آموزش انیمیشن و ریگینگ در بلندر: به آفرینش های خود جان ببخشید - آخرین آپدیت

دانلود Blender Animation & Rigging: Bring Your Creations To Life

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش ریگ و انیمیت مدل و کاراکتر در بلندر (Blender) - مناسب برای تمام سطوح! سازگار با بلندر 4. دسترسی زودهنگام!

یاد بگیرید چطور مدل‌ها و کاراکترها را در بلندر ریگ و انیمیت کنید. این دوره برای تمام سطوح مهارت مناسب است و با آخرین نسخه بلندر (Blender 4) سازگار است. در این دوره به اصول ریگ و انیمیت مسلط می‌شوید، ریگ‌های ساده و پیچیده را یاد می‌گیرید و انیمیشن‌های جذاب خلق می‌کنید.

در این دوره آموزشی، شما:

  • اصول اساسی و مهم ریگ و انیمیت را درک خواهید کرد.
  • با ریگ کردن یک کاراکتر ساده شروع می‌کنید و سپس به ابزارها و ریگ‌های پیچیده‌تر می‌پردازید.
  • کاراکترها را با ریگ‌های ساده و پیشرفته خودکار، ریگ خواهید کرد.
  • انیمیشن‌های ساده و رسا ایجاد خواهید کرد.
  • اصول ایجاد اکشن‌ها برای کاراکترهای خود، مانند چرخه‌های دویدن و انیمیشن‌های حمله را یاد خواهید گرفت.
  • به سرعت و به آسانی انیمیشن‌های کاراکتری ایجاد خواهید کرد که برای موتورهای بازی‌سازی آماده هستند.
  • نحوه خروجی گرفتن و استفاده از این انیمیشن‌ها در موتورهای بازی‌سازی را نیز به شما نشان خواهیم داد!

پیش نیازها: شما به یک درک اولیه از بلندر نیاز دارید، بنابراین حداقل چند ساعت مدل‌سازی و استفاده از بلندر را تجربه کرده باشید.

اکثر کامپیوترهای مدرن بلندر را اجرا می‌کنند، اما مشخصات کامپیوتر خود را با الزامات اولیه بلندر بررسی کنید.

آیا می‌خواهید انیمیشن‌های شگفت‌انگیز، درست مانند انیمیشن‌هایی که در کاراکترهای بازی مورد علاقه خود می‌بینید، خلق کنید؟

در این دوره، شما به ساخته‌های خود جان می‌بخشید و یاد می‌گیرید که چگونه مدل‌ها و کاراکترها را ریگ و انیمیت کنید.

در حالی که تمرکز اصلی دوره بر روی کاراکتر است، اصول و ابزارهایی که یاد می‌گیرید را می‌توان برای انیمیت کردن هر چیزی در بلندر به کار برد.

در پایان دوره، شما قادر خواهید بود کاراکترها را برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی یا هر چیز دیگری که می‌خواهید، ریگ و انیمیت کنید!

  • اصول اساسی و مهم ریگ و انیمیت را درک خواهید کرد.
  • با ریگ کردن یک کاراکتر ساده شروع می‌کنید و سپس به ابزارها و ریگ‌های پیچیده‌تر می‌پردازید.
  • کاراکترها را با ریگ‌های ساده و پیشرفته خودکار، ریگ خواهید کرد.
  • انیمیشن‌های ساده و رسا ایجاد خواهید کرد.
  • اصول ایجاد اکشن‌ها برای کاراکترهای خود، مانند چرخه‌های دویدن و انیمیشن‌های حمله را یاد خواهید گرفت.
  • به سرعت و به آسانی انیمیشن‌های کاراکتری ایجاد خواهید کرد که برای موتورهای بازی‌سازی آماده هستند.
  • نحوه خروجی گرفتن و استفاده از این انیمیشن‌ها در موتورهای بازی‌سازی را نیز به شما نشان خواهیم داد!

به علاوه شما یک امتیاز اضافی هم دریافت می‌کنید: مشاهده اجرای تمام این انیمیشن‌ها توسط مدرس دوره به عنوان یک الگو برای حرکات.

این دوره با بلندر 4 سازگار است و در صورت وجود هرگونه تغییر در نحوه عملکرد در بلندر 4.1، به‌روزرسانی خواهد شد.

این دوره برای شما مناسب است اگر یک درک اولیه/منطقی از رابط کاربری بلندر داشته باشید (بنابراین حداقل چند ساعت مدل‌سازی و استفاده از بلندر را تجربه کرده باشید) و همچنین اگر می‌خواهید برای بازی‌ها و کاراکترهای بازی خود انیمیشن خلق کنید.

شما با یک پرداخت یکباره، دسترسی کامل و دائمی دریافت خواهید کرد. سازندگان دوره واجد شرایط و مجرب در زمینه مدل‌سازی و کدنویسی هستند، بنابراین قادر به توضیح مفاهیم پیچیده به طور واضح و همچنین سرگرم‌کننده هستند.

و شما به بخش پرسش و پاسخ دسترسی خواهید داشت، جایی که مربیان، دستیاران آموزشی و جامعه ما آماده پاسخگویی به سوالات شما و تشویق موفقیت شما هستند.

پس منتظر چه هستید؟ همین حالا وارد شوید و شروع به انیمیت کنید!

زودتر ثبت‌نام کنید تا از این دوره انیمیشن بسیار پرطرفدار بهره‌مند شوید! این دوره هنوز در حال توسعه است و سه بخش اول (بیش از 4 ساعت محتوا) از قبل در دسترس است. محتوای عالی بیشتری به طور مرتب اضافه می‌شود. پس معطل نکنید، همین حالا وارد شوید!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه و تنظیمات Introduction & Setup

  • معرفی دوره Introduction to the course

  • درک فریم‌های کلیدی Understanding Keyframes

  • انجمن و پشتیبانی Community & Support

  • تایم‌لاین و ضبط Timeline & Record

  • متحرک‌سازی رنگ‌ها Animating Colours

  • رندر انیمیشن‌ها Rendering Animations

  • معرفی ویرایشگر گراف Intro to the Graph Editor

  • درون‌یابی Interpolation

  • انواع دسته‌ها Handle Types

مبانی ریگینگ Rigging Basics

  • معرفی بخش: مبانی ریگینگ Section Intro: Rigging Basics

  • درک والدسازی Understanding Parenting

  • انیمیشن تله مرگبار Deadly Trap Animation

  • مبانی استخوان Bone Basics

  • ریگینگ با استخوان‌ها Rigging with Bones

  • انیمیشن مار مرگبار Deadly Snake Animation

  • ریگینگ و رنگ‌آمیزی وزن پا Rigging & Weight Painting a Leg

  • متحرک‌سازی با FK Animating with FK

  • ریگینگ IK Rigging IK

  • متحرک‌سازی پای IK Animating an IK Leg

  • ایجاد ریگ بازوی IK و FK Creating IK & FK Arm Rigs

  • متحرک‌سازی بازوهای IK و FK Animating IK & FK Arms

ریگ انسانی پایه Basic Human Rig

  • معرفی بخش: ریگ انسانی پایه Section Intro: Basic Human Rig

  • ریگ شخصیت پایه Base Character Rig

  • ریگ کامل Complete Rig

  • والدسازی و وزن‌ها Parenting & Weights

  • ژست ایستاده پایه Basic Standing Pose

  • ژست‌دهی به شخصیت‌ها Posing Characters

Rigify Rigify

  • معرفی بخش: Rigify Section Intro: Rigify

  • به‌روزرسانی‌های بلندر 4 Blender 4 Updates

  • موقعیت‌دهی ریگ Rigify Positioning the Rigify Rig

  • ایجاد و والدسازی ریگ جدید Creating & Parenting the New Rig

  • ویرایش ریگ جدید Editing the New Rig

  • رنگ‌آمیزی وزن Weight Painting

  • سیکل دویدن قسمت 1 Run Cycle Part 1

  • سیکل دویدن قسمت 2 Run Cycle Part 2

اصول انیمیشن Animation Principles

  • معرفی بخش: اصول انیمیشن Section Intro: Animation Principles

  • ریگ و پوست‌دهی به بنی بین Rig & Skin Benny the Bean

  • اعمال لرزشی Wobble Actions

  • نگاه به چپ و راست Looking Left & Right

  • شوکه و کشیده شدن Shocked and Stretched

  • نگاه به اطراف و سپس شوکه شدن Look Around Then Shocked

  • پیگیری و هم‌پوشانی Follow Through & Overlap

  • پیش‌بینی و پرش Anticipation & Jump

  • پرش طولانی Long Jump

انیمیشن شخصیت Character Animaton

  • معرفی بخش: انیمیشن شخصیت Section Intro: Character Animation

  • انیمیشن ایستاده ساده Simple Idle Animation

  • ایستادن و نگاه به اطراف قسمت 1 Idle & Look Around Part 1

  • ایستادن و نگاه به اطراف قسمت 2 Idle & Look Around Part 2

  • نگه داشتن شمشیر Holding the Sword

  • کتابخانه ژست Pose Library

  • ایستاده - نگه داشتن سلاح - تنظیمات Idle - Holding Weapon - Setup

  • ایستاده - نگه داشتن سلاح - کامل Idle - Holding Weapon - Complete

  • حمله ضربتی - قسمت 1 Thrust Attack - Part 1

  • حمله ضربتی - قسمت 2 Thrust Attack - Part 2

  • حمله ضربتی - قسمت 3 Thrust Attack - Part 3

  • حمله دو ضربه ای Double Swipe Attack

خروجی گرفتن Exporting

  • معرفی بخش Section Intro

  • مرتب‌سازی اعمال Tidying Up Actions

  • خروجی گرفتن FBX Exporting FBX’s

  • وارد کردن به یونیتی Importing into Unity

  • وارد کردن تمام اعمال Importing All Actions

  • رفع مشکلات عمل Fixing Action Issues

  • نکات پایانی Final Thoughts

نمایش نظرات

آموزش انیمیشن و ریگینگ در بلندر: به آفرینش های خود جان ببخشید
جزییات دوره
8 hours
63
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
12,452
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

GameDevtv Team GameDevtv Team

آموزش ساخت و فروش بازی

Grant Abbitt Grant Abbitt

هنرمند سه بعدی