آموزش مقدماتی Unreal Engine 5 برای ساخت بازی - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5 - Beginner Course for Game Development

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش ساخت بازی با Unreal Engine 5 (UE5) - بدون نیاز به کدنویسی! دوره جامع برای مبتدیان. سفر خود را به عنوان یک توسعه‌دهنده بازی با دوره آموزش Unreal Engine 5 برای توسعه بازی آغاز کنید - احتمالا به‌روزترین و جامع‌ترین دوره موجود به صورت آنلاین. این دوره توسط یک مدرس رسمی Unreal Engine تدریس می‌شود. یاد بگیرید چگونه با استفاده از Blueprints، متریال‌ها، نورپردازی، ویجت‌ها و مناظر، نمونه‌های واقعی خلق کنید. یک بازی کوچک را از صفر در UE5 بسازید!


چرا این دوره را انتخاب کنید؟

زمانی که سفر خود را با Unreal Engine آغاز کردم، به حجم عظیمی از اطلاعات دسترسی داشتم. با این حال، به سرعت متوجه شدم که بیشتر منابع موجود، حتی دوره‌های کامل، کل فرآیند را به روشی منطقی و قابل فهم توصیف نمی‌کنند. به همین دلیل این دوره را ایجاد کردم - تا به مبتدیان مانند شما یک مسیر روشن و گام به گام برای تسلط بر مبانی ارائه دهم.


ویژگی‌های برجسته این دوره:

  • همیشه به‌روز: به طور منظم برای گنجاندن آخرین آپدیت‌های Unreal Engine 5 به روز رسانی می‌شود، بنابراین همیشه با جدیدترین ابزارها و تکنیک‌ها یاد می‌گیرید. مناسب برای مبتدیان!

  • ساختار مناسب برای مبتدیان: بدون هیچ دانش قبلی شروع کنید. هر درس بر اساس درس قبلی بنا شده است و اطمینان می‌دهد که با هر قدم اعتماد به نفس بیشتری کسب می‌کنید.

  • آموزش عملی Blueprint: یاد بگیرید چگونه Blueprints را ایجاد، ویرایش و استفاده کنید و از نمونه‌های واقعی مانند باز کردن درها، فعال کردن رویدادها و افزودن تعامل به بازی‌های خود بهره‌مند شوید. اسکریپت‌نویسی بصری به طور کامل.

  • تسلط بر سیستم متریال: با استفاده از سیستم متریال Unreal Engine، مناظر خیره کننده ایجاد کنید. یاد بگیرید که چگونه یک سیستم شاخ و برگ خودکار را برای محیط‌های دقیق و واقع گرایانه پیاده سازی کنید.

  • توضیح سیستم نورپردازی: ابزارهای نورپردازی را در Unreal Engine 5 درک کنید، از جمله نحوه ایجاد نورپردازی پویا، استاتیک و پخته برای تصاویر همه جانبه.

  • منظره (Landscape): نحوه ساخت مناظر وسیع و زمین‌ها را برای پروژه‌های خود یاد خواهید گرفت، سپس سیستم Master Material را اعمال کنید تا به طور خودکار محیط خود را با بیوم‌ها و بافت‌ها پر کنید.

  • تسلط بر سیستم برخورد: یاد بگیرید که Unreal Engine چگونه با برخوردها برخورد می‌کند، از تنظیم مش‌های برخورد گرفته تا پیکربندی تریگرها و مرزها برای عملکرد گیم‌پلی.

  • مبانی کامل: درک کاملی از ویژگی‌های اصلی Unreal Engine 5 به دست آورید و به طور کامل برای موضوعات پیشرفته‌تر آماده شوید.

  • بازی کوچک: این پروژه عملی به شما کمک می‌کند تا کل گردش کار را در توسعه بازی درک کنید - از راه اندازی یک پروژه، تا ایجاد محیط‌ها، برنامه‌نویسی تعاملات و نهایی کردن یک سطح قابل بازی. در پایان این فصل، یک پروژه کامل آماده نمایش خواهید داشت.

    اگر می خواهید با Unreal Engine برای پروژه‌های خود کار کنید یا حتی به یک توسعه دهنده مستقل تبدیل شوید، این دوره انتخاب مناسبی برای شما خواهد بود. چه یک مبتدی کامل باشید و چه به دنبال تقویت مهارت‌های خود هستید، این دوره به گونه ای طراحی شده است که دانش ضروری و تجربه عملی مورد نیاز را برای ایجاد و مدیریت مطمئن پروژه‌ها در Unreal Engine 5 به روش صحیح در اختیار شما قرار دهد.

    بیایید شروع کنیم و با Unreal Engine 5 خلق کنیم!


نیازمندی‌ها:

  • توصیه می‌شود: کامپیوتر رومیزی با ویندوز 10 (یا بالاتر) 64 بیتی یا مک با Mac OS X 10.9.2 یا بالاتر

  • توصیه می‌شود: 8 گیگابایت رم

  • توصیه می‌شود: پردازنده چهار هسته‌ای Intel یا AMD، 2.5 گیگاهرتز یا سریعتر

  • توصیه می‌شود: کارت گرافیک سازگار با DirectX 11 یا 12

  • Unreal Engine 5 می‌تواند بر روی دسکتاپ‌ها و لپ‌تاپ‌ها با مشخصات پایین‌تر نیز اجرا شود، اما این موضوع ممکن است بر عملکرد تأثیر بگذارد.

  • بدون نیاز به تجربه برنامه نویسی قبلی


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

مبانی The Basics

  • دانلود UE5 Downloading UE5

  • ایجاد پروژه Create your Project

  • ناوبری، کلیدهای میانبر و اصول اولیه UE5 UE5 navigation, hotkeys and fundamentals

اکتورها و مدل‌سازی Actors & Modeling

  • اکتورهای UE5 UE5 Actors

  • مدیریت اکتورها و اشیاء Managing Actors & Objects

  • مدل‌سازی Modeling

  • پشتیبانی مدرس Instructor support

متریال‌های UE5 UE5 Materials

  • کار با متریال‌ها Working with Materials

  • متریال‌های سفارشی Custom Materials

نورپردازی UE5 UE5 Lighting

  • سیستم نورپردازی Lighting system

سیستم بلوپرینت Blueprint system

  • مبانی Basics

  • گراف رویداد Event Graph

  • متغیرهای BP BP Variables

  • توابع BP BP Functions

سطح UE5 UE5 Level

  • ایجاد منظره Create Landscape

  • متریال اصلی Master Material

  • شاخ و برگ Foliage

  • راه‌اندازی صحنه Scene Setup

  • بلوپرینت‌ها برای بازی‌ها 01 Blueprints for games 01

  • بلوپرینت‌ها برای بازی‌ها 02 Blueprints for games 02

  • بلوپرینت‌ها برای بازی‌ها 03 Blueprints for games 03

  • تعاملات اکتور Actor Interactions

  • پشتیبانی مدرس Instructor support

بازی کوچک Mini Game

  • رابط بلوپرینت Blueprint Interface

  • گیم‌پلی Gameplay

  • شخصیت سوم شخص Third Person Character

فصل اضافی - ویجت‌ها Extra Chapter - Widgets

  • ویجت BP Widget BP

  • ویرایشگر ویجت Widget Editor

  • سیستم امتیازدهی Score System

  • تایمر Timer

  • توابع اضافی Additional Functions

  • دوره‌های دانشگاهی سه بعدی 3D College Courses

نمایش نظرات

آموزش مقدماتی Unreal Engine 5 برای ساخت بازی
جزییات دوره
10 hours
33
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
248
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

3D College 3D College

مکانی عالی برای رشد!

سلام،

کالج سه بعدی   با در نظر گرفتن هنرمندان مبتدی ایجاد شد، کسانی که می خواهند سفر خود را با Unreal Engine شروع کنند یا توسعه دهندگان مستقل شوند. ما دوره هایی را طراحی می کنیم که به صدها دانش آموز کمک کرده است تا دانش و مهارت های جدیدی کسب کنند. به عنوان هنرمندان سه بعدی با سال ها تجربه حرفه ای، ما در تلاش هستیم تا تخصص خود را در حین کار بر روی تولیدات حرفه ای به اشتراک بگذاریم. در ماه‌های آینده، هنرمندان جدیدی به تیم مربیان ما ملحق خواهند شد که در حال حاضر دوره‌هایی را برای دانش‌آموزان سطح مبتدی و متوسط ​​آماده می‌کنند.

اسم من   Martin Grochowiak است و من بنیانگذار کالج سه بعدی هستم. من سال هاست که درگیر عکاسی، گرافیک دو بعدی و سه بعدی هستم. من در کار با Unreal Engine 5 تخصص دارم و در طول سال ها، از امتیاز ایجاد و رهبری پروژه ها برای شرکت های متعدد، عمدتاً در صنعت بازی های ویدیویی، از جمله برندهایی مانند EA، Plarium، Konami و Square Enix برخوردار بوده ام. تجربه گسترده‌ای که (اغلب از طریق شب‌های بی‌خوابی) به‌دست آورده‌ام، قصد دارم در دوره‌هایم به هنرمندان مشتاق انتقال دهم و به آنها در همان جایی که زمانی سفرم را شروع کرده‌ام، کمک کنم.

اگر می‌خواهید درباره مأموریت ما بیشتر بدانید و مستقیماً با مربیان ما ارتباط برقرار کنید، همیشه می‌توانید به انجمن ما بپیوندید -   انجمن Unreal Engine 5، مکانی ایده‌آل برای رشد سریع.

به‌عنوان همکار حرفه‌ای، ما همیشه خوشحالیم که به شما کمک می‌کنیم، بنابراین در صورت تمایل مستقیماً در Skillshare یا در انجمن ما (پیوند در وب‌سایت ما) سؤالات خود را از ما بپرسید.

به زودی می بینمت!

Elgun Abdullazade Elgun Abdullazade

توسعه دهنده آنریل انجین