آموزش تجسم محصول در مایا - آخرین آپدیت

Product Visualization in Maya

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: یک گردش کار طراحی محور برای تجسم محصول و تکنیک های تولید تا طراحی با محدودیت های زیبایی شناختی و قابلیت استفاده، نورپردازی استودیویی و رندر واقع گرایانه را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر. 5 ساعت آموزش مبتنی بر پروژه در مورد موضوعات مدل سازی، نورپردازی و رندر برای استفاده در تجسم محصول ارائه می دهد. ایده آل برای هنرمندان متوسط ​​و با تجربه. نکات برجسته محبوب عبارتند از: راه حل برای چالش های طراحی. ایجاد مقیاس و حجم. گردش کار مدلسازی NURBS. برش سطوح؛ سطوح لوفتینگ; افزودن رئالیسم با جزئیات. گردش کار مدل سازی چند ضلعی. تبدیل انواع هندسه; تکنیک های بولی موثر؛ طرح ریزی منحنی ها بر روی سطوح. شبیه سازی نورپردازی استودیو; ایجاد کارت های پرش و پخش کننده های نور. راه اندازی و قرار دادن نور؛ بازآفرینی مواد دنیای واقعی؛ مصالح معماری؛ روشنایی غیر مستقیم با Final Gather. قرار دادن دوربین برای ترکیب. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.

سرفصل ها و درس ها

معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • بررسی اجمالی پروژه Project Overview

تجسم محصول در مایا Product Visualization in Maya

  • ایجاد هندسه اولیه برای هدست Creating Initial Geometry for the Headset

  • ایجاد گوشه های گرد برای هدست Creating the Rounded Corners for the Headset

  • تبدیل به چند ضلعی و بستن هندسه Converting to Polygons and Closing Geometry

  • تمیز کردن و تغییر مسیر جریان لبه Cleaning and Redirecting Edge Flow

  • گرد کردن گوشه ها و ایجاد اریب Rounding Corners and Creating Bevels

  • شکل دادن به هدست و تبدیل به Nurbs Shaping the Headset and Converting to Nurbs

  • برش سوراخ برای دکمه های کناری Trimming Holes for the Side Buttons

  • استفاده از فیله برای افزودن ضخامت سطح Using Fillets to Add Surface Thickness

  • ایجاد دکمه کناری برای هدست Creating the Side Button for the Headset

  • ساختن فرورفتگی سوئیچ برق Building the Power Switch Recess

  • مدل سازی هندسه کلید برق Modeling the Power Switch Geometry

  • جدا کردن بخش های مختلف هندسه Separating Various Sections of the Geometry

  • ایجاد دکمه اصلی برای هدست Creating Main Button for the Headset

  • ساخت هندسه برای سوراخ های هدست Building the Geometry for the Headset's Holes

  • سوراخ کردن قسمت جلوی هدست Punching the Holes into the Front of the Headset

  • مسدود کردن هندسه برای گوشی Blocking in the Geometry for the Earpiece

  • نهایی کردن هندسه گوشی Finalizing the Earpiece Geometry

  • مدل سازی قلاب گوش برای هدست Modeling the Ear Hook for the Headset

  • ایجاد اتصالات پین شارژ Creating the Charging Pin Connectors

  • اضافه کردن هندسه برای پایه شارژ Adding Geometry for the Charging Base

  • مدل سازی نهایی پایه شارژ Final Modeling of the Charging Base

  • ساخت پس زمینه برای نورپردازی استودیو Building a Backdrop for Studio Lighting

  • قرار دادن دوربین ها و چراغ ها برای بازتاب Positioning Cameras and Lights for Reflections

  • ادامه راه اندازی اولیه نور Continuing Initial Light Setup

  • مواد پلاستیکی مات ساختمانی برای بدنه هدست Building Matte Plastic Material for Headset Body

  • ایجاد مواد فلزی برس خورده Creating Brushed Metal Materials

  • افزودن مواد لاستیکی به گوشی Adding Rubber Materials to the Earpiece

  • ایجاد مواد پلاستیکی تار برای پایه Creating Blurry Plastic Material for the Base

  • فلز برس خورده با الگوی ناهمسانگرد سفارشی Brushed Metal with a Custom Anisotropic Pattern

  • اضافه کردن بافت به مواد اشعه ذهنی Adding Textures to Mental Ray Materials

  • مواد مشبک بلندگو برای گوشی Building Speaker Mesh Material for Earpiece

  • ساخت مواد LED روشن Making an Illuminated Led Material

  • افزودن پس زمینه براق به رندر نهایی Adding Glossy Backdrop to the Final Render

نمایش نظرات

آموزش تجسم محصول در مایا
جزییات دوره
4h 49m
34
(آخرین آپدیت)
از 5
دارد
دارد
دارد
Kyle Green
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Kyle Green Kyle Green

کایل یکی از اولین نویسندگان Digital-Tutor ها بود که اکنون یک شرکت Pluralsight است. و بیش از 10 سال عضوی از تیم بوده است. کایل کار خود را در زمینه آموزش گرافیک رایانه ای به عنوان مربی کالج آغاز کرد و از سال 2002 به عنوان مربی ارائه خدمات برنامه نویسی Digital-Tutor و مدیر برنامه درسی کار کرد. کایل در بسیاری از پروژه های معروف شرکت کرده و به تیم Digital-Tutor کمک کرده است تا در طول تاریخ شرکت جوایز کسب کند . کایل افتخار داشته است که هنر خود را در سالن علوم نیویورک برای پروژه الکسا ، یک اندروید زن ایجاد شده در مایا ، به نمایش بگذارد. با کمک تخصص رندر کایل ، دیگر هرگز بازتاب را با انکسار در مقابل همسران اشتباه نمی گیرید.