آموزش تکنیک های Mograph: ایجاد یک صفحه نهایی محصول

Mograph Techniques: Creating a Product Endpage

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این قسمت از تکنیک های Mograph ، ایان رابینسون نشان می دهد که چگونه فیلم های زنده را با عناصر سه بعدی ترکیب کرده و یک صفحه نهایی محصول برای تبلیغات تبلیغ کنید. در ابتدا ، یان نحوه استفاده از دوربین ردیاب After Effect را برای ایجاد دوباره حرکت دوربین در صفحه پشتی با دوربین سه بعدی نشان می دهد. سپس او برای مدل سازی ، بافت و روشن کردن محصول به CINEMA 4D می پرد. Ian یک روند کاری چند گذر را در C4D نشان می دهد که پس از بازگشت رندرها به AE امکان انعطاف پذیری بیشتر را فراهم می کند. سرانجام ، در AE ، می توانید فیلم ها را ترکیب کنید و نوع و جلوه های قابل ویرایش را به صحنه اضافه کنید.
موضوعات شامل:
  • وارد کردن و جایگزینی فیلم
  • ردیابی دوربین
  • ارسال داده های ردیابی به CINEMA 4D
  • مدل سازی نسخه سه بعدی محصول خود
  • روشن کردن مدل
  • تعیین پاسهای رندر
  • اصلاح و سبک دهی متناسب با ویرایش

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

  • با استفاده از چالش ها Using challenges

1. حل دوربین سه بعدی 1. Solving the 3D Camera

  • تثبیت کننده با Warp Stabilizer VFX Stabilizing with Warp Stabilizer VFX

  • گردش کار شتاب با واردات و جایگزینی استفاده Accelerated workflow with Import & Replace Usage

  • ردیابی دوربین Tracking the camera

  • ارسال دوربین ردیابی شده به CINEMA 4D Sending the tracked camera to CINEMA 4D

2. ایجاد بطری 2. Creating the Bottle

  • مدل سازی بطری پلاستیکی Modeling the plastic bottle

  • درپوش مدل سازی Modeling the cap

  • ایجاد مواد بطری Creating the bottle material

  • ایجاد جزئیات با مواد Creating detail with materials

  • استفاده از برچسب Applying the label

  • افزودن ابعاد با مواد Adding dimension with materials

  • بطری را روشن می کند Lighting the bottle

  • چالش: ایجاد نوع بطری متفاوت Challenge: Creating a different bottle type

  • راه حل: ایجاد نوع بطری متفاوت Solution: Creating a different bottle type

3. ساختن کامپوزیت 3. Building the Composite

  • تعیین پاس های رندر Determining the render passes

  • درک گردش کار خطی Understanding linear workflow

  • ایجاد کامپوزیت نهایی Creating the final composite

  • تطبیق نوع قابل ویرایش 2D به صحنه Matching editable 2D type into the scene

  • برای مطابقت با ویرایش ، مجدداً مورد استفاده قرار می گیرد Retiming and stylizing to match the edit

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش تکنیک های Mograph: ایجاد یک صفحه نهایی محصول
جزییات دوره
1h 50m
22
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
15,753
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Ian Robinson
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Ian Robinson Ian Robinson

صاحب کسب و کار کوچک، تولید کننده پادکست و توسعه دهنده نرم افزار