در این دوره، شما از صفر به سطحی راحت از دانش برنامهنویسی خواهید رسید که به شما امکان میدهد ابزارهای خودتان را بسازید، بخشهای خستهکننده گردش کارتان را خودکار کنید و به خود و تیمتان کمک کنید تا بسیار کارآمدتر کار کنید.
این دوره، عمدتاً به دلیل ماهیت پروژهها، برای انیماتورها و همچنین هنرمندان لیآوت (Layout) و ریگینگ (Rigging) مرتبطتر خواهد بود؛ با این حال، هر کسی که در مایا کار میکند و به دنبال یادگیری برنامهنویسی پایتون است، میتواند از این آموزشها بهرهمند شود.
چه به دنبال بهبود کار روزمره خود باشید و چه به فکر تغییر نقش به یک موقعیت فنی هستید، مطمئنم این دوره شما را یک قدم به هدفتان نزدیکتر خواهد کرد!
مفاهیم بنیادی برنامهنویسی در پایتون: حلقهها، عبارات شرطی (if statements)، توابع، لیستها، دیکشنریها و غیره.
تکنیکها و بهترین روشهای بنیادی: حتی اگر این یک دوره مبتدی باشد، برخی از بهترین روشهایی که TDها و توسعهدهندگان حرفهای استفاده میکنند را خواهید آموخت.
کتابخانه Maya cmds: مهارتهایی که کسب خواهید کرد، مهارتهای وسیع برنامهنویسی هستند، اما پروژهها به دلیل اینکه ابزارهای ساخته شده برای مایا هستند، از کتابخانه cmds زیاد استفاده میکنند.
ابزارهای تولیدی: شما دوره را با ابزارهای واقعی به پایان خواهید رساند که میتوانید در کار خود از آنها استفاده کنید.
رابطهای کاربری (UIs): نحوه ایجاد رابطهای کاربری با استفاده از کتابخانههای داخلی مایا را خواهید آموخت.
هنرمندان مایا: این دوره نحوه استفاده از مایا را آموزش نمیدهد؛ ممکن است ترفندهای جدید مایا را بیاموزید، اما فرض بر این است که شما دانش پایه از مایا را دارید (اگرچه اصلاً نیازی به پیشرفته بودن ندارید).
مبتدیان کامل یا افرادی با دانش پایه پایتون.
برنامهنویسانی که به دنبال آشنایی با پایتون برای مایا هستند. محتویات دوره برای مبتدیان طراحی شده است، اما پروژهها ممکن است به کسی کمک کنند تا با مایا و کتابخانههای آن آشنا شود.
پروژهها را به ترتیب دنبال کنید: پروژهها برای معرفی طبیعی مفاهیم جدید، از سادهترین تا پیچیدهترین، طراحی شدهاند و هر پروژه از دانش قبلی استفاده میکند.
بررسیهای عمیق (Deep Dives): بررسیهای عمیق به شما فرصتی میدهد تا از پروژه فاصله بگیرید و عمیقتر به یک موضوع خاص بپردازید. این بخشها پس از معرفی یک مفهوم قرار میگیرند؛ ممکن است بخواهید بلافاصله پس از یادگیری مفهوم آنها را مشاهده کنید، اما میتوانید آنها را به عنوان یک کتابخانه مرجع برای مراجعه در آینده نیز در نظر بگیرید.
کد منبع (Source Code): به منابع موجود در هر سخنرانی توجه کنید؛ شما قادر خواهید بود فایلهای حاوی کد منبع بخشی از پروژه را دانلود کنید.
زمانبندی ویدیو (Video Timestamps): متأسفانه این پلتفرم زمانبندی (timestamps) را روی ویدیوها ارائه نمیدهد، اما میتوانید فایلهای متنی (در بخش منابع) حاوی کدهای زمانی برای نکات مهم در سخنرانی را دانلود کنید.
کوئیزها و تمرینها (Quizzes and Exercises): بعد از برخی سخنرانیها، کوئیزها و تمرینهای کدنویسی را خواهید یافت؛ اینها اختیاری هستند، اما راهی عالی برای تمرین میباشند.
Anim TD
آموزش فنی برای VFX و انیمیشن
سلام! من فرناندو هستم، یک مدیر فنی با اشتیاق به کمک به هنرمندان برای کار بهتر و کارآمدتر.
به عنوان یک TD روی فیلمها و نمایشهای تلویزیونی مانند روزی روزگاری، پیکان، فیلم لگو ۲، پیتر خرگوش ۲، لیگ سوپر حیوانات خانگی دی سی و موارد دیگر کار کردهام.
قبل از تبدیل شدن به یک TD، من یک انیماتور سه بعدی بودم، انیمیشن را دوست داشتم، اما همچنین عاشق قدرت برنامه نویسی شدم که من را وارد فرآیند طولانی و طاقت فرسای کشف چگونگی ایجاد چیزهایی با پایتون به عنوان یک هنرمند کرد. به همین دلیل، همراه با بارها که توسط دیگر انیماتورها از من پرسیده شد "چگونه کدنویسی را یاد بگیرم؟"، به همین دلیل تصمیم گرفتم این دوره را ایجاد کنم.
من آن سفر یادگیری چالش برانگیز را پشت سر گذاشته ام، اکنون اینجا هستم تا در آن به شما کمک کنم!
برای منابع آموزشی بیشتر و ابزارهای رایگان، از animtd.com دیدن کنید.
(مطالب، بازخوردها و نظرات ارائه شده در اینجا کاملاً متعلق به من است و نظر هیچ شرکتی را که من برای آن کار می کنم نشان نمی دهد و منعکس نمی کند.)
نمایش نظرات