ما قبلاً آموزش های LED مربی مجازی را انجام داده ایم. همان فیلم های بارگذاری شده بدون فیلتر. همه نمونه ها عملاً پوشش داده شده اند.
لیست موضوعات:
مقدمه ای بر زبان اسمبلر
مفهوم اساسی سیستم شماره - اعشاری و شش ضلعی
مفاهیم حافظه
Bigindian
بازنمایی داده ها - باینری ، eBcidic ، بسته بندی بسته بندی شده
قالب های دستورالعمل
ثبت نام - PSW ، GPR
انواع قالب دستورالعمل
نمادها ، ثابت و ذخیره سازی
انتقال داده و عملیات منطقی
دستکاری بیت
انشعاب
جنبه های JCL
گزینه های کامپایلر - اجاره ، تراز
پیوند PARM در برنامه
زیرمجموعه ها ، اتصال حالت 24 بیتی
دستورالعمل های اسمبلر و ماکرو - LTORG ، CSECT ، DSECT ، GET ، PUT
رسیدگی به پرونده - پرونده مسطح و VSAM
زبان اسمبلر یک زبان برنامه نویسی نمادین است که می تواند به جای کدگذاری در زبان دستگاه ، برای کدگذاری دستورالعمل ها استفاده شود.
زبان اسمبلر زبان برنامه نویسی نمادین است که از نظر فرم و محتوا به زبان دستگاه نزدیکتر است و بنابراین یک نامزد عالی برای نوشتن برنامه هایی است که در آن:
شما نیاز به کنترل برنامه خود ، پایین به سطح بایت یا بیت دارید.
شما باید Subroutines1 را برای توابع که توسط سایر زبانهای برنامه نویسی نمادین ارائه نشده است ، مانند COBOL ، FORTRAN یا PL/I.
بنویسید.زبان اسمبلر از بیانیه هایی تشکیل شده است که نشان دهنده دستورالعمل یا نظرات است. اظهارات دستورالعمل بخش کار زبان است و آنها به سه گروه زیر تقسیم می شوند:
یک دستورالعمل دستگاه بازنمایی نمادین از یک آموزش آموزش زبان از مجموعه های دستورالعمل ، مانند:
IBM® Enterprise Systems Architecture/390 (ESA/390)
IBM Z/Architecture®
به آن دستورالعمل دستگاه گفته می شود زیرا مونتاژ آن را به کد زبان دستگاه ترجمه می کند که کامپیوتر می تواند آن را اجرا کند.
دستورالعمل اسمبلر درخواستی برای مونتاژ برای انجام برخی عملیات در حین مونتاژ یک ماژول منبع است. به عنوان مثال ، تعریف ثابت داده ها ، رزرو مناطق ذخیره سازی و تعریف پایان ماژول منبع.
یک دستورالعمل کلان یا کلان درخواست برنامه Assembler برای پردازش یک توالی از پیش تعریف شده از دستورالعمل ها به نام تعریف کلان است. از این تعریف ، اسمبلر دستورالعمل های دستگاه و اسمبلر را تولید می کند ، که سپس آن را پردازش می کند که گویی بخشی از ورودی اصلی در ماژول منبع است.
مونتابر لیست برنامه ای را شامل می شود که حاوی اطلاعاتی است که در مراحل مختلف فرآیند مونتاژ تولید شده است .2 این واقعاً کامپایلر برای برنامه های زبان اسمبلر است.
مونتاژر همچنین اطلاعاتی را برای سایر پردازنده ها ، مانند اتصال دهنده (یا پیوند دهنده ، برای نسخه های قبلی سیستم عامل) تولید می کند. قبل از اینکه کامپیوتر بتواند برنامه شما را اجرا کند ، کد شی (به نام یک عرشه شیء یا به سادگی OBJ) باید از طریق یک فرآیند دیگر اجرا شود تا آدرس هایی که در آن دستورالعمل ها و داده ها قرار دارند ، حل شود. این فرآیند با ویرایش پیوند (یا ویرایش پیوند ، به طور خلاصه) نامیده می شود و توسط چسب انجام می شود.
ویرایشگر اتصال یا پیوند از اطلاعات در عرشه های شی برای ترکیب آنها در ماژول های بار استفاده می کند. در زمان واکشی برنامه ، ماژول بار تولید شده توسط Binder در ذخیره سازی مجازی بارگذاری می شود. پس از بارگیری برنامه ، می توان آن را اجرا کرد.
Venkateswarlu A
توسعه دهنده و متخصص اتوماسیون Mainframe متخصص آموزش حرفه ای با دانش و تجربه گسترده در فناوری Mainframe. بیش از 10000 دانش آموز را در 10 سال گذشته آموزش داده و به آنها کمک کرده تا بهره وری خود را بهبود بخشند. متخصص در توسعه ابزارهای اتوماسیون در Mainframe با استفاده از Rexx. متخصص در آموزش و توسعه برنامه های کاربردی با استفاده از TSO/ISPF، JCL، VSAM، COBOL، DB2، CICS، REXX و IMS DB.
نمایش نظرات