لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش کلاس اصلی افترافکت: دوربین سه بعدی توضیح داده شد
After Effects Master Class: The 3D Camera Explained
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آیا به این دلیل که از دوربین سه بعدی ناامید شدهاید، موهایتان را بیرون میکشید؟
مطمئن نیستید چگونه عمق میدان را به کار بیندازید؟
وقتی یک دوربین افتر افکت جدید ایجاد می کنید، هیچ معنایی از آن پنجره ای که ظاهر می شود وجود ندارد؟؟!!
اگر یکی از آن ها شبیه شما باشد، پس خوش شانس هستید!! من این دوره را به گونه ای طراحی کرده ام که تا حد امکان کامل باشد تا زمانی که با آن تمام شد، تمام اطلاعاتی را که من در مورد دوربین افتر افکت سه بعدی دارم در اختیار داشته باشید.
دوره به 5 بخش اصلی تقسیم می شود:
همه دوربین های سه بعدی یکسان ایجاد نمی شوند
زیر جلدها
چگونه دوربین سه بعدی را متحرک کنیم
نکات و ترفندها
پروژه
ایجاد دوربین سه بعدی به نحوه ایجاد یک دوربین سه بعدی و خود پنجره تنظیمات دوربین می پردازد. این صفحه تنها مسئول سردرگمی در این موضوع بیش از هر چیز دیگری است و مستقیماً به آن مرتبط است. این واقعیت است که بیشتر مردم متوجه نمی شوند که به چه چیزی نگاه می کنند. من پنجره تنظیمات دوربین را به 3 قسمت آسان برای هضم تقسیم می کنم: بالا، وسط و پایین. تا زمانی که کار با این بخش تمام شد، دیگر نباید در مورد پنجره تنظیمات دوربین سردرگم شوید.
Under the Covers به روشهای مختلف میپردازد:
دوربین سه بعدی را دستکاری کنید
تنظیمات تایم لاین: ما تنظیمات Regluar را در طول دوره پوشش می دهیم اما کمی زمان را در تنظیمات اضافی مانند Iris و Highlight می گذرانیم.
عمق میدان: من توضیح می دهم که چگونه افتر افکت این افکت را ایجاد می کند، چگونه تنظیمات را تنظیم می کند، و ساده ترین تقسیم کار را به شما نشان می دهد. وقتی این درس را طی کنید، دیگر هرگز با Depth of Field مشکلی نخواهید داشت
و روشهای مختلف مشاهده صفحه افتر افکت به منظور استفاده کامل از فضایی که دوربین سه بعدی شما در آن کار میکند.
نحوه متحرک سازی دوربین سه بعدی به این موارد می باشد:
ابزارهای دوربین شما برای جابجایی دوربین در دسترس شماست
مسیرهای حرکت: چیست و چگونه می توان آنها را دستکاری کرد
متحرک سازی فریم های کلیدی
تهی: نحوه استفاده موثر از آنها
Rove Across Time: من توضیح می دهم که چیست، چرا به آن نیاز دارید و چگونه از آن استفاده کنید
نکته بعدی نکات و ترفندها است، جایی که من برخی از چیزهایی را که در 20 سال کار در افترافکت آموخته ام به شما آموزش می دهم. مواردی مانند:
ترتیب لایه ها. من موقعیت های z و همچنین ترتیب لایه ها را در خود خط زمانی پوشش می دهم.
دوربین فعال. من توضیح می دهم که این چیست و چگونه از آن به بهترین نحو استفاده کنید.
لایه های سه بعدی را از قبل آماده کنید. درک این عملکرد نحوه استفاده شما از After Effects را از اینجا به بعد تغییر می دهد.
اثر بومرنگ. این یک مشکل بیشتر از هر مشکل دیگری که تا به حال دیده ام، آفت کاربران افترافکت بوده است. من به شما نشان میدهم که چرا این اتفاق میافتد، و چگونه به راحتی آن را در کمتر از ده ثانیه ثابت کنید.
ابعاد جداگانه. یک ترفند کوچک بسیار زیبا برای کنترل بیشتر بر دوربین سه بعدی خود.
عبارت wiggle. بدون زمان و خستهکننده بودن متحرک کردن فریمهای کلیدی، به پروژه خود ظاهری «دستی» بدهید.
گزینه های موجود برای دوربین، مانند پیوند فاصله فوکوس به نقطه مورد نظر، پیوند فاصله فوکوس به لایه دیگر، و تنظیم فاصله فوکوس به لایه.
این دوره با در نظر گرفتن شما طراحی شده است، توسط شخصی که در جای شما بوده است. میخواستم مطمئن شوم که درک دقیقی از دوربین سهبعدی دارید تا پروژههای افترافکت شما بتوانند از این دانش نهایت استفاده را ببرند.
فقط از دوربین سه بعدی استفاده نکنید... استاد آن شوید!
امروز برای کلاس Master After Effects ثبت نام کنید: دوربین سه بعدی توضیح داده شده
بسیار خوب حالا که درک خوبی از دوربین سه بعدی دارید، بیایید از این دانش به خوبی استفاده کنیم. من یک پروژه برای شما دارم که باید روی آن کار کنید، که باید از بخش خوبی از قابلیت های دوربین سه بعدی استفاده کند.
یک ویدیوی سه بعدی از عکس های خانواده و/یا دوستان خود ایجاد کنید.
میتوانید هر تعداد عکس که میخواهید اضافه کنید اما کمتر از 5 عکس نیست.
باید از ترکیب متن و عکس استفاده کنید.
باید از عمق میدان استفاده کنید.
شما باید از Null برای کنترل حرکت دوربین خود در نقطه ای از کامپیوتر خود استفاده کنید.
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
سطح مهارت مورد نیاز
Skill Level Required
پنجره تنظیمات دوربین
Camera Settings Window
ترتیب لایه ها
Layer Ordering
بخش پایین
Bottom Section
به این دوره امتیاز دهید
Rate this Course
دوربین فعال
Active Camera
Rove در سراسر زمان
Rove Across Time
متحرک سازی فریم های کلیدی
Animating Keyframes
اثر بومرنگ
Boomerang Effect
دیدگاه های مختلف
Different Views
چگونه دوربین را دستکاری کنیم
How to Manipulate the Camera
یک دوربین سه بعدی بسازید
Create a 3d Camera
مسیرهای حرکت
Motion Paths
تنظیمات جدول زمانی
Timeline Settings
تفکیک دوره
Course Breakdown
تهی
Nulls
داده های موقعیت را جدا کنید
Separate Position Data
بیان تکان دادن
Wiggle Expression
بخش میانی
Middle Section
ابزار دوربین
Camera Tools
بخش بالا
Top Section
عمق میدان
Depth of Field
پروژه کلاس
Class Project
لایه های سه بعدی را از قبل بسازید
Pre-Compose 3d Layers
نمایش نظرات