آموزش ساخت بازی با Unreal Engine 5 (UE5) - بدون نیاز به کدنویسی! دوره جامع برای مبتدیان. سفر خود را به عنوان یک توسعهدهنده بازی با دوره آموزش Unreal Engine 5 برای توسعه بازی آغاز کنید - احتمالا بهروزترین و جامعترین دوره موجود به صورت آنلاین. این دوره توسط یک مدرس رسمی Unreal Engine تدریس میشود. یاد بگیرید چگونه با استفاده از Blueprints، متریالها، نورپردازی، ویجتها و مناظر، نمونههای واقعی خلق کنید. یک بازی کوچک را از صفر در UE5 بسازید!
چرا این دوره را انتخاب کنید؟
زمانی که سفر خود را با Unreal Engine آغاز کردم، به حجم عظیمی از اطلاعات دسترسی داشتم. با این حال، به سرعت متوجه شدم که بیشتر منابع موجود، حتی دورههای کامل، کل فرآیند را به روشی منطقی و قابل فهم توصیف نمیکنند. به همین دلیل این دوره را ایجاد کردم - تا به مبتدیان مانند شما یک مسیر روشن و گام به گام برای تسلط بر مبانی ارائه دهم.
ویژگیهای برجسته این دوره:
همیشه بهروز: به طور منظم برای گنجاندن آخرین آپدیتهای Unreal Engine 5 به روز رسانی میشود، بنابراین همیشه با جدیدترین ابزارها و تکنیکها یاد میگیرید. مناسب برای مبتدیان!
ساختار مناسب برای مبتدیان: بدون هیچ دانش قبلی شروع کنید. هر درس بر اساس درس قبلی بنا شده است و اطمینان میدهد که با هر قدم اعتماد به نفس بیشتری کسب میکنید.
آموزش عملی Blueprint: یاد بگیرید چگونه Blueprints را ایجاد، ویرایش و استفاده کنید و از نمونههای واقعی مانند باز کردن درها، فعال کردن رویدادها و افزودن تعامل به بازیهای خود بهرهمند شوید. اسکریپتنویسی بصری به طور کامل.
تسلط بر سیستم متریال: با استفاده از سیستم متریال Unreal Engine، مناظر خیره کننده ایجاد کنید. یاد بگیرید که چگونه یک سیستم شاخ و برگ خودکار را برای محیطهای دقیق و واقع گرایانه پیاده سازی کنید.
توضیح سیستم نورپردازی: ابزارهای نورپردازی را در Unreal Engine 5 درک کنید، از جمله نحوه ایجاد نورپردازی پویا، استاتیک و پخته برای تصاویر همه جانبه.
منظره (Landscape): نحوه ساخت مناظر وسیع و زمینها را برای پروژههای خود یاد خواهید گرفت، سپس سیستم Master Material را اعمال کنید تا به طور خودکار محیط خود را با بیومها و بافتها پر کنید.
تسلط بر سیستم برخورد: یاد بگیرید که Unreal Engine چگونه با برخوردها برخورد میکند، از تنظیم مشهای برخورد گرفته تا پیکربندی تریگرها و مرزها برای عملکرد گیمپلی.
مبانی کامل: درک کاملی از ویژگیهای اصلی Unreal Engine 5 به دست آورید و به طور کامل برای موضوعات پیشرفتهتر آماده شوید.
بازی کوچک: این پروژه عملی به شما کمک میکند تا کل گردش کار را در توسعه بازی درک کنید - از راه اندازی یک پروژه، تا ایجاد محیطها، برنامهنویسی تعاملات و نهایی کردن یک سطح قابل بازی. در پایان این فصل، یک پروژه کامل آماده نمایش خواهید داشت.
اگر می خواهید با Unreal Engine برای پروژههای خود کار کنید یا حتی به یک توسعه دهنده مستقل تبدیل شوید، این دوره انتخاب مناسبی برای شما خواهد بود. چه یک مبتدی کامل باشید و چه به دنبال تقویت مهارتهای خود هستید، این دوره به گونه ای طراحی شده است که دانش ضروری و تجربه عملی مورد نیاز را برای ایجاد و مدیریت مطمئن پروژهها در Unreal Engine 5 به روش صحیح در اختیار شما قرار دهد.
بیایید شروع کنیم و با Unreal Engine 5 خلق کنیم!
نیازمندیها:
توصیه میشود: کامپیوتر رومیزی با ویندوز 10 (یا بالاتر) 64 بیتی یا مک با Mac OS X 10.9.2 یا بالاتر
توصیه میشود: 8 گیگابایت رم
توصیه میشود: پردازنده چهار هستهای Intel یا AMD، 2.5 گیگاهرتز یا سریعتر
توصیه میشود: کارت گرافیک سازگار با DirectX 11 یا 12
Unreal Engine 5 میتواند بر روی دسکتاپها و لپتاپها با مشخصات پایینتر نیز اجرا شود، اما این موضوع ممکن است بر عملکرد تأثیر بگذارد.
بدون نیاز به تجربه برنامه نویسی قبلی
3D College
مکانی عالی برای رشد!
سلام،
کالج سه بعدی با در نظر گرفتن هنرمندان مبتدی ایجاد شد، کسانی که می خواهند سفر خود را با Unreal Engine شروع کنند یا توسعه دهندگان مستقل شوند. ما دوره هایی را طراحی می کنیم که به صدها دانش آموز کمک کرده است تا دانش و مهارت های جدیدی کسب کنند. به عنوان هنرمندان سه بعدی با سال ها تجربه حرفه ای، ما در تلاش هستیم تا تخصص خود را در حین کار بر روی تولیدات حرفه ای به اشتراک بگذاریم. در ماههای آینده، هنرمندان جدیدی به تیم مربیان ما ملحق خواهند شد که در حال حاضر دورههایی را برای دانشآموزان سطح مبتدی و متوسط آماده میکنند.
اسم من Martin Grochowiak است و من بنیانگذار کالج سه بعدی هستم. من سال هاست که درگیر عکاسی، گرافیک دو بعدی و سه بعدی هستم. من در کار با Unreal Engine 5 تخصص دارم و در طول سال ها، از امتیاز ایجاد و رهبری پروژه ها برای شرکت های متعدد، عمدتاً در صنعت بازی های ویدیویی، از جمله برندهایی مانند EA، Plarium، Konami و Square Enix برخوردار بوده ام. تجربه گستردهای که (اغلب از طریق شبهای بیخوابی) بهدست آوردهام، قصد دارم در دورههایم به هنرمندان مشتاق انتقال دهم و به آنها در همان جایی که زمانی سفرم را شروع کردهام، کمک کنم.
اگر میخواهید درباره مأموریت ما بیشتر بدانید و مستقیماً با مربیان ما ارتباط برقرار کنید، همیشه میتوانید به انجمن ما بپیوندید - انجمن Unreal Engine 5، مکانی ایدهآل برای رشد سریع.
بهعنوان همکار حرفهای، ما همیشه خوشحالیم که به شما کمک میکنیم، بنابراین در صورت تمایل مستقیماً در Skillshare یا در انجمن ما (پیوند در وبسایت ما) سؤالات خود را از ما بپرسید.
به زودی می بینمت!
Elgun Abdullazade
توسعه دهنده آنریل انجین
نمایش نظرات