آموزش کامل گودو سه بعدی: ساخت بازی های سه بعدی با گودو 4 - آخرین آپدیت

دانلود Complete Godot 3D: Develop Your Own 3D Games Using Godot 4

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش ساخت بازی‌های سه بعدی با گودو انجین 4 و GDScript از صفر تا صد!

با ساخت بازی‌های ویدیویی سه بعدی، نهایت استفاده را از موتور بازی‌سازی جدید گودو انجین 4 ببرید.

با یادگیری مفاهیم کلیدی و اصول اولیه گودو 4، 3 بازی فوق‌العاده متفاوت بسازید.

مفاهیم کلیدی گودو مانند استفاده از گره‌ها (Nodes)، صحنه‌ها (Scenes)، اسکریپت‌نویسی و سیگنال‌ها (Signals) را یاد بگیرید.

نحوه برنامه‌نویسی با استفاده از GDScript، زبان اسکریپت‌نویسی اختصاصی گودو که برای ساخت سریع پروژه‌ها ایده‌آل است را بیاموزید.

نحوه متحرک‌سازی بازی خود با استفاده از Tweens، AnimationPlayers و حتی Shaders را فرا بگیرید!

نحوه ساخت مراحل سه بعدی، محیط‌ها، کنترل‌کننده‌های کاراکتر، دشمنان و سایر اشیاء ضروری بازی را یاد بگیرید.

پیش‌نیازها: تنها پیش‌نیاز شرکت در این دوره، دسترسی به یک کامپیوتر یا لپ‌تاپ ویندوزی، لینوکسی یا مک است.

چه مبتدی مطلق باشید و چه تجربه‌ای در برنامه‌نویسی یا گودو داشته باشید، این دوره برای شما مناسب است!

با ساخت بازی‌های ویدیویی سه بعدی جذاب، نهایت استفاده را از موتور بازی‌سازی جدید گودو 4 ببرید.

ما اصول اولیه و مفاهیم کلیدی گودو را به شما آموزش می‌دهیم. از زبان اسکریپت‌نویسی داخلی گودو، GDScript، برای ایجاد مکانیک‌های جالب بازی استفاده خواهید کرد.

نحوه ساخت مراحل سه بعدی، محیط‌ها، کنترل‌کننده‌های کاراکتر، دشمنان و سایر اشیاء ضروری بازی را خواهید آموخت. و بازی خود را با Tweens، AnimationPlayers و حتی Shaders متحرک خواهید کرد!

شما 3 بازی، بله 3 بازی فوق‌العاده در گودو 4 ایجاد خواهید کرد...

  • Project Boost: اولین پروژه سه بعدی گودو شما از پایه، کنترل یک موشک با فیزیک برای کاوش در مراحل و اجتناب از موانع.

  • Barbarian Blaster: یک بازی Tower Defence که در آن مهارت‌های ضروری بسیاری را برای انواع بازی‌ها مانند کنترل ماوس، دشمنان، شلیک پرتابه‌ها، وارد کردن آسیب، تولید اشیاء بازی، ساخت انیمیشن‌ها و موارد دیگر یاد خواهید گرفت.

  • Robo Rampage: بازی First Person Shooter که در آن نحوه ساخت مراحل داخلی سفارشی، دشمنان با هوش مصنوعی و صیقل دادن مهارت‌های توسعه بازی سه بعدی خود را یاد خواهید گرفت.

چه مبتدی کامل باشید و چه قبلاً در گودو دستی داشته‌اید، این دوره چیزی برای ارائه به شما خواهد داشت.

شما با یک بار پرداخت هزینه، دسترسی مادام‌العمر کامل خواهید داشت. سازندگان دارای صلاحیت و تجربه در مدل‌سازی و کدنویسی هستند، بنابراین می‌توانند مفاهیم پیچیده را به وضوح توضیح دهند و همچنین در طول مسیر شما را سرگرم کنند.

و شما به بخش پرسش و پاسخ دسترسی خواهید داشت که در آن مدرسان، دستیاران آموزشی و انجمن ما آماده پاسخگویی به سوالات شما و تشویق موفقیت شما هستند.

گودو 4 یک موتور شگفت‌انگیز است و این دوره مکانی عالی برای غوطه‌ور شدن در آن است.

برای این دوره بسیار مورد انتظار و بسیار درخواست شده زودتر ثبت نام کنید! این دوره هنوز در حال توسعه است، با دو پروژه اول (بیش از 10 ساعت محتوا) که قبلاً فعال هستند. محتوای عالی‌تری به طور منظم اضافه می‌شود. پس تعلل نکنید، همین حالا وارد شوید!


سرفصل ها و درس ها

Introduction & Setup-فصل 1-معرفی و راه‌اندازی Introduction & Setup

  • Welcome to the Course-ویدیو 1-1-به دوره خوش آمدید Welcome to the Course

  • Community & Support-ویدیو 1-2-انجمن و پشتیبانی Community & Support

  • Downloading Godot-ویدیو 1-3-دانلود گودو Downloading Godot

  • Creating a Project-ویدیو 1-4-ایجاد یک پروژه Creating a Project

  • Exploring the Editor-ویدیو 1-5-کاوش در ویرایشگر Exploring the Editor

  • Running the Game-ویدیو 1-6-اجرای بازی Running the Game

  • Accessing Our Projects-ویدیو 1-7-دسترسی به پروژه‌های ما Accessing Our Projects

Project Boost-فصل 2-پروژه تقویت Project Boost

  • Section Intro - Project Boost-ویدیو 2-1-مقدمه بخش - پروژه تقویت Section Intro - Project Boost

  • Your First Script-ویدیو 2-2-اولین اسکریپت شما Your First Script

  • Scripting Essentials-ویدیو 2-3-ملزومات اسکریپت‌نویسی Scripting Essentials

  • Controlling the Player-ویدیو 2-4-کنترل بازیکن Controlling the Player

  • Blocking Out the Level-ویدیو 2-5-طراحی کلی مرحله Blocking Out the Level

  • Instantiating the Player-ویدیو 2-6-نمونه‌سازی بازیکن Instantiating the Player

  • RigidBody3D and Physics-ویدیو 2-7-بدن سخت 3D و فیزیک RigidBody3D and Physics

  • The Input Map-ویدیو 2-8-نقشه ورودی The Input Map

  • Collision Detection-ویدیو 2-9-تشخیص برخورد Collision Detection

  • The Export Annotation-ویدیو 2-10-حاشیه‌نویسی خروجی The Export Annotation

  • Crashing and Respawning-ویدیو 2-11-تصادف و احیا شدن Crashing and Respawning

  • Loading the Next Level-ویدیو 2-12-بارگیری مرحله بعدی Loading the Next Level

  • Introducing Tweens-ویدیو 2-13-معرفی توئین‌ها Introducing Tweens

  • Tweening Hazards-ویدیو 2-14-توئین کردن خطرات Tweening Hazards

  • Introducing Audio-ویدیو 2-15-معرفی صدا Introducing Audio

  • Controlling Audio With Scripts-ویدیو 2-16-کنترل صدا با اسکریپت Controlling Audio With Scripts

  • Introducing Particles-ویدیو 2-17-معرفی ذرات Introducing Particles

  • One Shot Particles-ویدیو 2-18-ذرات تک شات One Shot Particles

  • Improving the Ship-ویدیو 2-19-بهبود کشتی Improving the Ship

  • Coloring the Ship-ویدیو 2-20-رنگ‌آمیزی کشتی Coloring the Ship

  • Building Backgrounds-ویدیو 2-21-ساخت پس‌زمینه‌ها Building Backgrounds

  • Lighting the Scene-ویدیو 2-22-نورپردازی صحنه Lighting the Scene

  • Exporting Your Game-ویدیو 2-23-خروجی گرفتن از بازی شما Exporting Your Game

  • Wrap Up - Project Boost-ویدیو 2-24-جمع‌بندی - پروژه تقویت Wrap Up - Project Boost

Barbarian Blaster-فصل 3-منفجر کننده بربر Barbarian Blaster

  • Section Intro - Barbarian Blaster-ویدیو 3-1-مقدمه بخش - منفجر کننده بربر Section Intro - Barbarian Blaster

  • Setting Up the Scene-ویدیو 3-2-راه‌اندازی صحنه Setting Up the Scene

  • Introducing the Gridmap-ویدیو 3-3-معرفی گریدمپ Introducing the Gridmap

  • Using the Gridmap-ویدیو 3-4-استفاده از گریدمپ Using the Gridmap

  • Building Curves With Path3D-ویدیو 3-5-ساخت منحنی‌ها با مسیر 3D Building Curves With Path3D

  • PathFollow3D Enemies-ویدیو 3-6-دشمنان PathFollow3D PathFollow3D Enemies

  • Making A Base-ویدیو 3-7-ساخت یک پایگاه Making A Base

  • Health and Labels-ویدیو 3-8-سلامتی و برچسب‌ها Health and Labels

  • Introducing Properties-ویدیو 3-9-معرفی ویژگی‌ها Introducing Properties

  • Text, Strings and Colors-ویدیو 3-10-متن، رشته‌ها و رنگ‌ها Text, Strings and Colors

  • Mouse Input and Ray Picking-ویدیو 3-11-ورودی ماوس و انتخاب پرتو Mouse Input and Ray Picking

  • Updating Gridmap Cells-ویدیو 3-12-به‌روزرسانی سلول‌های گریدمپ Updating Gridmap Cells

  • Clicks and Cursors-ویدیو 3-13-کلیک‌ها و نشانگرها Clicks and Cursors

  • Building Towers-ویدیو 3-14-ساخت برج‌ها Building Towers

  • Picking Turret Positions-ویدیو 3-15-انتخاب موقعیت‌های برجک Picking Turret Positions

  • Making Projectiles-ویدیو 3-16-ساخت پرتابه‌ها Making Projectiles

  • Introducing Timers-ویدیو 3-17-معرفی تایمرها Introducing Timers

  • Aiming the Turrets-ویدیو 3-18-هدف‌گیری برجک‌ها Aiming the Turrets

  • Damaging Enemies-ویدیو 3-19-آسیب زدن به دشمنان Damaging Enemies

  • For Loops and Targeting-ویدیو 3-20-حلقه‌های For و هدف‌گیری For Loops and Targeting

  • Introducing Animations-ویدیو 3-21-معرفی انیمیشن‌ها Introducing Animations

  • Instantiating Enemies-ویدیو 3-22-نمونه‌سازی دشمنان Instantiating Enemies

  • Control Nodes and UI-ویدیو 3-23-گره‌های کنترل و رابط کاربری Control Nodes and UI

  • Earning and Spending Gold-ویدیو 3-24-به دست آوردن و خرج کردن طلا Earning and Spending Gold

  • Difficulty Curves-ویدیو 3-25-منحنی‌های سختی Difficulty Curves

  • Scaling Enemy Health-ویدیو 3-26-تغییر مقیاس سلامتی دشمن Scaling Enemy Health

  • Ending the Game-ویدیو 3-27-پایان بازی Ending the Game

  • The Victory Screen-ویدیو 3-28-صفحه پیروزی The Victory Screen

  • Rewarding the Player-ویدیو 3-29-پاداش دادن به بازیکن Rewarding the Player

  • Using GLTF Files-ویدیو 3-30-استفاده از فایل‌های GLTF Using GLTF Files

  • Updating the MeshLibrary-ویدیو 3-31-به‌روزرسانی MeshLibrary Updating the MeshLibrary

  • Barbarians and Animations-ویدیو 3-32-بربرها و انیمیشن‌ها Barbarians and Animations

  • Polish and Balance-ویدیو 3-33-صیقل و تعادل Polish and Balance

  • Wrap Up - Barbarian Blaster-ویدیو 3-34-جمع‌بندی - منفجر کننده بربر Wrap Up - Barbarian Blaster

Robo Rampage-فصل 4-هجوم رباتی Robo Rampage

  • Section Intro - Robo Rampage-ویدیو 4-1-مقدمه بخش - هجوم رباتی Section Intro - Robo Rampage

  • Setting Up the Scene-ویدیو 4-2-راه‌اندازی صحنه Setting Up the Scene

  • First Person Movement-ویدیو 4-3-حرکت اول شخص First Person Movement

  • Input Events and Aiming-ویدیو 4-4-رویدادهای ورودی و هدف‌گیری Input Events and Aiming

  • Improved Aiming and Smoothing-ویدیو 4-5-هدف‌گیری بهبود یافته و هموارسازی Improved Aiming and Smoothing

  • Custom Reticles-ویدیو 4-6-رتیکل‌های سفارشی Custom Reticles

  • Advanced Jumping-ویدیو 4-7-پرش پیشرفته Advanced Jumping

  • Making a Prototyping Sandbox-ویدیو 4-8-ساخت یک سندباکس نمونه‌سازی Making a Prototyping Sandbox

  • Introducing Navigation-ویدیو 4-9-معرفی مسیریابی Introducing Navigation

  • Enemy Movement-ویدیو 4-10-حرکت دشمن Enemy Movement

  • Enemy Attacks-ویدیو 4-11-حملات دشمن Enemy Attacks

  • Arming the Player-ویدیو 4-12-مسلح کردن بازیکن Arming the Player

  • Recoil and Raycasts-ویدیو 4-13-لگد زدن و ری‌کست‌ها Recoil and Raycasts

  • Dealing Damage-ویدیو 4-14-وارد کردن خسارت Dealing Damage

  • Making Particles-ویدیو 4-15-ساخت ذرات Making Particles

  • Instantiating Particles-ویدیو 4-16-نمونه‌سازی ذرات Instantiating Particles

  • The SubViewport-ویدیو 4-17-SubViewport The SubViewport

  • Damage Feedback-ویدیو 4-18-بازخورد آسیب Damage Feedback

  • Game Over-ویدیو 4-19-پایان بازی Game Over

  • Introducing Shaders-ویدیو 4-20-معرفی شیدرها Introducing Shaders

  • Weapon Variety-ویدیو 4-21-تنوع سلاح Weapon Variety

  • Swapping Weapons-ویدیو 4-22-تعویض سلاح‌ها Swapping Weapons

  • Cycling Weapons-ویدیو 4-23-چرخه سلاح‌ها Cycling Weapons

  • Tracking Ammo-ویدیو 4-24-ردیابی مهمات Tracking Ammo

  • The Ammo Label-ویدیو 4-25-برچسب مهمات The Ammo Label

  • Ammo Pickups-ویدیو 4-26-برداشتن مهمات Ammo Pickups

  • Pickup Visuals and Shaders-ویدیو 4-27-تصاویر بصری و شیدرهای برداشتنی‌ها Pickup Visuals and Shaders

  • Aiming and Zooming-ویدیو 4-28-هدف‌گیری و زوم Aiming and Zooming

  • Building Interiors-ویدیو 4-29-ساخت فضاهای داخلی Building Interiors

  • Building the Level-ویدیو 4-30-ساخت مرحله Building the Level

  • Making the Level Playable-ویدیو 4-31-قابل بازی کردن کردن مرحله Making the Level Playable

  • Tweaking the Enemy-ویدیو 4-32-تنظیم دشمن Tweaking the Enemy

  • The AnimationTree Node-ویدیو 4-33-گره AnimationTree The AnimationTree Node

  • Lava Shader-ویدیو 4-34-شیدر گدازه Lava Shader

  • Adding Lava Pools-ویدیو 4-35-اضافه کردن حوضچه‌های گدازه Adding Lava Pools

  • Decorating the Level-ویدیو 4-36-تزئین مرحله Decorating the Level

  • Lighting and Polish-ویدیو 4-37-نورپردازی و صیقل دادن Lighting and Polish

  • Finishing Touches-ویدیو 4-38-لمس‌های نهایی Finishing Touches

  • Wrap Up - Robo Rampage-ویدیو 4-39-جمع‌بندی - هجوم رباتی Wrap Up - Robo Rampage

نمایش نظرات

آموزش کامل گودو سه بعدی: ساخت بازی های سه بعدی با گودو 4
جزییات دوره
20 hours
104
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
10,768
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

GameDevtv Team GameDevtv Team

آموزش ساخت و فروش بازی

Bram Williams Bram Williams

آموزش گودو