آموزش با بلندر در مدل‌سازی و انیمیشن کاراکتر سه بعدی حرفه‌ای شوید - آخرین آپدیت

دانلود Become a Pro at 3D Character Modeling & Animation in Blender

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

ساخت شخصیت اکشن آماده بازی با الهام از لارا کرافت در بلندر

تا به حال خواهان خلق یک شخصیت اکشن آماده بازی بوده‌اید؟ در این کلاس، شما یاد می‌گیرید چگونه یک شخصیت سه بعدی الهام گرفته از لارا کرافت از Tomb Raider را طراحی، مدل‌سازی، ریگ و انیمیت کنید – همه اینها در نرم‌افزار بلندر!

مدل سازی شخصیت سه بعدی در بلندر

از مدل‌سازی فرم شخصیت گرفته تا انیمیت کردن حرکات اکشن پویا، من شما را گام به گام در کل فرآیند همراهی خواهم کرد.

ریگ و انیمیشن شخصیت سه بعدی

در پایان این کلاس، شما یک شخصیت کاملاً ریگ شده و انیمیت شده خواهید داشت که برای پورتفولیو، پروژه‌های بازی یا رندرهای سینمایی شما آماده است.

آنچه یاد خواهید گرفت

  • مدل‌سازی – ساخت یک شخصیت سه بعدی دقیق از ابتدا
  • تکسچرینگ – اعمال متریال‌ها و استفاده از تکسچر پینتینگ برای ظاهری حرفه‌ای به شخصیت
  • ریگ و انیمیشن شخصیت شما – انیمیشن‌های دویدن، پریدن، بیکار بودن و تیراندازی با کمان
  • رندرینگ – ارائه پروژه نهایی شما با رندرهای با کیفیت بالا
  • گیمینگ – ساخت یک شخصیت بازی قابل پخش در Unreal Engine

در نهایت، شما یک شخصیت بازی قابل اجرا در Unreal Engine خواهید داشت – آماده برای اکشن! چه یک توسعه‌دهنده بازی باشید و چه صرفاً کنجکاو در مورد انیمیشن بلادرنگ، این یک راه هیجان‌انگیز برای گسترش مهارت‌های شماست.

چرا باید این کلاس را بگذرانید

یادگیری ساخت کاراکتر یک مهارت ضروری برای هنرمندان سه بعدی، انیماتورها و توسعه‌دهندگان بازی است. این کلاس به شما تجربه عملی در موارد زیر را می‌دهد:

  • ایجاد شخصیت‌های آماده بازی برای پروژه‌های انیمیشن یا تعاملی
  • توسعه مهارت‌های مورد استفاده در طراحی و انیمیشن بازی
  • گسترش پورتفولیوی شما با یک شخصیت کاملاً انیمیت شده

چه در حال ساخت اولین شخصیت سه بعدی خود باشید و چه در حال بهینه‌سازی گردش کار خود، این کلاس مهارت‌های مرتبط با صنعت را برای ارتقای هنر شما ارائه می‌دهد!

شخصیت آماده بازی

این کلاس برای چه کسانی مناسب است

این کلاس برای موارد زیر عالی است:

  • هنرمندان سه بعدی و توسعه‌دهندگان بازی مشتاق که می‌خواهند شخصیت‌های خود را بسازند و انیمیت کنند
  • انیماتورهایی که به دنبال توسعه سکانس‌های حرکتی مبتنی بر شخصیت هستند
  • کاربران مبتدی تا متوسط بلندر که می‌خواهند مهارت‌های مدل‌سازی و ریگینگ خود را بهبود بخشند
  • دانش اولیه بلندر توصیه می‌شود، اما من شما را در هر مرحله با جزئیات راهنمایی خواهم کرد.

مواد و منابع مورد نیاز

برای دنبال کردن این کلاس، شما نیاز دارید:

  • بلندر (نرم‌افزار رایگان) – از blender.org دانلود کنید
  • تصاویر مرجع (مجموعه‌ای از تصاویر مرجع شخصیت را برای استفاده ارائه خواهم داد)
  • تکسچرها و متریال‌ها (برخی را از ابتدا خواهیم ساخت و از منابع رایگان استفاده خواهیم کرد)

سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • خوش آمدید به دوره Welcome to the Course

  • چرا مدل‌سازی شخصیت دشوار است Why Character Modeling is Hard

  • تنظیم تصاویر رفرنس شخصیت Setting Up Character Reference Images

  • مدل‌سازی لبه چشم Modeling the Eye Edge

  • مدل‌سازی حفره چشم Modeling the Eye Socket

  • تکمیل مدل‌سازی چشم Finishing Eye Modeling

  • مدل‌سازی بینی شخصیت Modeling Character Nose

  • ساخت دهان Constructing the Mouth

  • شکل‌دهی ساختار صورت Forming the Face Structure

  • ساخت گردن شخصیت Building Character Neck

  • توسعه شکل سر Developing the Head Shape

  • مدل‌سازی گوش‌ها Modeling the Ears

  • آخرین لمس‌ها – اصلاح ساختار صورت برای واقع‌گرایی و جذابیت Final Touches - Refining Face Structure For Realism And Appeal

  • ایجاد بالاتنه شخصیت Creating the Character Torso

  • اضافه کردن قسمت سینه Adding the Chest Section

  • مدل‌سازی بازوهای شخصیت Modeling Character Arms

  • مدل‌سازی دست‌های زنانه واقعی Modeling Realistic Female Hands

  • وصل کردن دست‌ها به شخصیت Attaching the Hands to the Character

  • مدل‌سازی بخش میانی Modeling Mid Section

  • مدل‌سازی پاها Modeling Legs

  • وصل کردن و اصلاح پاها Attaching and Refining the Feet

  • تنظیم اندازه‌های بدن برای دقت Adjusting Body Measurements for Accuracy

  • مجسمه‌سازی شانه‌ها، پشت و بازوها Sculpting the Shoulders, Back, and Arms

  • تعریف قسمت شکم Defining the Abdominal Section

  • مجسمه‌سازی پاها و ساق پا Sculpting Legs & Calves

  • اصلاح و هموارسازی تعریف عضلات Refining and Smoothing Muscle Definition

  • مدل‌سازی لباس زیر – بخش اول Modeling Undershirt Clothing Part 1

  • مجسمه‌سازی جزئیات لباس زیر – بخش دوم Sculpting Undershirt Details Part 2

  • مدل‌سازی و مجسمه‌سازی شلوار Modeling & Sculpting Pants

  • نهایی کردن شخصیت – مونتاژ لباس، مو و لوازم جانبی Finalizing The Character Assembling Clothes, Hair, And Accessories

  • باز کردن UVهای پوست شخصیت Unwrapping Character Skin

  • تکسچرینگ پوست شخصیت Texturing Character Skin

  • تکسچرینگ لباس زیر Texturing Undershirt

  • تکسچرینگ شلوار – جین Texturing Pants Jeans

  • تکسچرینگ شلوار – کاربردی Texturing Pants Utility

  • نورپردازی شخصیت سه‌بعدی شما برای رندر حرفه‌ای Lighting Your 3D Character For A Professional Render

  • اضافه کردن کثیفی پوست Add Skin Dirt

  • بیک کردن تکسچرهای شخصیت Baking Character Textures

  • ریگینگ شخصیت Rigging Character

  • ایجاد انیمیشن دویدن Create Running Animation

  • رفع ایرادات ریگ با Weight Painting Fixing Rig Deformations with Weight Painting

  • بیک کردن انیمیشن – آماده‌سازی برای خروجی Baking Animation Making It Ready for Export

  • ایجاد انیمیشن بیکار Create Idle Animation

  • ایجاد انیمیشن پرش Create Jump Animation

  • آنچه در این بخش خواهیم ساخت What We’ll Create In This Section

  • ایجاد و مدل‌سازی یک کمان واقعی Create & Model A Realistic Bow

  • مدل‌سازی تیر Modeling Arrow

  • مدل‌سازی کیف کمان Modeling Bow Bag

  • تکسچرینگ کمان، تیر و کیف Texturing Bow & Arrow & Bag

  • بیک کردن دارایی کمان (تبدیل به مدل آماده برای بازی) Baking Bow Asset (Make It Game Ready Model)

  • ریگ و انیمیت کمان و تیر با استفاده از Shape Keys Rig & Animate Bow & Arrow Using Shape Keys

  • وارد کردن دارایی کمان به صحنه Blender شخصیت Import Bow Asset To Character Blender Scene

  • تسلط بر ریگ – ایجاد وضعیت تیراندازی با کمان برای انیمیشن شخصیت Mastering The Rig Creating Bow Shooting Pose For Character Animation

  • رندر کردن نمای سینمایی – موقعیت تیراندازی شخصیت با کمان Rendering Cinematic Shot Character Shooting Bow Position

  • قرار دادن اشیاء در دست شخصیت در Blender Make Your Character Holds Objects In Hand In Blender

  • انیمیت کردن شخصیت در حال شلیک تیر با کمان Animate Character Shooting Arrow Using Bow

  • بهبود انیمیشن تیراندازی با کمان و واقعی‌تر کردن آن Improve Shooting Bow Animation & Make It Realistic

  • انیمیت کردن حرکات دوربین Animating Camera Movements

  • رندر کردن انیمیشن نهایی Rendering Final Animation

  • نتیجه‌گیری Conclusion

نمایش نظرات

آموزش با بلندر در مدل‌سازی و انیمیشن کاراکتر سه بعدی حرفه‌ای شوید
جزییات دوره
8h 12m
60
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
222
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar