آموزش ایجاد نورپردازی سینمایی زیر آب در مایا - آخرین آپدیت

Creating Cinematic Underwater Lighting in Maya

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در طول این آموزش های مایا، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه برای یک انیمیشن زیر آب به ظاهری سینمایی دست یابیم. نرم‌افزار مورد نیاز: Maya 2015، NUKE 8. در طول این آموزش‌های مایا، یاد می‌گیریم که چگونه برای یک انیمیشن زیر آب ظاهری سینمایی داشته باشیم. ما چگونگی ایجاد دارایی‌ها و ذرات زیر آب مانند حباب‌ها و همچنین یک الگوی سوزاننده برای شبیه‌سازی واقع‌گرایی را پوشش خواهیم داد. در مرحله بعد، ما حباب های خود را با Soft Body متحرک می کنیم و مقداری کلپ می سازیم. ما جزئیات خود را با ایجاد ذرات زیر آب و نورپردازی ثانویه تکمیل خواهیم کرد. در نهایت، آموزش مایا را با آموزش نحوه تنظیم تنظیمات رندر V-Ray و کامپوزیت در NUKE به پایان خواهیم رساند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، NOKE 8.

سرفصل ها و درس ها

معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

ایجاد نورپردازی سینمایی زیر آب در مایا Creating Cinematic Underwater Lighting in Maya

  • آماده سازی صحنه Preparing the Scene

  • اعمال الگوی سوزاننده در زیر آب Applying a Caustic Pattern Underwater

  • متحرک سازی حباب ها با بدن نرم Animating Bubbles with Soft Body

  • ساخت کلپ با Paint Fx Constructing Kelp with Paint Fx

  • راه اندازی V-Ray Render Setting up a V-Ray Render

  • موقعیت یابی چراغ های کلیدی Positioning Key Lights

  • ادامه با روشنایی ثانویه Continuing with Secondary Lighting

  • طراحی ذرات زیر آب Designing Underwater Particles

  • ایجاد حباب Creating Bubbles

  • رندر و کامپوزیت در NUKE Rendering and Compositing in NUKE

نمایش نظرات

آموزش ایجاد نورپردازی سینمایی زیر آب در مایا
جزییات دوره
1h 34m
11
(آخرین آپدیت)
11
4.3 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Mason Dashtban Mason Dashtban

میسون دشتبان یک ارشد عمومی CG ، هنرمند نورپردازی و مجسمه ساز سه بعدی است که در استودیوهای هالیوود کار می کند. او بیش از 10 سال تجربه در صنعت VFX ، انیمیشن و بازی دارد. او به خوبی به مایا ، ZBrush ، MARI ، NUKE ، افتر افکت و چندین موتور رندر مانند V-Ray ، Arnold و Mental Ray تبحر دارد.