به این دوره جدید «ساخت اتاق انیمهای استایلایز در بلندر»خوش آمدید. در این دوره شما یاد میگیرید که چگونه یک محیط اتاق زیبا و پرجزئیات با الهام از انیمهها را از ابتدا تا انتها، تنها با استفاده از بلندر خلق کنید.
آنچه در این دوره دریافت میکنید:
1. 20درس ویدئویی با کیفیت Full HD و بیش از 5.5 ساعت محتوای آموزشی همراه با توضیحات صوتی
2. تمامی فایلهای مرتبط با دوره شامل فایلهای .blend، تصاویر HDRI، تکسچرها و غیره
ما تمام مراحل فرآیند را پوشش میدهیم؛ از مدلسازی و چیدمانگرفته تا تکسچرینگ، نورپردازی و رندر نهایی. شما یاد میگیرید چگونه با استفاده از متریالها، تکنیکهای نورپردازی و افکتهای Outline، به آن ظاهر نمادین و دستساز انیمهای دست یابید.
کار را با مدلسازی عناصر اصلی اتاق شامل دیوارها، مبلمان، پنجرهها، کابینتها و غیرهشروع میکنیم. علاوه بر این، تنوع گستردهای از اشیاء کوچک (Props)مانند صندلیهای بالکن، قفسههای دیواری، کتابها، نودلزهای آماده، مجلاتو جزئیات بسیار دیگری را میسازیم تا صحنه کاملاً زنده و واقعی به نظر برسد.
پس از مدلسازی، بر مرحله نهایی استایلایز کردنتمرکز میکنیم؛ یعنی افزودن نورپردازی، تنظیم رنگها(مانند Color Space و Exposure) برای تطبیق با استایل انیمه و تنظیم افکتهای خط دور (Outline)برای رسیدن به ظاهر نقاشی شده. این عناصر در کنار هم، زیبایی بصری دو-بعدی و صیقلخوردهای به صحنه میبخشند.
سپس وارد مبحث تکسچرینگمیشویم و متریالهای متنوعی مانند شیشه، چوب و دیواررا متناسب با استایل دوره طراحی میکنیم. همچنین برای اشیاء کوچکمانند ساعت، کتاب، نودلز، لامپ و صندلیهامتریال میسازیم تا شخصیت و جزئیات لازم به اتاق اضافه شود.
در نهایت، بخش کامپوزیتینگ و پسپردازش (Post-processing)را با استفاده از Compositor بلندر و برخی اصلاحات در فتوشاپ انجام میدهیم. با استفاده از افکتهایی مانند Glare، نود Kuwahara و افزودن Overlayها، رندر نهایی را به کمال میرسانیم. دوره را با تنظیم زوایای مختلف دوربین و گرفتن رندرهای آماده برای پورتفولیو به پایان میبریم.
چه مبتدی باشید و چه کاربر باتجربه بلندر، این دوره مهارتهای لازم برای خلق صحنههای انیمهای استایلایز و چشمنوازرا از صفر به شما میآموزد.
پس اگر آمادهاید تا به دنیای هنر سه بعدی سبک انیمه وارد شوید، در این دوره به من بپیوندید و بیایید با هم اثرات شگفتانگیزی در بلندر خلق کنیم!
Aniket Rawat
هنرمند سه بعدی
سلام به همه، نام من آنیکت راوات است و من یک هنرمند سه بعدی هستم که دوست دارد خلق واقعی کند. و لوازم و دارایی های سه بعدی با کیفیت بالا. برنامه های اصلی سه بعدی که من در آنها کار می کنم Blender، Substance Painter، Zbrush و Unreal Engine هستند. من در مدل سازی سه بعدی و تکسچر مهارت دارم.
از اینکه به نمایه من سر زدید متشکرم، امیدوارم دوره های آموزشی من بتوانند به شما کمک کنند چیزهای جدید یاد بگیرید.
نمایش نظرات