لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
دوره آموزش طراحی کاراکتر سه بعدی کارتونی سوارکار اژدها در بلندر
- آخرین آپدیت
دانلود Dragon rider 3D Cartoon character in Blender course
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
هنر ظریف ساخت کاراکترهای کارتونی در بلندر را برای چاپ سه بعدی یا رزومه (پورتفولیو) خود بیاموزید.
در این دوره، ساخت یک پسر کارتونی و مجسمهسازی یک اژدها در نرمافزار Blender را یاد میگیرید.
آموزش جامع اسکلپتینگ (Sculpting) و مدلسازی در بلندر.
خلق کاراکترهای کارتونی حرفهای.
طراحی کاراکترهای کارتونی مخصوص چاپ سه بعدی.
پیش نیازها: داشتن دانش پایه در نرمافزار بلندر.
سلام دوستان، این یک دوره جامع است
در محیط بلندر
برای خلق کاراکترهای سه بعدی
که در آن دو کاراکتر را میسازیم
و میتوانم بگویم این یکی از بهترین دورههای این سبک در جهان است!
واقعاً؟
بسیار خب، حداقل یکی از بهترینهاست. این دورهای است که هیچ بخشش سریع شده (Speed-up) نیست؛ همه چیز در زمان واقعی (Real-time)، از صفر، همراه با توضیحات مستمر و روایت من است. احتمالاً میپرسید «نیکو، تو کی هستی؟» و حق دارید که بپرسید.
من نیکو هستم، یک هنرمند متخصص کاراکترهای سه بعدی با بیش از ۱۵ سال تجربه در صنعت بازیسازی. من همچنین بیش از ۱۵ هزار دانشجو در تمامی دورههای آنلاین خود برای Zbrush، Blender، خلق کاراکتر سه بعدی و آناتومی مرد و زن دارم و طبیعتاً کانالی در یوتیوب با بیش از ۵۰ هزار دنبالکننده را اداره میکنم.
در این دوره که برای کاربران سطح متوسط بلندر طراحی شده است، کاراکترهای مفهومی اثر هنرمند بزرگ «Tooth Wu» را به طور کامل و تنها در بلندر پیادهسازی میکنیم. ما درباره موارد زیادی صحبت خواهیم کرد که میتواند بر ذهن یک هنرمند کاراکتر سه بعدی هنگام اسکلپتینگ، مدلسازی، رنگآمیزی و رندرینگ تأثیر بگذارد.
ما با ساخت سر اژدها شروع میکنیم و مطمئن میشویم که دقیقاً از روی کانسپت پیش برویم. سپس بدنه، دستها و پاهای اژدها را میسازیم. قطعاً بخش بسیار مهم بالها یا غشاهای اژدها را نیز طراحی خواهیم کرد. پس از آن، نوبت به ساخت سوارکار میرسد؛ از سر شروع کرده، سپس بدنه و دستها و در نهایت تاج پرهای باشکوه را میسازیم که در واقع جواهر و نقطه قوت کل اثر است :). در ادامه، دم اژدها را اسکلپت کرده و نیزه پسر را مدل میکنیم.
بعد از انجام برخی اصلاحات، به ترسناکترین بخش اسکلپت میرسیم: پولکها. آنها را با دقت زیاد میسازیم تا به اژدهای بیچاره آسیبی نرسد! در طول این تسک عظیم، درباره موضوعات زیادی صحبت میکنم تا (امیدوارم) هرگز خسته نشوید :).
سپس نوبت به استراحت طولانی و گذراندن وقت با عزیزانتان در یک جزیره استوایی میرسد... نه! در واقعیت، ما باید رنگآمیزی اژدها را با افتخار زیاد و با استفاده از براشها و تکنیکهای جذاب ادامه دهیم. با استفاده از همان تکنیکها، پسر و اکسسوریهای او را نیز رنگآمیزی میکنیم. همچنین زمانی را به کار روی تختهسنگ اختصاص میدهیم، زیرا بخش مهمی از کل مدل است.
سپس زمان ژست دادن (Pose) به اژدها و رفع برخی مشکلات میرسد. بعد از آن، به راحتی ریگبندی (Rigging) و ژستدهی به دستها و انگشتان پسر را مطابق با کانسپت انجام میدهیم. در نهایت، نورپردازی را اضافه کرده و توضیح میدهم که چگونه به یک رندر زیبا، حتی یک ویدئوی چرخان (Turntable) با پسزمینه شفاف برسید.
میدانم همه اینها بیش از حد خوب به نظر میرسد، اما واقعاً همینطور است. امیدوارم از این ویدئوی تبلیغاتی الهام بگیرید و سوختی باشد برای شروع ساخت این کاراکترها در بلندر، چه با کمک من و چه بدون آن.
این یک دوره سطح متوسط است، بنابراین اگر مشتاق هستید اما تا به حال با بلندر کار نکردهاید، دوره «کاراکتر سه بعدی برای مبتدیان مطلق» من را پیشنهاد میکنم تا فاصله بین یک تازهکار و سطح مورد نیاز برای این دوره را پر کنید.
در هر صورت، امیدوارم از بیش از ۱۶ ساعت محتوای ویدئویی این دوره لذت ببرید و خوشحال میشوم نتایج نهایی شما را ببینم :).
بیایید این کار را با هم انجام دهیم!
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
معرفی دوره
Introduction
شروع ساخت سر اژدها
Starting the dragon head
ادامه ساخت سر و طراحی دندانها
Continue the head and making teeth
ساخت بدنه پایه اژدها و دستها
Making the base dragon body and arms
طراحی انگشتان اژدها
Making the dragon fingers
ساخت پاهای پایه و بالهها
Making the basic legs and fins
ساخت ریش و تختهسنگ
Making the beard and the rock
ساخت سر پسر
Making the boy's head
ساخت دستها و انگشتان پسر
Making the boy arms and fingers
شروع ساخت تاج پر
Starting the feather crown
ساخت تکتک پرها
Making individual feathers
ساخت دمها
Making tails
کار روی دم و بالها
Working on the tail and wings
ساخت نیزه
Making the spear
اتمام ساخت نیزه
Finishing the spear
جزئیات ریش اژدها
Detailing the dragon beard
اضافه کردن چشمها و اصلاح سر پسر و جمجمه کلاغ
Adding eyes and refininf the boy head and crow skull
اتصال سر و بدنه اژدها
Connecting the dragon head and body
جزئیات سر اژدها و ساخت پای پسر
Detailing dragong head and making a boys foot
کار بر روی دم و شکم اژدها
Spending time on dragon tail and belly
اصلاح دستها و پاها و نکاتی از تجربیات زندگی
Refining arms and legs and some life wisdom
شروع ساخت پولکهای دست
Starting the arm scales
ساخت پولکهای دست - بخش دوم
Making the arm scales part 2
جزئیات غشاهای بال
Detailing the wing membranes
شروع ساخت پولکهای پا
Starting the leg scales
اتمام ساخت پاها
Finishing the legs
طراحی پولکهای پشت اژدها
Inventing some scales on the dragons back
پولکگذاری دم
Scaling the tail
شروع رنگآمیزی اژدها
Start coloring the dragon
رنگآمیزی دم و دستها
Coloring the tail and arms
رنگآمیزی سر و پاها
Coloring the head and legs
اتمام رنگآمیزی اژدها
Finishing the coloring of the dragon
کار روی شلوار پسر
Working on boys pants
اصلاح تاج پر
Refining the feather crown
رنگآمیزی تاج پر
Coloring the feather crown
رنگآمیزی نیزه و جمجمه کلاغ
Coloring the spear and crow skull
رنگآمیزی چشمهای پسر و ریمش (Remesh) سر
Coloring the boy eyes and remeshing the head
رنگآمیزی بدن و شلوار پسر
Coloring the boy body and pants
کار روی تختهسنگ
Working on the rock
ادامه کار روی سنگ و برخی تفکرات
More working on the rock and some thoughs
ژستدهی و ادغام بخشهای اژدها
Posing and merging the dragon parts
اصلاحات نهایی و استخراج ناخنها
Fixing some things and extract the nails
اصلاح ناخنها
Fixing the nails
ریگبندی و ژستدهی به پسر
Rigging and posing the boy
اصلاحات نهایی روی اژدها و پسر
Fixing some things on the dragon and boy
اسکلپت دستهای در حالت ژست
Sculpting the posed arms
پرداختهای نهایی قبل از رندر
Finishing touches before render
اضافه کردن نورها و HDRI
Adding lights and HDRI
ساخت ویدئوی چرخان و Shadow Catcher
Making turntable and shadow catcher
اصلاح Polypaint و خروجی رندر نهایی
Fixing some polypaint and making a good render
نمایش نظرات