مرورگر شما از این ویدیو پشتیبانی نمی کند.
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
(صرفا برای مشاهده نمونه ویدیو، ممکن هست نیاز به شکن داشته باشید.)
بارگزاری مجدد
توضیحات دوره:
در پایان این دوره، زبانآموزان قادر خواهند بود مدلهای سه بعدی با جزئیات بالا بسازند، بافتهای واقعگرایانه طراحی کنند، نقشههای Normal و Displacement ایجاد نمایند، تکنیکهای پیشرفته Bump را به کار بگیرند و مدلهای آماده برای تولید در بازیها و فیلمها صادر کنند. شما با تسلط بر رابط کاربری، شخصیسازی جریانهای کاری و تمرین پیمایش در Viewport برای دستیابی به فرمهای دقیق، تخصص عملی در Autodesk Mudbox کسب خواهید کرد. از طریق دروس هدایتشده، مفاهیمی مانند Curve Loops، تقسیمبندی (Subdivision)، رنگآمیزی پروژکشن و لایههای مدلسازی غیرمخرب را برای اصلاح دقیق سطوح بررسی خواهید کرد.
آنچه این دوره را منحصربهفرد میکند، پوشش کامل خط لوله تولید (Pipeline) است؛ از وارد کردن اشیاء خارجی و مدیریت لایههای رنگ تا پخت Ambient Occlusion و بهبود بافتها در فتوشاپ. با تمرکز شدید بر جریانهای کاری واقعی، شما نه تنها نحوه استفاده از ابزارهای Mudbox، بلکه زمان و دلیل استفاده از آنها برای رسیدن به نتایج حرفهای را خواهید آموخت. چه هدف شما طراحی شخصیت، مدلسازی دیجیتال یا خروجی گرفتن برای موتورهای بازیسازی باشد، این دوره شما را به مهارتهای لازم برای خلق مدلهای سه بعدی صیقلخورده با کارایی و واقعگرایی بالا مجهز میکند.
سرفصل ها و درس ها
مبانی: رابط کاربری، پیمایش و اصول بافت
Foundations: Interface, Navigation & Texture Basics
استخراج نقشههای Normal و Displacement برای خروجی مدل
Extracting Normal and Displacement Maps - for Asset Export
آشنایی با رنگآمیزی بافتها
Introduction to Painting Textures
بهترین روشهای پیمایش در Viewport و کنترل دوربین
Viewport Navigation and Camera Control - Best Practices
بهبود سطوح با Bump Painting برای پوست واقعگرایانه
Enhancing Surfaces with Bump Painting - for Realistic Skin
مو، خز و وارد کردن اشیاء برای مدلهای مو و خز
Hair and Fur and Importing Objects - for Hair and Fur
مروری بر نرمافزار Autodesk Mudbox و رابط کاربری
Overview of Autodesk Mudbox and Interface
صادر کردن لایههای رنگ به فتوشاپ برای خروجی مدل
Exporting Paint Layers to Photoshop - for Asset Export
جریانهای کاری بافتدهی با استفاده از Stencils و Stamps
Texturing Workflows with Stencils and Stamps
بهترین روشهای صادر کردن لایههای رنگ به فتوشاپ
Exporting Paint Layers to Photoshop - Best Practices
وارد کردن اشیاء
Importing Objects
بهترین روشهای وارد کردن اشیاء خارجی به Mudbox
Importing External Objects into Mudbox - Best Practices
آمادهسازی و جزئیات: منحنیها، تقسیمبندی و نقشهها
Prep & Detailing: Curves, Subdivision, Maps
وارد کردن اشیاء خارجی به Mudbox برای پوست واقعگرایانه
Importing External Objects into Mudbox - for Realistic Skin
راهنمای مدلسازی با Curve Loop و Border Curve برای خروجی مدل
Modeling Guides with Curve Loop and Border Curve - for Asset Export
جریان کاری پیمایش در Viewport و کنترل دوربین
Viewport Navigation and Camera Control - Workflow
تقسیمبندی هندسه برای جزئیات بالا در چشمها و بینی
Subdividing Geometry for High Detail - for Eyes and Nose
استخراج نقشههای Normal و Displacement با کانالهای بافت
Extracting Normal and Displacement Maps - with Texture Channels
بهبود سطوح با Bump Painting برای چشمها و بینی
Enhancing Surfaces with Bump Painting - for Eyes and Nose
راهنمای مدلسازی با Curve Loop و Border Curve برای پوست واقعگرایانه
Modeling Guides with Curve Loop and Border Curve - for Realistic Skin
تغییر شکل مدلها با ابزار Grab
Reshaping Models with the Grab Tool
صادر کردن لایههای رنگ به فتوشاپ برای پوست واقعگرایانه
Exporting Paint Layers to Photoshop - for Realistic Skin
جریان کاری بهبود سطوح با Bump Painting
Enhancing Surfaces with Bump Painting - Workflow
مدلسازی غیرمخرب با لایهها برای مو و خز
Non Destructive Sculpting with Layers - for Hair and Fur
مدیریت متوسط اشیاء و خط لولههای رنگآمیزی
Intermediate Object Handling & Painting Pipelines
بهترین روشهای تقسیمبندی هندسه برای جزئیات بالا
Subdividing Geometry for High Detail - Best Practices
تکنیکهای پیمایش در Viewport و کنترل دوربین
Viewport Navigation and Camera Control - Techniques
متدهای پیمایش در Viewport و کنترل دوربین
Viewport Navigation and Camera Control - Methods
بهترین روشهای ایجاد Ambient Occlusion برای سایهزنی واقعگرایانه
Creating Ambient Occlusion for Realistic Shading - Best Practices
تغییر مکان و تغییر اندازه اشیاء
Transforming and Scaling Objects
رنگآمیزی پروژکشن با استفاده از Stencils
Projection Painting with Stencils
وارد کردن اشیاء خارجی به Mudbox با سایهزنی نرم
Importing External Objects into Mudbox - with Smooth Shading
جریان کاری صادر کردن لایههای رنگ به فتوشاپ
Exporting Paint Layers to Photoshop - Workflow
ایجاد و مدیریت لایههای رنگ برای جزئیات بینی
Creating and Managing Paint Layers - for Nose Detailing
صاف کردن موثر سطوح برای چشمها و بینی
Smoothing Surfaces Effectively - for Eyes and Nose
تکنیکهای صادر کردن لایههای رنگ به فتوشاپ
Exporting Paint Layers to Photoshop - Techniques
برسهای مدلسازی و اصلاح سطوح
Sculpting Brushes & Surface Refinement
صاف کردن موثر سطوح برای پوست واقعگرایانه
Smoothing Surfaces Effectively - for Realistic Skin
جریان کاری مو، خز و وارد کردن اشیاء
Hair and Fur and Importing Objects - Workflow
مدلسازی غیرمخرب با لایهها برای چشمها و بینی
Non Destructive Sculpting with Layers - for Eyes and Nose
جریان کاری مدلسازی غیرمخرب با لایهها
Non Destructive Sculpting with Layers - Workflow
تکنیکهای بهبود سطوح با Bump Painting
Enhancing Surfaces with Bump Painting - Techniques
جزئیات نرم با استفاده از برس Foamy
Soft Detailing with the Foamy Brush
تراز کردن فرمها با برس Flatten
Leveling Forms with the Flatten Brush
بهبود سطوح با Bump Painting برای جزئیات بینی
Enhancing Surfaces with Bump Painting - for Nose Detailing
متدهای بهبود سطوح با Bump Painting
Enhancing Surfaces with Bump Painting - Methods
جریان کاری راهنمای مدلسازی با Curve Loop و Border Curve
Modeling Guides with Curve Loop and Border Curve - Workflow
تکنیکهای راهنمای مدلسازی با Curve Loop و Border Curve
Modeling Guides with Curve Loop and Border Curve - Techniques
بافتدهی پیشرفته، پخت (Baking) و خروجی
Advanced Texturing, Baking & Export
نکات و ترفندهای بهبود سطوح با Bump Painting
Enhancing Surfaces with Bump Painting - Tips and Tricks
ایجاد و مدیریت لایههای رنگ برای پوست واقعگرایانه
Creating and Managing Paint Layers - for Realistic Skin
صادر کردن لایههای رنگ به فتوشاپ برای جزئیات بینی
Exporting Paint Layers to Photoshop - for Nose Detailing
صادر کردن لایههای رنگ به فتوشاپ برای مو و خز
Exporting Paint Layers to Photoshop - for Hair and Fur
بهبود سطوح با Bump Painting برای مو و خز
Enhancing Surfaces with Bump Painting - for Hair and Fur
وارد کردن اشیاء خارجی به Mudbox برای خروجی مدل
Importing External Objects into Mudbox - for Asset Export
ایجاد Ambient Occlusion برای سایهزنی واقعگرایانه جهت خروجی مدل
Creating Ambient Occlusion for Realistic Shading - for Asset Export
استخراج نقشههای Normal و Displacement برای داراییهای بازی
Extracting Normal and Displacement Maps - for Game Assets
ایجاد Ambient Occlusion برای سایهزنی واقعگرایانه در رزولوشن بالا
Creating Ambient Occlusion for Realistic Shading - at High Resolution
نکات و ترفندهای پیمایش در Viewport و کنترل دوربین
Viewport Navigation and Camera Control - Tips and Tricks
رویکرد خلاقانه در پیمایش در Viewport و کنترل دوربین
Viewport Navigation and Camera Control - Creative Approach
نمایش نظرات