آموزش رمی آرنو: معمار ارشد نرم‌افزار - آخرین آپدیت

دانلود Rémi Arnaud: Chief Software Architect

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: واقعیت مجازی (VR) از اوایل دهه ۱۹۹۰ در دسترس مصرف‌کنندگان بوده است، اما برای نخستین بار با سخت‌افزارهایی مانند StarVR و Oculus Rift، احساس می‌شود که واقعاً «تغییردهنده بازی» است. رمی آرنو این پیشرفت را از نزدیک مشاهده کرده است. او کار خود را در دهه ۱۹۹۰ با شبیه‌سازهای پرواز نظامی آغاز کرد و اکنون معمار ارشد نرم‌افزار در شرکت Starbreeze است، جایی که به توسعه بازی‌ها و سخت‌افزارهایی کمک می‌کند که مرزهای فناوری VR را جابه‌جا می‌کنند. در اوت ۲۰۱۵، تیم او دموی StarVR را به شرکت‌کنندگان در SIGGRAPH ارائه کرد. در آنجا ما فرصتی داشتیم تا با او درباره شرکتش، آخرین تغییرات در فناوری VR و آینده چندرسانه‌ای‌های غوطه‌ورکننده مصاحبه کنیم؛ اینکه آیا این تجربه می‌تواند از دنیای گیمینگ به پرده سینماها و دانشکده‌های پزشکی جهش کند یا خیر. رمی همچنین توصیه‌های شغلی برای افرادی که می‌خواهند وارد صنعت بازی‌سازی شوند (چه هنرمندان و چه برنامه‌نویسان) و اهمیت تکرار سریع (Rapid Iteration) و گوش دادن فعال در هنگام خلق تجربه‌های دیجیتال جدید را ارائه می‌دهد.

سرفصل ها و درس ها

مصاحبه کامل Full Interview

  • رمی آرنو: معمار ارشد نرم‌افزار Rémi Arnaud: Chief software architect

نمایش نظرات

آموزش رمی آرنو: معمار ارشد نرم‌افزار
جزییات دوره
0h 28m
1
(آخرین آپدیت)
3,208
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Rémi Arnaud
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Rémi Arnaud Rémi Arnaud

رمی آرنوود با پیشرفته ترین سیستم های گرافیکی در زمان واقعی در همه زمان ها درگیر بوده است. ابتدا در آموزش و شبیه سازی تامسون ، جایی که وی یک سیستم بصری در زمان واقعی (Space Magic) را برای اهداف آموزش پرواز طراحی کرد ، سپس در Silicon Graphics با تیم معروف IRIS Performer روی بزرگترین سیستم InfiniteReality تا کنون همکاری کرد. این شغل او را به سمت اینتونیک گرافیک و سیستم نمونه اولیه سونی GScube برد ، که منجر به کار در Sony Computer Entertainment R&D در PlayStation 3 SDK ، و اینتل شد تا روی فناوری بازی برای Larrabee کار کند. اکنون Rémi در Starbreeze ، جایی که او فناوری و سخت افزار بازی را در یک جهت کاملاً جدید هدایت می کند ، با بازی هایی مانند PAYDAY 2 و هدست واقعیت مجازی StarVR. رمی شاهد فناوری فناوری سه بعدی در طی سالیان متمادی از سیستم های چند میلیون دلاری گرفته تا جریان اصلی بوده است. وی متقاعد شده است که می توان 3D را کج کرد و به محض اهلی کردن ، راه خود را از طاقچه به زندگی همه تبدیل کرد.