریت ناحیه کاری
رزولوشن مدل
#۰۲ مبانی و ایجاد وکتور
- مبانی
لایههای وکتور
ابزار انتخاب (Select)
استفاده از کیبورد
اسنپینگ (Snapping)
ابزار تغییر شکل (Transform)
- ایجاد وکتور بخش ۱
اشکال پایه / مستطیل – دایره – چندضلعی – کمان
پولیلاین / خطوط – مبانی CAD
- ایجاد وکتور بخش ۲
پولیلاین / رسم پولیلاین نرم
نودها و ویرایش نود
دستورات اتصال و بستن (Join/Close)
- ایجاد وکتور بخش ۳
متن / ابزار متن وکتور
- تمرین
طراحی گربه از صفر
#۰۳ ویرایش وکتور
- تبدیل بیتمپ به وکتور
وارد کردن تصویر
ابزار Bitmap to Vector
دستور Spline
ایدههای تمرینی
- ویرایش وکتور بخش ۱
فیلت (Fillet)
تریم (Trim)
آفست (Offset)
آینه (Mirror)
- ویرایش وکتور بخش ۲
کپی بلوکی و چرخشی (Block and Rotate copy)
جریان بافت (Texture flow)
جایگذاری در امتداد منحنی (Paste along a curve)
گروهبندی (Group)
ابزار پاکت (Envelope Tool)
- تمرینها
طراحی ماندالا
طراحی تابلوی هشدار سگ
#۰۴ مبانی و ویرایش برجستهسازی
- مبانی
مدلهای برجسته موجود
کتابخانه کلیپآرت برجسته
وارد کردن مدل سه بعدی (STL)
تصاویر طیف خاکستری (Grayscale)
- ویرایش برجسته بخش ۱
نوار ابزار ویرایش برجسته I
/ بازنشانی برجسته – نرم کردن – مقیاس – معکوس
/ حفظ یا صفر کردن زیر رنگ – صفر کردن داخل/خارج وکتور
- ویرایش برجسته بخش ۲
نوار ابزار ویرایش برجسته II
/ آینه – آفست – محو کردن – پیشنویس – برش – قالب برش برجسته
دستورات کلیپآرت
- نهاییسازی مدل برجسته
ایجاد محدوده (Boundary) از روی برجسته
نکات تنظیم و نهاییسازی
ایدههای تمرینی
- تمرین
طراحی خرس تدی
#۰۵ ایجاد برجستهسازی ۱
- ایجاد برجسته ۱ بخش ۱
ابزار ویرایش شکل (Shape Editor)
- ایجاد برجسته ۱ بخش ۲
حالتهای ترکیب (Combine Modes)
- ایجاد برجسته ۱ بخش ۳
ترکیب سه بعدی (3D Blend)
ترکیب کانتور (Contour blend)
بافت بافتنی (Weave)
- ایجاد برجسته ۱ بخش ۴
ابزار برجستهسازی بافت (Texture Relief)
- لایههای برجسته
نحوه استفاده
حالتهای ترکیب لایه
گروه برجستهها
گزینههای راستکلیک
- تمرینها
بهترین طراح
طراحی تابلو
قلک خوک
#۰۶ ایجاد برجستهسازی ۲
- ایجاد برجسته ۲ بخش ۱
ابزار Turn
- ایجاد برجسته ۲ بخش ۲
ابزار Spin
- ایجاد برجسته ۲ بخش ۳
ابزار Extrude
- ایجاد برجسته ۲ بخش ۴
سوییپ دو ریل (Two Rail Sweep)
- تمرینها
چند کلمه
گل رزت
بوقلمون ۱ و ۲
#۰۷ ابزارهای تراشکاری (Sculpting)
- تراشکاری بخش ۱
نرم کردن (Smooth)
تنظیمات ابزارها
ماسک و رنگها
- تراشکاری بخش ۲
ابزار Smudge
- تراشکاری بخش ۳
ابزار Deposit
ابزار Carve
- تراشکاری بخش ۴
پاک کردن (Erase)
انتقال (Transfer)
- تراشکاری عملی
نکات و ایدهها قبل از تمرین
- تمرین
طراحی Bad Girl ۱، ۲ و ۳
#۰۸ نکات و موارد تکمیلی
برجستگی معکوس (Back Relief)
مدل روتاری (Rotary Model)
پروژه
واردات و صادرات (Import – Export)
ذخیره سازی
میانبرهای کیبورد
ترکیب Ctrl – Alt – Shift
اسنپینگ
ادغام صفحه صفر (Merge Zero Plane)
پزشک وکتور (Vector Doctor)
از اینکه ما را انتخاب کردید سپاسگزارم و امیدوارم این دوره برای شما مفید و سازنده باشد.
از یادگیری لذت ببرید!
Elina Panagakou
طراح CAD/CAM
نمایش نظرات