آموزش هودینی برای هر هنرمند - آخرین آپدیت

دانلود Houdini for every Artist

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش هودینی برای هنرمندان بلندر: افزایش ارزش تولید

هودینی برای کاربران بلندر: قدرت جلوه‌های ویژه را بدون پیچیدگی آزاد کنید

چگونه از هودینی برای ایجاد جلوه‌های ویژه استفاده کنیم؟

هودینی اغلب پیچیده به نظر می‌رسد، اما حقیقت این است که به سختی آنچه که مردم می‌گویند نیست. اگر در حال حاضر از بلندر استفاده می‌کنید، هودینی را نه تنها آسان‌تر از آنچه انتظار دارید، بلکه کار با آن فوق‌العاده لذت‌بخش خواهید یافت. کلید درک این نکته است که همه چیز عمدتاً پلاگ-اند-پلی است پس از اینکه گره‌های (nodes) درست را شناختید. و این دقیقاً همان چیزی است که این دوره برای آموزش آن طراحی شده است.

این دوره به طور خاص برای کاربران بلندر طراحی شده است که می‌خواهند گردش کارهای رویه‌ای قدرتمند هودینی را کشف کنند و پروژه‌های خود را به سطح بعدی برسانند بدون اینکه در اصطلاحات فنی گم شوند. به جای تمرکز بر کدنویسی یا تنظیمات پیچیده، ما یک رویکرد عملی و دست اول را اتخاذ خواهیم کرد—با ایجاد جلوه‌های خیره‌کننده که می‌توانید به راحتی در بلندر ادغام کنید، یاد خواهید گرفت.

چه چیزی یاد خواهید گرفت؟

با اصول اولیه شروع کرده و به تدریج به سمت تکنیک‌های پیشرفته‌تر حرکت می‌کنیم و اطمینان حاصل می‌کنیم که در هر مرحله اعتماد به نفس خود را افزایش می‌دهید:

  • ناوبری در رابط کاربری هودینی – اگر تا به حال هودینی را باز کرده‌اید و احساس سردرگمی کرده‌اید، رابط کاربری را رمزگشایی کرده و شما را با ابزارهای ضروری راحت خواهیم کرد.

  • نحوه کار هودینی – درک گردش کارهای رویه‌ای، منطق مبتنی بر گره (node-based logic)، و اینکه چگونه رویکرد هودینی با بلندر متفاوت است (و مکمل آن است).

  • شبیه‌سازی شکستگی و RBD – یاد بگیرید چگونه اشیاء را از هم جدا کنید، جلوه‌های تخریب واقع‌گرایانه ایجاد کنید و جزئیات خیره‌کننده‌ای به صحنه‌های خود اضافه کنید.

  • شبیه‌سازی دانه‌ها و ذرات – چه شن باشد، چه برف، یا توده‌ای از زباله، دانه‌ها می‌توانند سطح باورنکردنی از واقع‌گرایی را به محیط‌های شما اضافه کنند.

  • شبیه‌سازی اجسام نرم (Softbody) – از دینامیک پارچه گرفته تا تغییر شکل‌های ژله‌ای، چگونگی ایجاد جلوه‌های باورپذیر اجسام نرم برای انیمیشن‌ها را پوشش خواهیم داد.

  • تنظیمات پیشرفته و بهینه‌سازی – راه‌هایی را برای پیشبرد شبیه‌سازی‌های خود در حالی که آنها را کارآمد و سازگار با بلندر نگه می‌داریم، بررسی خواهیم کرد.

چرا به عنوان کاربر بلندر، هودینی را یاد بگیریم؟

بلندر ابزاری فوق‌العاده است، اما وقتی نوبت به شبیه‌سازی‌های در مقیاس بزرگ، گردش کارهای رویه‌ای، و جلوه‌های پیشرفته می‌رسد، هودینی به سادگی بی‌رقیب است. خبر خوب؟ لازم نیست کاملاً مهاجرت کنید – می‌توانید هودینی را در کنار بلندر استفاده کنید تا ارزش تولید شات‌های خود را به طور قابل توجهی افزایش دهید. چه روی انیمیشن، جلوه‌های بصری (VFX)، موشن گرافیک، یا حتی دارایی‌های بازی کار کنید، دانستن هودینی به شما برتری می‌دهد که امکانات خلاقانه جدیدی را باز می‌کند.

در پایان این دوره، شما پایه‌ای محکم در هودینی خواهید داشت و قادر خواهید بود جلوه‌های خیره‌کننده‌ای ایجاد کنید که به طور یکپارچه در گردش کار بلندر شما ادغام می‌شوند.

اگر قبلاً از هودینی می‌ترسیدید، این دوره نحوه نگرش شما به آن را تغییر خواهد داد. وقت آن رسیده است که جلوه‌های سطح هالیوود را بدون دردسر آزاد کنید.

پیش‌نیازها:

  • دانستن اصول اولیه بلندر یا دیگر برنامه‌های سه‌بعدی ضروری است.
  • آشنایی با رابط کاربری سه‌بعدی لازم است.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه‌ای بر رابط کاربری Houdini Introduction to houdini's interface

  • 01 درک رابط کاربری هاودینی 01 Understanding Houdini user interface

  • 02 درک شبکه‌ها و هندسه هاودینی 02 Understanding Houdini Networks and Geometry

  • 03 ویرایش هندسه در هاودینی 03 editing geometry in houdini

  • 04 ایجاد گروه‌ در هاودینی 04 creating groups in houdini

  • 05 مدل‌سازی مکعب دومینو در هاودینی `05 Modeling a domino cube in houdini

  • 06 نمونه‌سازی مکعب‌های دومینو روی منحنی در هاودینی 06 instancing domino cubes on a curve in houdini

  • 07 ایجاد اولین شبیه‌سازی شما در هاودینی 07 creating your first simulation in houdini

02 شبیه‌سازی دانه‌های وِلوم هاودینی 02 Houdini vellum grain simulation

  • 01 مقدمه‌ای بر دانه‌های وِلوم 01 introduction to vellum grains

  • 02 نیروها و خوشه‌های دانه‌های وِلوم همراه با ویژگی‌ها 02 vellum grains forces and clusters together with attributes

  • 03 ایجاد ویژگی‌های تصادفی برای دانه‌های وِلوم 03 creating random attributes for vellum grains

  • 04 افزودن سرعت اولیه و سایر خصوصیات به دانه‌های وِلوم 04 adding initial velocity and other properties to vellum grains

  • 05 ایجاد انباشت شن با وِلوم 05 creating a sand pile up with vellum

  • 06 ایجاد محدودیت‌های چسب 06 creating glue constraints

  • 07 شکستن محدودیت‌های چسب وِلوم 07 breaking vellum glue constraints

  • 08 مش‌بندی ذرات در هاودینی 08 meshing particles in houdini

  • دانه‌های وِلوم Vellum Grains

03 سیالات وِلوم هاودینی 03 Houdini vellum fluids

  • 01 مقدمه‌ای بر سیالات وِلوم 01 introduction to vellum fluids

  • 02 مش‌بندی سیالات وِلوم 02 meshing vellum fluids

  • 03 ویژگی‌های اصطکاک و ویسکوزیته سیالات وِلوم 03 vellum fluids friction and viscosity attributes

  • 04 ترکیب دانه‌ها و سیالات 04 mixing grains and fluids

  • 05 مش‌بندی سیالات 05 meshing fluids

  • ویژگی‌های فیزیک سیالات وِلوم را کجا می‌توان یافت؟ where can you find the physics attributes of vellum fluids

04 تمرین‌ها - شبیه‌سازی تخلیه آب 04 exercises - water drainage simulation

  • 01 راه‌اندازی صحنه و بهینه‌سازی مش 01 scene setup and mesh optimization

  • 02 افزودن شبیه‌سازی آب 02 adding water simulation

  • 03 مدل‌سازی یک برگ با استفاده از گره Trace 03 Modeling a leaf using the trace node

  • 04 ترکیب شبیه‌سازی‌های مختلف وِلوم 04 Mixing different vellum simulations

  • 5 ترکیب همه چیز در بلندر 5 putting everything together in blender

شبیه‌سازی برف‌روبی Snow ploughing simulation

  • 01 ایجاد و انیمیشن‌سازی یک ماشین برف‌روب 01 creating and animating a snow plough

  • 02 راه‌اندازی دانه‌های برف 02 setting up snow grains

  • 03 راه‌اندازی ویژگی‌های برف 03 setting up snow attributes

  • 04 تنظیم اصطکاک و وزن جاذبه 04 setting up friction and attraction weight

  • 05 تنظیم خوشه‌ها و محدودیت‌های چسب 05 setting up clusters and glue constraints2

  • 06 بهبود شبیه‌سازی 06 improving the simulation

  • 07 رندرینگ برف 07 rendering the snow

شبیه‌سازی RBD هاودینی Houdini RBD simulation

  • 01 مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی‌های RBD در هاودینی 01 intoduction to rbd simulations in houdini

  • 02 ویژگی نام 02 the name attribute

  • 03 شکست منطقی RBD 03 rbd boolean fracture

  • 04 محدودیت‌های چسب RBD 04 rbd glue constraints

  • 05 انتشار اشیاء RBD 05 emitting rbd objects

  • 06 مدل‌سازی رویه‌ای یک میز 06 modeling a table procedurally

  • 07 بهینه‌سازی شبیه‌سازی 07 Optimizing the simulation

نمایش نظرات

آموزش هودینی برای هر هنرمند
جزییات دوره
5 hours
39
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
154
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Businge Ismail Businge Ismail

توسعه دهنده وب و طراح گرافیک