دوره آموزش طراحی کاراکتر سه بعدی کارتونی سوارکار اژدها در بلندر - آخرین آپدیت

دانلود Dragon rider 3D Cartoon character in Blender course

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: هنر ظریف ساخت کاراکترهای کارتونی در بلندر را برای چاپ سه بعدی یا رزومه (پورتفولیو) خود بیاموزید. در این دوره، ساخت یک پسر کارتونی و مجسمه‌سازی یک اژدها در نرم‌افزار Blender را یاد می‌گیرید. آموزش جامع اسکلپتینگ (Sculpting) و مدل‌سازی در بلندر. خلق کاراکترهای کارتونی حرفه‌ای. طراحی کاراکترهای کارتونی مخصوص چاپ سه بعدی. پیش نیازها: داشتن دانش پایه در نرم‌افزار بلندر.

سلام دوستان، این یک دوره جامع است

در محیط بلندر

برای خلق کاراکترهای سه بعدی

که در آن دو کاراکتر را می‌سازیم

و می‌توانم بگویم این یکی از بهترین دوره‌های این سبک در جهان است!

واقعاً؟

بسیار خب، حداقل یکی از بهترین‌هاست. این دوره‌ای است که هیچ بخشش سریع شده (Speed-up) نیست؛ همه چیز در زمان واقعی (Real-time)، از صفر، همراه با توضیحات مستمر و روایت من است. احتمالاً می‌پرسید «نیکو، تو کی هستی؟» و حق دارید که بپرسید.


من نیکو هستم، یک هنرمند متخصص کاراکترهای سه بعدی با بیش از ۱۵ سال تجربه در صنعت بازی‌سازی. من همچنین بیش از ۱۵ هزار دانشجو در تمامی دوره‌های آنلاین خود برای Zbrush، Blender، خلق کاراکتر سه بعدی و آناتومی مرد و زن دارم و طبیعتاً کانالی در یوتیوب با بیش از ۵۰ هزار دنبال‌کننده را اداره می‌کنم.


در این دوره که برای کاربران سطح متوسط بلندر طراحی شده است، کاراکترهای مفهومی اثر هنرمند بزرگ «Tooth Wu» را به طور کامل و تنها در بلندر پیاده‌سازی می‌کنیم. ما درباره موارد زیادی صحبت خواهیم کرد که می‌تواند بر ذهن یک هنرمند کاراکتر سه بعدی هنگام اسکلپتینگ، مدل‌سازی، رنگ‌آمیزی و رندرینگ تأثیر بگذارد.


ما با ساخت سر اژدها شروع می‌کنیم و مطمئن می‌شویم که دقیقاً از روی کانسپت پیش برویم. سپس بدنه، دست‌ها و پاهای اژدها را می‌سازیم. قطعاً بخش بسیار مهم بال‌ها یا غشاهای اژدها را نیز طراحی خواهیم کرد. پس از آن، نوبت به ساخت سوارکار می‌رسد؛ از سر شروع کرده، سپس بدنه و دست‌ها و در نهایت تاج پرهای باشکوه را می‌سازیم که در واقع جواهر و نقطه قوت کل اثر است :). در ادامه، دم اژدها را اسکلپت کرده و نیزه پسر را مدل می‌کنیم.

بعد از انجام برخی اصلاحات، به ترسناک‌ترین بخش اسکلپت می‌رسیم: پولک‌ها. آن‌ها را با دقت زیاد می‌سازیم تا به اژدهای بیچاره آسیبی نرسد! در طول این تسک عظیم، درباره موضوعات زیادی صحبت می‌کنم تا (امیدوارم) هرگز خسته نشوید :).

سپس نوبت به استراحت طولانی و گذراندن وقت با عزیزان‌تان در یک جزیره استوایی می‌رسد... نه! در واقعیت، ما باید رنگ‌آمیزی اژدها را با افتخار زیاد و با استفاده از براش‌ها و تکنیک‌های جذاب ادامه دهیم. با استفاده از همان تکنیک‌ها، پسر و اکسسوری‌های او را نیز رنگ‌آمیزی می‌کنیم. همچنین زمانی را به کار روی تخته‌سنگ اختصاص می‌دهیم، زیرا بخش مهمی از کل مدل است.

سپس زمان ژست دادن (Pose) به اژدها و رفع برخی مشکلات می‌رسد. بعد از آن، به راحتی ریگ‌بندی (Rigging) و ژست‌دهی به دست‌ها و انگشتان پسر را مطابق با کانسپت انجام می‌دهیم. در نهایت، نورپردازی را اضافه کرده و توضیح می‌دهم که چگونه به یک رندر زیبا، حتی یک ویدئوی چرخان (Turntable) با پس‌زمینه شفاف برسید.

می‌دانم همه این‌ها بیش از حد خوب به نظر می‌رسد، اما واقعاً همین‌طور است. امیدوارم از این ویدئوی تبلیغاتی الهام بگیرید و سوختی باشد برای شروع ساخت این کاراکترها در بلندر، چه با کمک من و چه بدون آن.

این یک دوره سطح متوسط است، بنابراین اگر مشتاق هستید اما تا به حال با بلندر کار نکرده‌اید، دوره «کاراکتر سه بعدی برای مبتدیان مطلق» من را پیشنهاد می‌کنم تا فاصله بین یک تازه‌کار و سطح مورد نیاز برای این دوره را پر کنید.


در هر صورت، امیدوارم از بیش از ۱۶ ساعت محتوای ویدئویی این دوره لذت ببرید و خوشحال می‌شوم نتایج نهایی شما را ببینم :).

بیایید این کار را با هم انجام دهیم!



سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • معرفی دوره Introduction

  • شروع ساخت سر اژدها Starting the dragon head

  • ادامه ساخت سر و طراحی دندان‌ها Continue the head and making teeth

  • ساخت بدنه پایه اژدها و دست‌ها Making the base dragon body and arms

  • طراحی انگشتان اژدها Making the dragon fingers

  • ساخت پاهای پایه و باله‌ها Making the basic legs and fins

  • ساخت ریش و تخته‌سنگ Making the beard and the rock

  • ساخت سر پسر Making the boy's head

  • ساخت دست‌ها و انگشتان پسر Making the boy arms and fingers

  • شروع ساخت تاج پر Starting the feather crown

  • ساخت تک‌تک پرها Making individual feathers

  • ساخت دم‌ها Making tails

  • کار روی دم و بال‌ها Working on the tail and wings

  • ساخت نیزه Making the spear

  • اتمام ساخت نیزه Finishing the spear

  • جزئیات ریش اژدها Detailing the dragon beard

  • اضافه کردن چشم‌ها و اصلاح سر پسر و جمجمه کلاغ Adding eyes and refininf the boy head and crow skull

  • اتصال سر و بدنه اژدها Connecting the dragon head and body

  • جزئیات سر اژدها و ساخت پای پسر Detailing dragong head and making a boys foot

  • کار بر روی دم و شکم اژدها Spending time on dragon tail and belly

  • اصلاح دست‌ها و پاها و نکاتی از تجربیات زندگی Refining arms and legs and some life wisdom

  • شروع ساخت پولک‌های دست Starting the arm scales

  • ساخت پولک‌های دست - بخش دوم Making the arm scales part 2

  • جزئیات غشاهای بال Detailing the wing membranes

  • شروع ساخت پولک‌های پا Starting the leg scales

  • اتمام ساخت پاها Finishing the legs

  • طراحی پولک‌های پشت اژدها Inventing some scales on the dragons back

  • پولک‌گذاری دم Scaling the tail

  • شروع رنگ‌آمیزی اژدها Start coloring the dragon

  • رنگ‌آمیزی دم و دست‌ها Coloring the tail and arms

  • رنگ‌آمیزی سر و پاها Coloring the head and legs

  • اتمام رنگ‌آمیزی اژدها Finishing the coloring of the dragon

  • کار روی شلوار پسر Working on boys pants

  • اصلاح تاج پر Refining the feather crown

  • رنگ‌آمیزی تاج پر Coloring the feather crown

  • رنگ‌آمیزی نیزه و جمجمه کلاغ Coloring the spear and crow skull

  • رنگ‌آمیزی چشم‌های پسر و ریمش (Remesh) سر Coloring the boy eyes and remeshing the head

  • رنگ‌آمیزی بدن و شلوار پسر Coloring the boy body and pants

  • کار روی تخته‌سنگ Working on the rock

  • ادامه کار روی سنگ و برخی تفکرات More working on the rock and some thoughs

  • ژست‌دهی و ادغام بخش‌های اژدها Posing and merging the dragon parts

  • اصلاحات نهایی و استخراج ناخن‌ها Fixing some things and extract the nails

  • اصلاح ناخن‌ها Fixing the nails

  • ریگ‌بندی و ژست‌دهی به پسر Rigging and posing the boy

  • اصلاحات نهایی روی اژدها و پسر Fixing some things on the dragon and boy

  • اسکلپت دست‌های در حالت ژست Sculpting the posed arms

  • پرداخت‌های نهایی قبل از رندر Finishing touches before render

  • اضافه کردن نورها و HDRI Adding lights and HDRI

  • ساخت ویدئوی چرخان و Shadow Catcher Making turntable and shadow catcher

  • اصلاح Polypaint و خروجی رندر نهایی Fixing some polypaint and making a good render

  • بخش پایانی و خداحافظی Goodbye

نمایش نظرات

دوره آموزش طراحی کاراکتر سه بعدی کارتونی سوارکار اژدها در بلندر
جزییات دوره
19.5 hours
51
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
226
4.9 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

NIkolay Naydenov NIkolay Naydenov

هنرمند و معلم کاراکترهای سه بعدی