🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش رندر کردن یک زن فوتورئالیستی در 3ds Max
- آخرین آپدیت
Rendering a Photorealistic Female in 3ds Max
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در این آموزش 3ds Max یاد خواهیم گرفت که چگونه می توانیم یک رندر واقعی از یک شخصیت زن ایجاد کنیم. ما با گرفتن مش ماده خود شروع می کنیم و شروع به اضافه کردن جزئیات به او می کنیم. سپس با تنظیم نورپردازی، مواد و... در این آموزش 3ds Max یاد خواهیم گرفت که چگونه می توانیم یک رندر واقعی از یک شخصیت زن ایجاد کنیم. ما با گرفتن مش ماده خود شروع می کنیم و شروع به اضافه کردن جزئیات به او می کنیم. سپس با تنظیم نورپردازی، مواد و رنگ آمیزی بافت ها برای شخصیت زن خود ادامه می دهیم. در پایان این آموزش، مراحل اصلی اضافه کردن جزئیات به یک شخصیت زن و همچنین تکنیکهای مختلفی را برای کمک به بهبود و جان بخشیدن به شخصیتها و رندرهای سه بعدی خود خواهید دانست.
سرفصل ها و درس ها
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
رندر کردن یک زن فوتورئالیستی در 3ds Max
Rendering a Photorealistic Female in 3ds Max
تنظیم مراجع
Setting up References
قرار دادن شخصیت ما
Posing Our Character
هندسه خود را برای تطابق بهتر با مرجع ما تغییر می دهیم
Tweaking Our Geometry to Better Match Our Reference
ساختن کلاه برای شخصیت ما
Building the Hat for Our Character
استفاده از اصلاح کننده مو و خز برای ایجاد مژه
Using a Hair and Fur Modifier to Create Eyelashes
باز کردن UV ها
Unwrapping the UVs
نورپردازی صحنه
Lighting the Scene
راه اندازی Skin Shader
Setting up a Skin Shader
رنگ آمیزی عناصر اصلی بافت
Painting the Main Texture Elements
ایجاد جزئیات بافت در فتوشاپ
Creating Texture Details in Photoshop
اضافه کردن چند لمس نهایی قبل از رندر
Adding Some Final Touches Before Rendering
کامپوزیت و پست پروداکشن در فتوشاپ
Compositing and Post Production in Photoshop
Andrius Balciunas یک هنرمند CG از لیتوانی است. او اکنون بیش از 10 سال است که درگیر CG است. در حال حاضر او به عنوان یک هنرمند مستقل کار می کند و خود را یک ژنرالیست CG می داند. آندریوس همچنین یک مدرس پاره وقت در آکادمی مسکونی به نام مرکز آموزش فناوری اطلاعات است که در آنجا به دانش آموزان و بزرگسالان نحوه استفاده از 3ds Max و Maya را آموزش می دهد. آندریوس به کار بر روی پروژه های شخصی و حرفه ای ادامه می دهد و دانش، مهارت ها و تجربه خود را گسترش می دهد. او در مجلات، وب سایت ها و کتاب های مختلف صنعتی به چاپ رسیده است.
نمایش نظرات