🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش چگونه یک بازی پلتفرمر دوبعدی با یونیتی و سیشارپ بسازیم
- آخرین آپدیت
دانلود How to Make a 2D Platformer with Unity & C#
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش ساخت بازی پلتفرمر دوبعدی با یونیتی و سیشارپ
با این دوره جامع، ساخت بازی پلتفرمر دوبعدی منحصر به فرد خود را با یونیتی آغاز کنید. یاد بگیرید چگونه دشمنان، سلاحها و محیطهای خلاقانه طراحی کنید.
ویژگیهای کلیدی دوره:
کنترلر پلیر پلتفرمر دوبعدی: یادگیری ساخت کنترلر پیشرفته پلیر با قابلیت جامپ روی دیوار و سر خوردن.
هوش مصنوعی دشمنان: خلق شخصیتهای دشمن منحصربهفرد با رفتارهای هوش مصنوعی ساده اما جذاب.
پلتفرمهای متحرک: ساخت پلتفرمهای متحرک برای چالشهای بیشتر در بازی.
سیستم برداشت و تعویض سلاح: یادگیری پیادهسازی سیستم پویا برای برداشت و تعویض سلاحهای مختلف.
منوی مراحل قابل بازگشایی: طراحی یک سیستم مرحلهای که مراحل جدید با پیشرفت پلیر باز میشوند.
جلوههای ذرات و "گیم جویس": افزودن جلوههای بصری و صوتی جذاب مانند افکت ذرات، لرزش صفحه و افکتهای صوتی برای افزایش لذت بازی.
عمقبخشی به دنیای بازی: استفاده از تکنیک پارالاکس برای ایجاد حس عمق در محیطهای دوبعدی.
محیطهای درخشان: یادگیری استفاده از لایتینگ نرم، ابرهای متحرک و عناصر محیطی تعاملی برای جذابیت بصری.
پیشنیازهای دوره:
برای شرکت در این دوره، دانش پایهای از یونیتی ضروری است. شامل:
آشنایی با ذخیره صحنهها، ناوبری رابط کاربری، و ابزارهای اصلی دستکاری (ترانسلیت، روتیت و اسکیل).
توانایی ایجاد Prefab و افزودن و ویرایش کامپوننتها در Inspector.
همچنین، درک قوی از اصول اولیه زبان برنامهنویسی C# لازم است، از جمله:
ایجاد و ویرایش متغیرها.
فراخوانی توابع.
در این دوره ساخت بازی، شما را در فرآیند ساخت یک بازی پلتفرمر دوبعدی کلاسیک با استفاده از یونیتی و سیشارپ همراهی خواهیم کرد.
این ژانر همیشه محبوب، بستری عالی برای رها کردن خلاقیت شماست!
با کنترلر پلیر قوی، شامل قابلیتهای جامپ روی دیوار و سر خوردن شروع میکنیم. سپس به سراغ خلق شخصیتهای دشمن منحصربهفرد میرویم، مانند یک جادوگر تیرانداز، خفاش پرنده که از موانع دوری میکند، و یک گابلین گشتزن! در این بخش، آموزشهای ساده و سرگرمکننده در زمینه هوش مصنوعی خواهید دید.
همچنین یاد خواهید گرفت چگونه پلتفرمهای متحرک، دوربین انعطافپذیر و سیستم برداشت و تعویض سلاح را بسازید.
اگر همیشه دوست داشتید بدانید چگونه یک سیستم مراحل قابل بازگشایی ساده بسازید، این دوره پاسخگوی شماست!
آماده شوید تا به دنیای شگفتانگیز افکتهای ذرات و "گیم جویس" شیرجه بزنید و یاد بگیرید چگونه حملات و پرشها را با جلوههای صوتی و لرزش صفحه جذابتر کنید!
نکات و ترفندهای مفید و کاربردی برای درخشش محیطهای بازی پلتفرمر شما را به اشتراک میگذاریم، از جمله لایههای نرم برای نورپردازی، پارالاکس برای افزودن عمق به دنیای بازی، درختچههای کوچک و علفهای که زیر پای پلیر حرکت میکنند، و پسپردازش!
با خرید این دوره، به تمام فایلهای پروژه دسترسی خواهید داشت. گرافیکها، انیمیشنها، کدها، صداها و افکتهای فراوانی در اختیار شما قرار میگیرد! علاوه بر این، میتوانید به سرور دیسکورد اختصاصی دوره بپیوندید تا با جامعه سازندگان بازی ارتباط برقرار کنید، در صورت نیاز کمک بگیرید و آثار خود را با دیگر دانشجویان به اشتراک بگذارید!
مشتاقانه منتظر دیدن دنیاهای منحصربهفردی هستیم که با این دوره خلق خواهید کرد!
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمه
Introduction
نحوه استفاده از این دوره
How to Use This Course
نحوه استفاده از لینک های این دوره
How to use this course LINKS
ساختن پلتفرمر دوبعدی
Making the 2D Platformer
کنترلر بازیکن
Player Controller
پرش از دیوار
Wall Jumping
انتقال انیمیشن بازیکن
Player Animation Transitions
ساخت دوربین
Making the Camera
شخصیت دشمن گشتی
Patrol Enemy Character
شخصیت دشمن پرنده
Flying Enemy Character
شخصیت دشمن جادوگر
Warlock Enemy Character
حمله بازیکن
Player Attack
تغییر سلاح
Weapon Switching
پلتفرم های متحرک
Moving Platforms
لرزش دوربین
Camera Shake
جلوه های ذرات
Particle Effects
جلوه های صوتی
Sound Effects
زنده کردن محیط بازی ما
Bringing our Game Environment to Life
نمایش نظرات