آموزش Mudbox: مدل‌سازی، رنگ‌آمیزی و خروجی گرفتن از دارایی‌های سه بعدی - آخرین آپدیت

دانلود Mudbox: Sculpt, Paint & Export 3D Assets

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در پایان این دوره، زبان‌آموزان قادر خواهند بود مدل‌های سه بعدی با جزئیات بالا بسازند، بافت‌های واقع‌گرایانه طراحی کنند، نقشه‌های Normal و Displacement ایجاد نمایند، تکنیک‌های پیشرفته Bump را به کار بگیرند و مدل‌های آماده برای تولید در بازی‌ها و فیلم‌ها صادر کنند. شما با تسلط بر رابط کاربری، شخصی‌سازی جریان‌های کاری و تمرین پیمایش در Viewport برای دستیابی به فرم‌های دقیق، تخصص عملی در Autodesk Mudbox کسب خواهید کرد. از طریق دروس هدایت‌شده، مفاهیمی مانند Curve Loops، تقسیم‌بندی (Subdivision)، رنگ‌آمیزی پروژکشن و لایه‌های مدل‌سازی غیرمخرب را برای اصلاح دقیق سطوح بررسی خواهید کرد. آنچه این دوره را منحصر‌به‌فرد می‌کند، پوشش کامل خط لوله تولید (Pipeline) است؛ از وارد کردن اشیاء خارجی و مدیریت لایه‌های رنگ تا پخت Ambient Occlusion و بهبود بافت‌ها در فتوشاپ. با تمرکز شدید بر جریان‌های کاری واقعی، شما نه تنها نحوه استفاده از ابزارهای Mudbox، بلکه زمان و دلیل استفاده از آن‌ها برای رسیدن به نتایج حرفه‌ای را خواهید آموخت. چه هدف شما طراحی شخصیت، مدل‌سازی دیجیتال یا خروجی گرفتن برای موتورهای بازی‌سازی باشد، این دوره شما را به مهارت‌های لازم برای خلق مدل‌های سه بعدی صیقل‌خورده با کارایی و واقع‌گرایی بالا مجهز می‌کند.

سرفصل ها و درس ها

مبانی: رابط کاربری، پیمایش و اصول بافت Foundations: Interface, Navigation & Texture Basics

  • استخراج نقشه‌های Normal و Displacement برای خروجی مدل Extracting Normal and Displacement Maps - for Asset Export

  • آشنایی با رنگ‌آمیزی بافت‌ها Introduction to Painting Textures

  • بهترین روش‌های پیمایش در Viewport و کنترل دوربین Viewport Navigation and Camera Control - Best Practices

  • بهبود سطوح با Bump Painting برای پوست واقع‌گرایانه Enhancing Surfaces with Bump Painting - for Realistic Skin

  • مو، خز و وارد کردن اشیاء برای مدل‌های مو و خز Hair and Fur and Importing Objects - for Hair and Fur

  • مروری بر نرم‌افزار Autodesk Mudbox و رابط کاربری Overview of Autodesk Mudbox and Interface

  • صادر کردن لایه‌های رنگ به فتوشاپ برای خروجی مدل Exporting Paint Layers to Photoshop - for Asset Export

  • جریان‌های کاری بافت‌دهی با استفاده از Stencils و Stamps Texturing Workflows with Stencils and Stamps

  • بهترین روش‌های صادر کردن لایه‌های رنگ به فتوشاپ Exporting Paint Layers to Photoshop - Best Practices

  • وارد کردن اشیاء Importing Objects

  • بهترین روش‌های وارد کردن اشیاء خارجی به Mudbox Importing External Objects into Mudbox - Best Practices

آماده‌سازی و جزئیات: منحنی‌ها، تقسیم‌بندی و نقشه‌ها Prep & Detailing: Curves, Subdivision, Maps

  • وارد کردن اشیاء خارجی به Mudbox برای پوست واقع‌گرایانه Importing External Objects into Mudbox - for Realistic Skin

  • راهنمای مدل‌سازی با Curve Loop و Border Curve برای خروجی مدل Modeling Guides with Curve Loop and Border Curve - for Asset Export

  • جریان کاری پیمایش در Viewport و کنترل دوربین Viewport Navigation and Camera Control - Workflow

  • تقسیم‌بندی هندسه برای جزئیات بالا در چشم‌ها و بینی Subdividing Geometry for High Detail - for Eyes and Nose

  • استخراج نقشه‌های Normal و Displacement با کانال‌های بافت Extracting Normal and Displacement Maps - with Texture Channels

  • بهبود سطوح با Bump Painting برای چشم‌ها و بینی Enhancing Surfaces with Bump Painting - for Eyes and Nose

  • راهنمای مدل‌سازی با Curve Loop و Border Curve برای پوست واقع‌گرایانه Modeling Guides with Curve Loop and Border Curve - for Realistic Skin

  • تغییر شکل مدل‌ها با ابزار Grab Reshaping Models with the Grab Tool

  • صادر کردن لایه‌های رنگ به فتوشاپ برای پوست واقع‌گرایانه Exporting Paint Layers to Photoshop - for Realistic Skin

  • جریان کاری بهبود سطوح با Bump Painting Enhancing Surfaces with Bump Painting - Workflow

  • مدل‌سازی غیرمخرب با لایه‌ها برای مو و خز Non Destructive Sculpting with Layers - for Hair and Fur

مدیریت متوسط اشیاء و خط لوله‌های رنگ‌آمیزی Intermediate Object Handling & Painting Pipelines

  • بهترین روش‌های تقسیم‌بندی هندسه برای جزئیات بالا Subdividing Geometry for High Detail - Best Practices

  • تکنیک‌های پیمایش در Viewport و کنترل دوربین Viewport Navigation and Camera Control - Techniques

  • متدهای پیمایش در Viewport و کنترل دوربین Viewport Navigation and Camera Control - Methods

  • بهترین روش‌های ایجاد Ambient Occlusion برای سایه‌زنی واقع‌گرایانه Creating Ambient Occlusion for Realistic Shading - Best Practices

  • تغییر مکان و تغییر اندازه اشیاء Transforming and Scaling Objects

  • رنگ‌آمیزی پروژکشن با استفاده از Stencils Projection Painting with Stencils

  • وارد کردن اشیاء خارجی به Mudbox با سایه‌زنی نرم Importing External Objects into Mudbox - with Smooth Shading

  • جریان کاری صادر کردن لایه‌های رنگ به فتوشاپ Exporting Paint Layers to Photoshop - Workflow

  • ایجاد و مدیریت لایه‌های رنگ برای جزئیات بینی Creating and Managing Paint Layers - for Nose Detailing

  • صاف کردن موثر سطوح برای چشم‌ها و بینی Smoothing Surfaces Effectively - for Eyes and Nose

  • تکنیک‌های صادر کردن لایه‌های رنگ به فتوشاپ Exporting Paint Layers to Photoshop - Techniques

برس‌های مدل‌سازی و اصلاح سطوح Sculpting Brushes & Surface Refinement

  • صاف کردن موثر سطوح برای پوست واقع‌گرایانه Smoothing Surfaces Effectively - for Realistic Skin

  • جریان کاری مو، خز و وارد کردن اشیاء Hair and Fur and Importing Objects - Workflow

  • مدل‌سازی غیرمخرب با لایه‌ها برای چشم‌ها و بینی Non Destructive Sculpting with Layers - for Eyes and Nose

  • جریان کاری مدل‌سازی غیرمخرب با لایه‌ها Non Destructive Sculpting with Layers - Workflow

  • تکنیک‌های بهبود سطوح با Bump Painting Enhancing Surfaces with Bump Painting - Techniques

  • جزئیات نرم با استفاده از برس Foamy Soft Detailing with the Foamy Brush

  • تراز کردن فرم‌ها با برس Flatten Leveling Forms with the Flatten Brush

  • بهبود سطوح با Bump Painting برای جزئیات بینی Enhancing Surfaces with Bump Painting - for Nose Detailing

  • متدهای بهبود سطوح با Bump Painting Enhancing Surfaces with Bump Painting - Methods

  • جریان کاری راهنمای مدل‌سازی با Curve Loop و Border Curve Modeling Guides with Curve Loop and Border Curve - Workflow

  • تکنیک‌های راهنمای مدل‌سازی با Curve Loop و Border Curve Modeling Guides with Curve Loop and Border Curve - Techniques

بافت‌دهی پیشرفته، پخت (Baking) و خروجی Advanced Texturing, Baking & Export

  • نکات و ترفندهای بهبود سطوح با Bump Painting Enhancing Surfaces with Bump Painting - Tips and Tricks

  • ایجاد و مدیریت لایه‌های رنگ برای پوست واقع‌گرایانه Creating and Managing Paint Layers - for Realistic Skin

  • صادر کردن لایه‌های رنگ به فتوشاپ برای جزئیات بینی Exporting Paint Layers to Photoshop - for Nose Detailing

  • صادر کردن لایه‌های رنگ به فتوشاپ برای مو و خز Exporting Paint Layers to Photoshop - for Hair and Fur

  • بهبود سطوح با Bump Painting برای مو و خز Enhancing Surfaces with Bump Painting - for Hair and Fur

  • وارد کردن اشیاء خارجی به Mudbox برای خروجی مدل Importing External Objects into Mudbox - for Asset Export

  • ایجاد Ambient Occlusion برای سایه‌زنی واقع‌گرایانه جهت خروجی مدل Creating Ambient Occlusion for Realistic Shading - for Asset Export

  • استخراج نقشه‌های Normal و Displacement برای دارایی‌های بازی Extracting Normal and Displacement Maps - for Game Assets

  • ایجاد Ambient Occlusion برای سایه‌زنی واقع‌گرایانه در رزولوشن بالا Creating Ambient Occlusion for Realistic Shading - at High Resolution

  • نکات و ترفندهای پیمایش در Viewport و کنترل دوربین Viewport Navigation and Camera Control - Tips and Tricks

  • رویکرد خلاقانه در پیمایش در Viewport و کنترل دوربین Viewport Navigation and Camera Control - Creative Approach

نمایش نظرات

آموزش Mudbox: مدل‌سازی، رنگ‌آمیزی و خروجی گرفتن از دارایی‌های سه بعدی
جزییات دوره
11h 59m
55
(آخرین آپدیت)
34
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده