آموزش Revit: ارائه - آخرین آپدیت

دانلود Revit: Rendering

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: آیا می خواهید رندرهای عکسبرداری از پروژه های Revit خود ایجاد کنید؟ لازم نیست به هر جای دیگری بروید. در این دوره ، یاد بگیرید که چگونه می توانید خروجی با کیفیت بالا را مستقیماً از Revit ایجاد کنید. مربی Paul F. Aubin با نشان دادن چگونگی ایجاد نمای سه بعدی دقیق از یک مدل معماری موجود ، روند ارائه را آغاز می کند. سپس او نحوه اضافه کردن جاروها ، فاشیا و سایر جزئیات را نشان می دهد و نحوه کار با مرورگر مواد را برای سفارشی کردن اتمام و سطوح توضیح می دهد. پولس همچنین ویژگی های روشنایی طبیعی و مصنوعی Revit را بررسی می کند ، از جمله نور خورشید و چراغ های مصنوعی و تنظیمات ارائه دهنده ای که اطمینان حاصل می کند از رایانه یا ابر خود بهترین کیفیت را دریافت می کنید. به علاوه ، بیاموزید که چگونه می توانید پیاده روی های انیمیشن پویا ایجاد کنید و با انواع رندر اضافی مانند سایه های واقع گرایانه آزمایش کنید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • آنچه باید بدانید What you should know

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

  • تجسم کیفیت ارائه از Revit Presentation quality visualization from Revit

1. ایجاد نماهای سه بعدی 1. Creating 3D Views

  • ایجاد نماهای سه بعدی Creating 3D views

  • کار با تنظیمات نمای axonometric Working with axonometric view settings

  • درک تنظیمات دوربین Understanding camera settings

  • ایجاد نماهای 3D برش خورده Creating cutaway 3D views

  • حرکت با فرمان سه بعدی و ViewCube Navigating with the 3D steering wheel and ViewCube

  • روش ارائه کلی Overall rendering procedure

2. مدل سازی 2. Modeling

  • درک رویکردهای مدل سازی Understanding approaches to modeling

  • استفاده از جاروها به انواع دیواری Applying sweeps to wall types

  • کار با لایه های دیواری Working with wall layers

  • درک جاروها و آشکار شدن Understanding sweeps and reveals

  • اضافه کردن روده و فاشیا Adding gutters and fascia

  • با استفاده از هندسه وارداتی Using imported geometry

  • ساخت پروفایل های دیواری Constructing wall profiles

  • درک اجزای سایت و همراهان Understanding site and entourage components

  • با استفاده از ابزار دیواری دیواری Using the Wall Sweep tool

  • نمایش هندسه وارداتی Displaying imported geometry

  • ساخت اجزای سفارشی Building custom components

  • کار با دیوارهای شیب دار Working with slanted walls

3. مواد 3. Materials

  • معرفی مواد Introducing materials

  • ایجاد یک ماده از پرونده های تصویری سفارشی Creating a material from custom image files

  • درک ظاهر مواد Understanding material appearance

  • ارتقا پرونده ها با مواد Upgrading files with materials

  • تراز کردن بافت های چوبی Aligning wood textures

  • برجسته تکالیف مواد با رنگ Overriding material assignments with paint

  • ایجاد یک ماده جدید Creating a new material

  • در حال ویرایش یک بافت Editing a material texture

  • ایجاد بافت های یکپارچه مواد Creating seamless material textures

  • ایجاد یک بافت سفارشی Creating a custom texture

  • مواد رندر مبتنی بر جسمی (PBR) Physically based rendering (PBR) materials

  • ایجاد یک کتابخانه مواد Creating a material library

  • یک ماده موجود را کپی کنید Duplicate an existing material

  • تکالیف اصلی مطالب Overriding material assignments

  • تراز کردن بافت ها به هندسه Aligning textures to geometry

4- نور خورشید و مواد 4. Sunlight and Materials

  • تنظیم موقعیت مکانی شما Setting your location

  • درک تنظیمات خورشید Understanding sun settings

  • کار با مسیر خورشید Working with the sun path

4. نور خورشید 4. Sunlight

  • تنظیم مکان خود Setting your location

  • کار با مسیر خورشید Working with the sun path

  • درک تنظیمات خورشید Understanding sun settings

5- روشنایی 5. Lighting

  • قرار دادن چراغهای مصنوعی Inserting artificial lights

  • درک خانواده های وسایل سبک Understanding light fixture families

  • کار با گروه های روشنایی Working with lighting groups

5. روشنایی مصنوعی 5. Artificial Lighting

  • درج چراغهای مصنوعی Inserting artificial lights

  • کار با گروه های روشنایی Working with lighting groups

  • درک خانواده های فیکسچر نور Understanding light fixture families

  • درج چراغ های یارو Inserting cove lights

6. ارائه 6. Rendering

  • درک روند ارائه Understanding the rendering process

  • تعریف تنظیمات کیفیت Defining quality settings

  • صرفه جویی در خروجی رندر Saving rendered output

  • انجام رندرهای تست Performing test renders

  • پیکربندی قطعنامه Configuring the resolution

  • انتخاب یک طرح روشنایی Choosing a lighting scheme

  • مسئله با ارائه های با وضوح بالا Issue with high-resolution renderings

  • اعمال تنظیمات پس زمینه Applying background settings

  • تنظیم کنترل نوردهی Adjusting the exposure controls

  • اضافه کردن یک پس زمینه با استفاده از فتوشاپ Adding a background using Photoshop

  • تولید خروجی رندر شده Generating rendered output

7. ارائه ابر 7. Cloud Rendering

  • نمایش پانوراما Panoramic rendering

  • درک رندر ابر Understanding cloud rendering

  • تهیه رندر ابری Preparing a cloud render

  • ارسال رندرها به ابر Sending renderings to the cloud

  • انواع ارائه دهنده ابر Cloud render types

8. پیاده روی 8. Walkthroughs

  • ایجاد پیمایش Creating a walkthrough

  • آماده سازی برای خروجی Preparing for output

  • ویرایش یک راهپیمایی Editing a walkthrough

  • قاب های پیاده روی ریز تنظیم Fine-tuning walkthrough frames

  • خروج از یک پیمایش Outputting a walkthrough

  • ویرایش یک مسیر پیاده روی Editing a walkthrough path

  • ویرایش جهت دوربین Walkthrough Editing walkthrough camera direction

9. آزمایش با انواع رندرهای اضافی 9. Experimenting with Additional Render Types

  • ارائه طرح Rendering a plan

  • صادر کردن برخی از پروژه های مثال Exporting some example projects

  • استفاده از سبک های بصری Applying visual styles

  • نماهای ارائه سایه دار Shaded presentation views

  • استفاده از خطوط طراحی و سایر گزینه های نمایش گرافیکی Using sketchy lines and other graphic display options

  • نماهای ارائه خط پنهان Hidden line presentation views

  • صادرات یک مطالعه خورشیدی Exporting a solar study

  • سایه واقع بینانه جدید New realistic shading

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش Revit: ارائه
جزییات دوره
7h 46m
82
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
13,385
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Paul F. Aubin Paul F. Aubin

نویسنده و مشاور

Paul F. Aubin یک مشاور معماری، سخنران در دانشگاه Autodesk و نویسنده ویدئو و چاپ است.

پل نویسنده بسیاری از کتاب های Revit است. عناوین، از جمله شیرجه عمیق او به ویرایشگر خانواده Revit: Renaissance Revit. او همچنین ده ها عنوان آموزشی ویدیویی Revit را در اینجا در آموزش لینکدین نوشته است. پل یک مشاور معماری مستقل است که خدمات ایجاد محتوا، پیاده سازی و آموزش را به شرکت های معماری در سراسر جهان ارائه می دهد. او در طول 30 سال فعالیت حرفه ای خود در زمینه طراحی، تولید، مدیریت BIM، مربیگری، ضبط واقعیت و آموزش تجربه داشته است. پل سال ها سخنران با رتبه برتر در دانشگاه اتودسک و سایر کنفرانس های صنعتی بوده است. او اخیراً به عنوان یکی از اعضای هیئت مدیره بنیاد ولترا-دیترویت انتخاب شد.

Paul F. Aubin Paul F. Aubin

نویسنده و مشاور

Paul F. Aubin یک مشاور معماری، سخنران در دانشگاه Autodesk و نویسنده ویدئو و چاپ است.

پل نویسنده بسیاری از کتاب های Revit است. عناوین، از جمله شیرجه عمیق او به ویرایشگر خانواده Revit: Renaissance Revit. او همچنین ده ها عنوان آموزشی ویدیویی Revit را در اینجا در آموزش لینکدین نوشته است. پل یک مشاور معماری مستقل است که خدمات ایجاد محتوا، پیاده سازی و آموزش را به شرکت های معماری در سراسر جهان ارائه می دهد. او در طول 30 سال فعالیت حرفه ای خود در زمینه طراحی، تولید، مدیریت BIM، مربیگری، ضبط واقعیت و آموزش تجربه داشته است. پل سال ها سخنران با رتبه برتر در دانشگاه اتودسک و سایر کنفرانس های صنعتی بوده است. او اخیراً به عنوان یکی از اعضای هیئت مدیره بنیاد ولترا-دیترویت انتخاب شد.