آموزش بازی پکم‌ن سه بعدی در آنریل انجین: طراحی، ساخت و انیمیشن‌سازی - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 3D Pacman: Design, Build & Animate Game

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره یک راهنمای گام‌به‌گام برای طراحی، ساخت و انیمیشن‌سازی یک بازی پکم‌ن سه بعدی (Pacman 3D) در Unreal Engine 4 ارائه می‌دهد. فراگیران با مراحل راه‌اندازی پروژه، ادغام دارایی‌ها (Assets)، طراحی هندسه و ساخت متریال برای ایجاد یک دنیای بازی جذاب بصری آشنا خواهند شد. از طریق اسکریپت‌نویسی بلوپرینت (Blueprint)، دانشجویان هوش مصنوعی دشمنان، پیکربندی قرص‌ها، آیتم‌های تقویت‌کننده (Power-ups)، میوه‌های قابل جمع‌آوری و منطق حالت بازی (Game Mode) را همراه با سیستم‌های دوربین سفارشی پیاده‌سازی می‌کنند. با پیشروی در مباحث انیمیشن، مکانیک حرکت بازیکن، تشخیص برخورد (Collision) و جلوه‌های بصری و صوتی، یادگیرندگان ویژگی‌های کلیدی گیم‌پلی را که پکم‌ن را تعاملی و غوطه‌ورکننده می‌کند، تحلیل و اجرا خواهند کرد. هر ماژول با تمرین و آزمون‌های مرحله‌ای طراحی شده تا درک مطلب و مهارت شما را تقویت کند. در پایان این دوره، دانشجویان قادر خواهند بود انیمیشن‌های پویا طراحی کنند، کنترل‌های پاسخگوی بازیکن را پیاده‌سازی نمایند، بلوپرینت‌های دشمن و اشیاء را بسازند و از جلوه‌های مختلف برای ایجاد تعادل و بهبود گیم‌پلی استفاده کنند. این دوره برای توسعه‌دهندگان مشتاق بازی، مبتدیان آنریل انجین و سطح متوسط که می‌خواهند یک پروژه کامل و عملیاتی از بازی پکم‌ن سه بعدی تولید کنند، ایده‌آل است.

سرفصل ها و درس ها

شروع کار با دنیای بازی Getting Started with the Game World

  • مقدمه‌ای بر بازی پکم‌ن سه بعدی Introduction to Pacman Game 3D

  • ایجاد ساختار پوشه‌بندی Creating The Folder Structure

  • دانلود دارایی‌های رایگان از مارکت‌پلیس Downloading Free Assets From Marketplace

  • جلوه‌های ذرات (Particle Effects) Particle Effects

  • ساخت قطعات ماز و هزارتو Creating The Maze Pieces

  • مش (Static Mesh) Static Mesh

  • جعبه هندسی (Geometry Dragon Box) Geometry Dragon Box

  • حالت ویرایش تامنیل Thumbnail Edit Mode

  • ساخت کف زمین‌ها Creating the Floors

  • نور جعبه پس‌زمینه Background Box Light

  • بهسازی محیط جعبه Boxing Fight Pollution

  • تجزیه محدب (Convex Decomposition) Convex Decomposition

  • جایگزین خانه دشمن Enemy House Placeholder

  • اشکال T T-Shapes

  • ایجاد یک متد استاتیک Create a Static Method

  • ایجاد شکل L Create L Shape

  • اتمام ساخت هزارتو Maze Creation Done

  • ایجاد متریال‌های مختلف Creating Different Material

  • تغییر رنگ Colour Change

  • ایجاد کپی جدید از دیوار Create a New Wall Duplicate

  • اعمال متریال‌ها به مرحله Applying the Materials to the Level

ساخت مرحله و سطح بازی Building Out the Level

  • ایجاد لیست بلوک‌ها Creating the Block List

  • براش تفریقی (Subtractive Brush) Subtractive Brush Mouth

  • حالت ویرایش هندسه Geometry Editing Mode

  • نماها (Views) Views

  • ساخت کاراکتر چشم Create Eye Ball Character

  • براش‌های جعبه‌ای Box Brushes

  • وارد کردن صداها Importing Sounds

  • ساخت بلوپرینت بازیکن Creating the Player Blueprint

  • ادامه ساخت بلوپرینت بازیکن Creating the Player Blueprint Continue

بلوپرینت‌های دشمن و اشیاء بازی Enemy and Game Object Blueprints

  • ساخت بلوپرینت دشمن Creating the Enemy Blueprint

  • ساخت بلوپرینت خانه دشمن Creating the Enemy House Blueprint

  • ادامه ساخت بلوپرینت خانه دشمن Creating the Enemy House Blueprint Continue

  • ساخت بلوپرینت قرص (Pellet) Creating the Pellet Blueprint

  • ساخت بلوپرینت قرص قدرت Creating the Power Pellet Blueprint

  • بلوپرینت میوه گیلاس Fruit Cherry Blueprint

  • پرسپکتیو Perspective

  • سیستم ذرات Particle System

  • ساخت بلوپرینت میوه پرتقال Creating the Fruit Orange Blueprint

  • ساخت بلوپرینت میوه انگور Creating the Fruit Grape Blueprint

  • ساخت بلوپرینت افزایش سرعت Creating the Power Up Speed Blueprint

  • ساخت بلوپرینت حالت بازی (Game Mode) Creating the Game Mode Blueprint

  • ساخت دوربین گیم‌پلی Creating the Gameplay Camera

  • ادامه ساخت دوربین گیم‌پلی Creating the Gameplay Camera Continue

انیمیشن و حرکت بازیکن Player Animation and Movement

  • انیمیشن خوردن پکم‌ن Pacman Gobbling Animation

  • حرکت بازیکن Player Movement

  • ادامه حرکت بازیکن Player Movement Continue

  • حرکت به راست و چپ Moving Right and Left

  • مقدار مقیاس (Scale) Scale Value

  • مقدار پیش‌فرض Default Value

  • نمایش انیمیشن دوربین Display Camera Animation

  • ورود به خانه دشمن Entering Enemy House

  • پیاده‌سازی قرص‌ها Implementing Pellet

  • خوردن قرص قدرت Power Pellet Eaten

  • ادامه خوردن قرص قدرت Power Pellet Eaten Continue

  • گراف رویداد میوه گیلاس Fruit Cherry Event Graph

  • پخش صدا Play Sound

  • جلوه درخشش Glow Effect

  • پیاده‌سازی برداشت افزایش سرعت Implementing Speed Boost Picked Up

  • پخش جلوه‌های ذرات در صداها Playing the Particle Effects in Sounds

  • اکوسیستم متفاوت Different Ecosystem

  • انتخاب و اطلاع‌رسانی بازیکن Player and Select Intimation

  • افزودن برای سرعت بیشتر Addition for Speed Post

نمایش نظرات

آموزش بازی پکم‌ن سه بعدی در آنریل انجین: طراحی، ساخت و انیمیشن‌سازی
جزییات دوره
14h 44m
63
(آخرین آپدیت)
80
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده