لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش غیر واقعی: تعامل پیچیده AR Visualization 03
Unreal: AR Visualization 03 Complex Interactivity
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
موتور Unreal را توسط Epic Games کاوش کنید و با مرور در یک پروژه در دنیای واقعی ، نمای کلی از اصول واقعیت افزوده (AR) را دریافت کنید. در این دوره ، آخرین قسمت از یک مجموعه سه بخشی ، مربی امانوئل هنری عملکردی را که قبلاً ساخته اید را می گیرد و نحوه افزودن تعاملات و انیمیشن های پیچیده تر را نشان می دهد. مفاهیم مهم تست ضربه را مرور کنید و بفهمید چه اتفاقی می افتد وقتی کاربران اشیای درون بازی یا دنیای واقعی را لمس می کنند. سپس نحوه متحرک سازی اشیا with را با بسته ها و ابزارهای شخص ثالث مانند Mixamo کشف کنید و از نقشه های تعامل در Unreal استفاده کنید. به علاوه ، بیاموزید که چگونه صحنه AR خود را در Android و iOS مستقر کنید تا آن را با دنیا به اشتراک بگذارید.
موضوعات شامل:
تنظیم پروژه خود در Unreal
افزودن اشیا to به صحنه شما li>
افزودن کلاس طرح li>
مقایسه تعاملات اشیا in در بازی و دنیای واقعی li>
افزودن انیمیشن به اشیا li>
آزمایش و استقرار در Android و iOS
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
تعامل پیچیده برای AR در غیرواقعی
Complex interactions for AR in Unreal
آنچه باید بدانید
What you should know
1. تنظیم AR
1. Setting up AR
نصب غیرواقعی است
Installing Unreal
پروژه خود را در غیرواقعی تنظیم کنید
Setting up your project in Unreal
تنظیم تنظیمات اضافی
Setting up additional configuration
اکتشاف عناصر پایه
Exploration of the base elements
2. صحنه را بسازید
2. Build the Scene
بررسی مفاهیم تست ضربه
Review of hit testing concepts
اشیاء را به صحنه خود اضافه کنید
Add objects to your scene
کلاس Blueprint را اضافه کنید
Add the Blueprint class
اکتشاف عناصر جهان
Exploration of world object elements
اکتشاف عناصر هندسه پیگیری شده
Exploration of tracked geometry elements
اکتشاف BP_Placeable
Exploration of BP_Placeable
3. اضافه کردن انیمیشن ها به اشیاء
3. Add Animations to Objects
انیمیشن را به پرونده FBX اضافه کنید
Add animation to the FBX file
انیمیشن ها را در مدل خود اعمال کنید
Apply the animations into your model
انیمیشن رویداد tap را اضافه کنید
Add the on tap event animation
مدیر اجرایی با بیش از 20 سال تجربه در برنامه نویسی و طراحی
امانوئل هنری یک توسعه دهنده فول استک با 20 سال تجربه در برنامه نویسی، فناوری و طراحی است.
> امانوئل مسئول تمام جنبه های پروژه های وب و تلفن همراه مبتنی بر مشتری، از جمله جدول زمانی و محدوده بوده است. این پروژهها از ابزارهای JIRA/Atlassian، متدولوژیهای چابک، و زبانها و چارچوبهایی مانند React، Angular، Node، Meteor، GraphQL، JavaScript، Swift، HTML، CSS (Sass)، MongoDB و MySQL استفاده کردهاند. او همچنین در دنیای بازی های سه بعدی با استفاده از ابزارهایی مانند Unreal، ZBrush، Maya و چندین ابزار دیگر کار می کند. او علاقه زیادی به ایجاد برنامهها و بازیهایی دارد که از جدیدترین فناوریها در ابزارها، چارچوبها و زبانهای فوق استفاده میکنند.
نمایش نظرات