آموزش تکنیک های Mograph: اشیاء در حال سقوط پویا در سینما 4d

دانلود Mograph Techniques: Dynamic Falling Objects in Cinema 4D

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: صحنه "سکه های از بهشت" خود را با Cinema 4D ایجاد کنید. این تجربه یادگیری مبتنی بر پروژه نحوه استفاده از ماژول Dynamics C4D را برای تحریک سکه های در حال سقوط که به طور واقعی گزاف گویی و برخورد می کنند ، نشان می دهد. EJ Hassenfratz برای ایجاد جریانی از سکه ها از بالا ، یک ذرات را تنظیم می کند ، از خواص برچسب بدنه سفت و سخت مانند جرم و چگالی برای استفاده از فیزیک دنیای واقعی و تنظیمات ماژول پویا برای کنترل تعامل شی استفاده می کند. او همچنین نشان می دهد که چگونه می توان با استفاده از تاری و عمق میدان در اثرات پس از آن ، لهستانی را به پروژه خود اضافه کرد.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • انتخاب نسخه مناسب C4D برای این پروژه Choosing the right version of C4D for this project

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      1. تنظیم Emitters و Dynamics 1. Setting Up Emitters and Dynamics

      • نمای کلی صحنه Scene overview

      • اضافه کردن یک emitter برای ایجاد اشیاء متعدد برای صحنه Adding an emitter to create multiple objects for the scene

      • اضافه کردن برچسب های بدن Collider و برچسب های بدن Dynamic Adding Collider Body tags and Dynamic Body tags

      • برای مهار محل قرارگیری سکه ها ، از مخروط برخوردگر استفاده می کنید Modeling a collider cone to restrain where the coins fall

      2. تنظیمات دینامیک را تنظیم کنید 2. Adjust Dynamics Settings

      • تنظیم تنظیمات Force Adjusting Force settings

      • درک توده و چگالی Understanding mass and density

      • افزودن یک شی جذاب Adding an Attractor object

      • تنظیمات تنظیمات برخورد Adjusting Collision settings

      3. تنظیمات و پخت متخصص دینامیک 3. Expert Dynamics Settings and Baking

      • تنظیم تنظیمات Dynamics و Expert Adjusting Dynamics and Expert settings

      • پخت انیمیشن با عناصر پراکسی برای سرعت بخشیدن به زمان ارائه Baking animations with proxy elements to speed up render times

      4- ارائه و به پایان رساندن اثرات بعدی 4. Rendering and Finishing in After Effects

      • تنظیم برای ارائه Setting up to render

      • وارد کردن رندر به After Effects Importing the render into After Effects

      • تاری و عمق میدان در After Effects اضافه می شود Adding blur and depth of field in After Effects

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش تکنیک های Mograph: اشیاء در حال سقوط پویا در سینما 4d
      جزییات دوره
      1h 7m
      17
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      1,519
      - از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      EJ Hassenfratz EJ Hassenfratz

      EJ Hassenfratz برای مشتریانی مانند NBA و NHL ، ESPN و Discovery Channel گرافیک حرکت ایجاد می کند. EJ Hassenfratz از سال 2005 در صنعت گرافیک حرکت مشغول به کار است ، و در درجه اول در زمینه پخش کار می کند. او تجارت آزاد خود را انجام داده است ، eyedesyn ، و با مشتریان زیادی از جمله تیم های NBA ، NHL و MLB همکاری کرده است ، به علاوه شبکه های بزرگی مانند CBS ، ESPN و کانال Discovery. او توسعه دهنده متن Edge FX است ، از پیش تنظیم شده متن برای CINEMA 4D ، و راهنمایی های سریع Cinema 4D خود را که در وبلاگ خود ، eyedesyn.com تولید می شود ، تولید می کند. او غالباً برای MAXON کار می کند ، آنها را در نمایشگاه های تجاری ، گروه های کاربر و آزمایش بتا CINEMA 4D نمایندگی می کند.