آموزش ساخت بازی با کانستراکت 3: ساخت بازی های دو بعدی بدون کدنویسی - آخرین آپدیت

دانلود Construct 3 Game Development: Build 2D Games Without Coding

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش ساخت بازی های کامپیوتری بدون کدنویسی با Construct 3

دوره جامع 5 سطحی برای ساخت بازی های کامپیوتری و افزودن به نمونه کارها

با این دوره جامع 5 سطحی، نحوه ساخت بازی های کامپیوتری خود را یاد بگیرید و پروژه های عملی بسازید تا به نمونه کارهای خود اضافه کنید. دیگر نیازی به جستجوی آموزش های آنلاین و سرهم بندی کردن اطلاعات ندارید.

  • یادگیری جامع Construct 3
  • ساخت بازی بدون نیاز به کدنویسی گسترده
  • آشنایی با رابط کاربری Construct 3
  • ایجاد بازی ها و مکانیک های 2 بعدی حماسی
  • و خیلی بیشتر!

پیش نیازها:

  • مرورگر وب
  • Construct 3
  • Adobe™ Photoshop™ یا جایگزین رایگان مانند Gimp

17 ساعت آموزش توسعه بازی با موتور بازی سازی Scirra

کدنویسی سخت ترین بخش ساخت یک بازی است. چه می شد اگر می توانستید بدون کدنویسی یک بازی بسازید؟ ما اینجا هستیم تا به شما نشان دهیم چگونه این کار را انجام دهید. هم اکنون ثبت نام کنید تا نمونه کارهای عظیمی از بازی های 2 بعدی ساده بسازید. شما توسعه بازی، طراحی و مکانیک را بدون کدنویسی یاد خواهید گرفت.

بررسی اجمالی دوره

توسعه بازی با Construct 3: ساخت بازی های 2 بعدی بدون کدنویسی

سطح اول: معرفی اکوسیستم Construct 3

  • یاد بگیرید چگونه نمونه های اولیه سریع از بازی های ساده بسازید
  • مبانی نحوه استفاده از Construct 3 را یاد بگیرید

سطح دوم: بازی خود را با ویژگی های جالب کاربردی کنید

  • یاد بگیرید چگونه با استفاده از توابع، کارایی بازی خود را به حداکثر برسانید
  • درباره حلقه های for و حلقه های while بیاموزید
  • یاد بگیرید چگونه مکانیک های گیم پد را به بازی خود اضافه کنید
  • فلسفه و نحوه افزودن کنترل های لمسی را بیاموزید
  • نحوه استفاده از موقعیت جغرافیایی را یاد بگیرید

سطح سوم: هنر پیکسلی خود را از ابتدا در Construct 3 بسازید

  • یاد بگیرید چگونه در موتور هنر پیکسلی Construct 3 استاد شوید
  • مبانی هنر پیکسلی را یاد بگیرید
  • یاد بگیرید که یک مجموعه کاشی بسازید
  • درباره انیمیشن های ساده هنر پیکسلی بیاموزید
  • یک شخصیت هنری پیکسلی بسازید

سطح چهارم: جزئیات بیشتری به بازی هایی که می سازید اضافه کنید

  • یک بازی با سایه ها بسازید
  • یاد بگیرید چگونه فونت های sprite اضافه کنید
  • یاد بگیرید چگونه با استفاده از نقشه های کاشی، بازی ها را به طور موثر بسازید
  • یاد بگیرید چگونه از ذرات به نفع خود استفاده کنید

سطح پنجم: جزئیات بیشتری به بازی هایی که می سازید اضافه کنید

  • درباره بازی های رویه ای بیاموزید
  • یک بازی Roguelike بسازید
  • یک بازی تیراندازی رویه ای بسازید

Construct 3 چیست؟

Construct 3 نرم افزاری است که به شما امکان می دهد بازی های کامپیوتری خود را بسازید. این پلتفرم انقلابی ساخت بازی را آسان تر، راحت تر و سرگرم کننده تر می کند.

نیازی به نصب یا تنظیم هیچ چیزی نیست. تنها چیزی که نیاز دارید یک کامپیوتر با اتصال به اینترنت است. پس از بارگیری، Construct 3 حتی به صورت آفلاین نیز کار خواهد کرد. Construct 3 بر روی تمام دستگاه های تلفن همراه مبتنی بر iOS 11+ و Android اجرا می شود.

ما شما را گام به گام در سبک آموزشی عملی راهنمایی خواهیم کرد. شما خواهید دید که متخصصان چگونه کار خود را انجام می دهند.

آموزش های ویدیویی

در این مجموعه ویدیوهای صریح، یاد خواهید گرفت که چگونه:

  1. چیزی را به دست آورید که هیچ کس نمی تواند از شما بگیرد: آموزش
  2. به یک متفکر فنی و خلاق تبدیل شوید
  3. بازی هایی بسازید که به خوبی کار می کنند و خوب به نظر می رسند
  4. پس از اصول اولیه، وارد استراتژی ها و جزئیات خواهیم شد، از جمله:
  5. از اشتباهات رایجی که برای مبتدیان هزینه زیادی دارد اجتناب کنید
  6. مشکلات را با طرز فکری هوشمندانه و سرگرم کننده حل کنید
  7. و خیلی بیشتر!

نظرات درباره Mammoth Interactive

"صدای جذاب، دنبال کردن آسان با سرعت بالا، مقداری کاغذ تهیه کنید و کمربند ایمنی خود را ببندید. من از هر ثانیه آن لذت می برم. به معنای واقعی کلمه، من این دوره را برای سخنرانی های خاص جنبه های پایتون + تنسورفلو خریدم، و بعد از 2 ساعت من در حال حاضر بیشتر از 10 ساعت Zero-to-Deep-Learning می دانم." - فیلیپ موری

"این دوره یک راه عالی برای معرفی کدنویسی و گرد هم آوردن بازی از یک موضع SLDC کامل است. مربیان پاسخگو هستند و بخش های پرسش و پاسخ بسیار مفید هستند. 100٪ ارزش صرف وقت برای یادگیری از طریق این دوره را دارد." - درک هاس

"دوره ای باورنکردنی. مشتاقانه منتظر مطالب بیشتر مانند این هستم. با تشکر و خسته نباشید." - جانیل گالو


سرفصل ها و درس ها

Introduction to the Course

  • به Construct 3 خوش آمدید Welcome to Contstruct 3

چه انتظاری از این دوره داشته باشید What to Expect from the Course

  • نصب Construct 3 Installing Construct 3

  • انتظارات از دوره Expectations from the course

یادگیری اصول اولیه Construct 3 Learn the Basics of Construct 3

  • مقدمه‌ای بر Construct 3 Introduction to Construct 3

  • اسپرایت‌ها Sprites

  • رویدادها Events

  • در شروع Layout و هر Tick On Start of Layout Every Tick

  • متغیرها Variables

نمونه‌سازی سریع Rapid Prototyping

  • یک مهارت ضروری! An Essential Skill to have!

توابع Functions

  • مقدمه‌ای بر توابع Introduction to Functions

حلقه‌های For For Loops

  • مقدمه‌ای بر حلقه‌های For Introduction to For Loops

  • افزودن حلقه‌های For Adding in For Loops

  • استفاده از شاخص حلقه Using the Loop Index

کنترل‌های GamePad GamePad Controls

  • مقدمه Introduction

  • افزودن توابع Adding in functions

  • محور بازی Game Axis

کنترل‌های لمسی Touch Controls

  • یادگیری کنترل‌های لمسی Learn about Touch Controls

  • مقدمه‌ای بر کنترل‌های لمسی Introduction to Touch Controls

  • افزودن کنترل‌های خاص Adding Specific Controls

مکان‌یابی جغرافیایی Geo Location

  • افزودن مکان‌یابی جغرافیایی Add Geo Location

ساخت پیکسل آرت خودتان در Construct 3 از پایه Make Your Own Pixel Art in Construct 3 from Scratch

  • تسلط بر موتور پیکسل آرت Construct 3 را یاد بگیرید Learn to Master Construct 3's Pixel Art Engine

  • ساخت TileSet را یاد بگیرید Learn to Make a TileSet

  • ساخت شخصیت‌های ۸x۸ Create 8x8 Characters

  • ساخت شخصیت‌های ۱۶x۱۶ Make 16x16 Characters

  • ساخت شخصیت‌های ۳۲x۳۲ Make 32x32 Characters

  • یادگیری انیمیشن‌های ساده پیکسل آرت Learn About Simple Pixel Art Animations

تایل‌مپ‌ها TileMaps

  • تایل‌مپ‌ها TileMaps

  • مقدمه Introduction

  • سایه‌زنی Shading

  • افزودن خارها Adding Spikes

  • افزودن تنوع Adding Variety

ذرات Particles

  • مقدمه Introduction

  • ساخت انواع مختلف ذرات Making Different Kinds of Particles

فونت‌ها Fonts

  • مقدمه‌ای بر فونت‌ها Introduction to Fonts

  • پیاده‌سازی فونت‌ها Implementing Fonts

سایه‌ها Shadows

  • سایه‌ها Shadows

بازی‌های رویه‌ای (Procedural) Procedural Games

  • بازی‌های رویه‌ای (Procedural) Procedural Games

ساخت یک بازی رویه‌ای تیراندازی Roguelike Make a Procedural Shooter Rougelike Game

  • مقدمه Introduction

  • شروع پروژه Starting the Project

  • ادامه منطق Continuing the Logic

  • نهایی کردن کد Finalizing the Code

  • پاکسازی کد Code Cleanup

افزودن هوش مصنوعی ساده به بازی شما (پروژه) Add Simple AI to Your Game (Project)

  • مقدمه Introduction

  • افزودن باس (Boss) Adding the Boss

  • افزودن منطق Fade-in Adding in the Fade-in Logic

  • افزودن پرتابه‌ها Adding Projectiles

  • افزودن منطق پرش Adding in Bounce Logic

  • نهایی کردن هوش مصنوعی Finalizing the AI

ساخت یک بازی Co-Op روی کاناپه Build a Couch Co-Op Game

  • مقدمه‌ای بر Couch Co-Op Couch Co-Op Introduction

  • تنظیم Gamepad Setting up the Gamepad

  • پایان رساندن بازی Finishing the Game

یادگیری مدیریت پروژه Learn about Project Management

  • مهارت‌های ضروری Essential Skills

  • پرسنل Personnel

  • عادت به انتشار پیدا کنید Get in the Habit of Releasing

  • یادگیری رها کردن سریع پروژه Learn to Abandon Project Quickly

یادگیری پولیش کردن بازی‌تان Learn to Polish your Game

  • یادگیری ظرافت Learn About Finesse

  • پولیش به معنای پیچیدگی نیست Polish does not mean Complex

  • پولیش بازی‌تان از طریق مهندسی معکوس Polish your Game by Reverse Engineering

  • نکات و میانبرها Tips and Shortcuts

بازی تیراندازی فضایی ساده (پروژه) Simple Space Shooter (Project)

  • شروع بازی Starting The Game

  • پولیش کردن بازی Polishing the Game

  • بازی تیراندازی فضایی عمودی - فایل‌های منبع Vertical Space Shooter - Source Files

بازی جابجایی جعبه (پروژه) Crate Moving Game (Project)

  • شروع پروژه Starting the Project

  • افزودن اسپرایت‌ها Adding The Sprites

  • افزودن منطق اولیه Adding in the Beginning Logic

  • ساخت یک بازیکن Making A Player

  • افزودن یک GUI Adding in a GUI

  • تنظیم رویدادهای تصادفی Setting up Random Events

  • افزودن برخوردها Adding Collisions

  • افزودن Heads Up Display Adding a Heads Up Display

  • تصادفی کردن بلوک‌ها Randomizing the Blocks

  • بهینه‌سازی بازی Optimizing the Game

  • جزئیات نهایی Finishing Touches

  • بازی جعبه - فایل‌های منبع Crate Game - Source Files

ساخت یک بازی تیراندازی بقا (پروژه) Make a Survival Shooter (Project)

  • شروع پروژه Starting the Project

  • ساخت پرتابه Creating the Projectile

  • افزودن قابلیت Adding in Functionality

  • افزودن Pathfinding Adding in Pathfinding

  • تکمیل بازی و افزودن Game Over Finishing Game and Adding Game Over

  • تیراندازی بقا - فایل‌های منبع Survival Shooter - Source Files

بازی پازل پلتفرمر (پروژه) Puzzle Platformer (Project)

  • شروع پروژه Starting the Project

  • افزودن منطق بلوک Adding the Block Logic

  • افزودن بلوک‌های بیشتر Adding More Blocks

  • افزودن سکه‌ها Adding Coins

  • کارآمدتر کردن سکه‌ها Making Coins More Robust

  • افزودن آشکارسازی Adding in the Reveal

  • افزودن جلوه‌های ذره‌ای Adding Particle Effects

  • قابل بازی‌تر کردن بازی Making the Game more Playable

  • بازی پلتفرم پازل ساده - فایل‌های منبع Simple Platform Puzzle Game - Source Files

بازی Turret (پروژه) Turret Game (Project)

  • شروع پروژه Starting the Project

  • افزودن اسپرایت‌ها Adding Sprites

  • تنظیم Turret Setting up The turret

  • قرار دادن Turretها Placing Turrets

  • افزودن ذرات Adding Particles

  • بهینه‌سازی بازی Optimizing The Game

  • تکمیل بازی Completing The Game

  • بازی Turret - فایل‌های منبع Turret game - Source Files

پلتفرمر گرانشی (پروژه) Gravity Platformer (Project)

  • مقدمه Introduction

  • تنظیم پلتفرمر Setting Up The Platformer

  • افزودن گرانش به اشیاء دیگر Adding Gravity to Other Objects

  • افزودن خارها Adding Spikes

  • افزودن سکه‌ها Adding Coins

  • آزمایش بازی Testing the Game

  • نهایی کردن بازی Finalizing the Game

پلتفرمر موبایل (پروژه) Mobile Platformer (Project)

  • مقدمه Introduction

  • افزودن کنترل‌های لمسی Adding in Touch Controls

  • افزودن Collision Boxها Adding In Collision Boxes

  • آزمایش بازی Testing The Game

  • افزودن کنترل‌های پرش Adding in Jump Controls

  • افزودن سکه‌ها Adding in Coins

  • ساخت مراحل بیشتر Making more Levels

بازی موبایل ساده (پروژه) Simple Mobile Game (Project)

  • مقدمه Introduction

  • افزودن منطق بازی Adding Game Logic

  • نتیجه‌گیری Conclusion

بازی ماشین (پروژه) Car Game (Project)

  • مقدمه Introduction

  • خیابان‌ها Streets

  • حرکت به سمت Move To

  • بهینه‌سازی بازی Optimizing the Game

  • افزودن ماشین‌های بیشتر Adding More Cars

  • تولید رنگ‌های مختلف Spawning Different Colors

  • تکمیل بازی Finishing the Game

ساخت یک پلتفرمر مناسب برای تمام صفحه‌ها Make a Platformer that Fits all Screens

  • مقدمه Introduction

  • تنظیم بازی Setting up The Game

  • افزودن کلیدها Adding Keys

  • افزودن دشمنان Adding Enemies

  • افزودن Parallax Adding Parallax

  • لطفاً به این دوره امتیاز دهید Please rate this course

  • سخنرانی جایزه - پیشنهادات Mammoth Interactive Bonus Lecture - Mammoth Interactive Deals

نمایش نظرات

آموزش ساخت بازی با کانستراکت 3: ساخت بازی های دو بعدی بدون کدنویسی
جزییات دوره
17.5 hours
128
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
773
4.1 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

John Bura John Bura

John Bura از سال 2011 یک مربی موفق Udemy بوده است. John Bura از سال 1997 برنامه نویسی می کند و از سال 2002 به تدریس مشغول است. جان صاحب استودیوی بازی سازی Mammoth Interactive است. این شرکت XBOX 360 ، iPhone ، iPad ، android ، HTML 5 ، بازی های تبلیغاتی و موارد دیگر را تولید می کند. ماموت اینتراکتیو اخیراً یک بازی به Nickelodeon فروخته است! جان با شرکت های مختلفی برای تهیه بازی ، صوت ، برنامه نویسی ، طراحی سطح و مدیریت پروژه قرارداد بسته است. جان تا به امروز 40 بازی تجاری دارد که در آنها سهیم بوده است. چندین بازی که او تولید کرده است به 10 بازی برتر فروشگاه اپل رسیده است. در اوقات فراغت جان دوست دارد نهایت فریزبی را بازی کند ، دوچرخه سواری کند و تمرین کند.

Mammoth Interactive Mammoth Interactive

مربی دارای رتبه برتر ، 700000 دانشجو "من کاملاً این دوره را دوست دارم. این یک دوره کاملاً جامع است که ارزش آن را هم برای پولی که صرف کردم و خیلی بیشتر بود. قطعاً وقتی این دوره را تمام می کنم بیشتر به دوره های آموزشی ماموت نگاه خواهم کرد." - دانش آموز مت دبلیو "در توضیح اصول و سپس ساختن ویژگیهای پیچیده بسیار خوب است." - دانشجو کوین ال. با ماموت اینتراکتیو قرارداد تولید موسیقی متن حماسی ، سطح اعتیاد ، برنامه نویسی راک و توسعه تجارت بسته شده است.