🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش موها و انیمیشن فایلهای PSD در موهو پرو
- آخرین آپدیت
دانلود Rigging and Animating PSDs in Moho Pro
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
ریگ و انیمیت کاراکترهای مبتنی بر تصویر که در نرمافزارهای دیگر طراحی شدهاند
ریگ کردن صحیح یک کاراکتر
ایجاد دینامیک استخوان که به یک مش وارپ هوشمند متصل میشود
اعمال چرخشهای سر ظریف با استفاده از اقدامات هوشمند
انیمیت و پرداخت یک صحنه کوتاه
پیشنیازها:
داشتن یک نسخه از Moho Pro (نسخه Anime Studio Pro 11 یا نسخههای پایینتر قادر به باز کردن فایلهای پروژه نخواهند بود)
درک اولیه از ابزارها، ویژگیها و تایملاین Moho Pro
با استفاده از Moho، میتوانید تصاویر یا اسناد فتوشاپ را وارد کنید، استخوان اضافه کنید و ریگهای دقیقی برای انیمیشنهای دوبعدی ایجاد کنید. این فرآیند میتواند با ریگ کردن کاراکترهای برداری متفاوت باشد. این دوره آموزشی، تمام مراحل مهم مورد نیاز برای ریگکردن مؤثر یک PSD برای انیمیشن Moho را نشان میدهد.
به طور خاصتر، شما یاد خواهید گرفت که چگونه:
تنظیم ساختار لایهها برای یک کاراکتر
کاهش حجم فایل PSD
تنظیم صحیح استخوانهای بدن
ایجاد حرکت پویا برای مو با استفاده از مشهای Smart Warp و ویژگیهای خاص استخوان
کنترل چهره با استفاده از مجموعهای از شمارهگیرها
ایجاد چرخش سر با استفاده از یک مش Smart Warp
پرداخت و اصلاح مشکلات ریگ
اعمال انیمیشن با یک ریگ مبتنی بر تصویر
خروجی گرفتن انیمیشنها از Moho
سرفصل ها و درس ها
Introduction
آنچه در این دوره یاد خواهید گرفت
What You Will Learn in this Course
آمادهسازی شخصیت شما برای ریگبندی
Preparing Your Character for Rigging
طراحی شخصیت شما
Designing Your Character
کاهش حجم فایل با اسکریپت فتوشاپ
Reducing File Size with Photoshop Script
کاهش حجم فایل از طریق Export کردن لایهها
Reducing File Size Through Layer Exporting
وارد کردن PSD شخصیت به Moho
Importing Character PSD into Moho
ریگبندی شخصیت شما
Rigging Your Character
افزودن استخوانهای اصلی
Adding Main Bones
Binding کردن لایههای تصویر با Smooth Joint
Binding Image Layers with Smooth Joint
اصلاح با Constraints
Correcting with Constraints
لنگر انداختن با استخوانهای Target
Anchoring with Target Bones
افزودن حرکت موی دینامیک
Adding Dynamic Hair Movement
اختصاص قطعات سر به لایه
Assigning Head Pieces to Layer
ایجاد استخوان برای مو
Creating Bones for Hair
ایجاد Smart Warp Mesh برای تارهای مو
Creating Smart Warp Mesh for Hair Strands
ایجاد Smart Warp Mesh برای موهای پشت
Creating Smart Warp Mesh for Back Hair
اعمال Meshes مو به نمای جانبی
Applying Hair Meshes to Side View
اعمال Meshes به نمای جلو
Applying Meshes to Front View
افزودن کنترلهای صورت
Adding Face Controls
ایجاد یک سوئیچ چشم اختیاری
Creating an Optional Eye Switch
بازطراحی و Mask کردن چشمها
Re-drawing and Masking the Eyes
افزودن Controller برای مردمک چشم
Adding Controller for Pupils
کنترل ابروها با یک Dial
Controlling Eyebrows with a Dial
ایجاد Blink Dial
Creating Blink Dial
ایجاد چرخشهای سر ظریف
Creating Subtle Head Turns
ایجاد یک Mesh برای شیبهای ظریف سر
Creating a Mesh for Subtle Head Tilts
Link کردن لایهها به درستی
Linking Layers Appropriately
افزودن Smart Dials برای شیبهای سر
Adding Smart Dials for the Head Tilts
جمعبندی
Wrapping Up
افزودن کنترلها به فازهای دیگر سر
Adding Controls to Other Head Phases
پرداخت شخصیت
Polishing the Character
ایجاد پوزهای اصلی برای انیمیشن
Creating the Main Poses for Animation
پایان دادن به انیمیشن با Lip Syncing
Finishing Animation with Lip Syncing
نمایش نظرات