🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مخلوط کن: ارائه با چرخه
- آخرین آپدیت
دانلود Blender: Rendering with Cycles
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
Blender Suite Suite Suite Suite با منبع باز اکنون چرخه ها را ارائه می دهد ، یک موتور رندر که درجه جدیدی از رئالیسم و حرفه ای بودن را به پروژه های شما اضافه می کند. در این دوره ، جورج ماستری چرخه ها را معرفی می کند و انواع ، مواد و تنظیمات روشنایی آن را مرور می کند. بیاموزید که چگونه سایه بان ها را لایه بندی کنید ، سطوح را با بافت و براق تقویت کنید و نورپردازی و سایه های مادام العمر را به صحنه های خود اضافه کنید. در فصل پایانی ، به همراه یک پروژه کوچک و دارای خود ، که در آن یک فضای داخلی ساده معماری ارائه می شود ، دنبال کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
1. استفاده از چرخه ها در مخلوط کن
1. Using Cycles in Blender
فعال کردن رندر چرخه
Enabling the Cycles renderer
کنترل رندر تعاملی
Controlling interactive rendering
درک تنظیمات رندر
Understanding render settings
2. ایجاد مواد در چرخه
2. Creating Materials in Cycles
درک مواد اولیه چرخه
Understanding basic Cycles materials
با استفاده از سیستم گره سایه بان
Using the shader node system
سایه بانهای لایه ای با استفاده از گره میکس
Layering shaders using the Mix node
اضافه کردن بافت به مواد
Adding textures to materials
ایجاد سطوح براق
Creating glossy surfaces
اضافه کردن ضربه و جابجایی
Adding bumps and displacements
ایجاد شیشه واقع بینانه
Creating realistic glass
3. روشنایی با استفاده از چرخه
3. Lighting Using Cycles
بررسی انواع روشنایی برای چرخه ها
Exploring lighting types for Cycles
کنترل سایه ها در چرخه ها
Controlling shadows in Cycles
با استفاده از انسداد محیط
Using ambient occlusion
ایجاد نور محیطی
Creating environmental light
استفاده از اشیاء به عنوان منبع نور
Using objects as a light source
4- ارائه صحنه داخلی در چرخه
4. Rendering an Interior Scene in Cycles
پیکربندی صحنه
Configuring the scene
ایجاد دوربین
Creating the camera
تنظیم یک محیط
Setting up an environment
اضافه کردن چراغ های اولیه
Adding primary lights
اضافه کردن چراغ های ثانویه
Adding secondary lights
کارگردان و تهیه کننده انیمیشن
جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.
جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.
نمایش نظرات